آموزش Fusion 360: ظاهر شدن با فضای کاری Patch

Fusion 360: Surfacing with the Patch Workspace

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: فضای کاری Patch در Autodesk Fusion 360 به طور خاص برای کار با سطوح طراحی شده است. این محیط برای ساخت اشکال پیچیده ، ارگانیک و اجسام جامد ضد آب ایده آل است. در این دوره ، Jomarc Baquiran به شما می آموزد که چگونه از مجموعه ابزارهای Fusion 360 برای طراحی محصولات واقعی استفاده کنید. با ایجاد دو بطری پلاستیکی که کاربرد عملی سطوح را به نمایش می گذارد ، با مثال بیاموزید. نقاط قوت و محدودیت هندسه سطح را کشف کنید و بیاموزید که چگونه با دستورات Extrude ، Trim ، Extend ، Stitch و Merge فضای کاری Patch ، بدن را دستکاری کنید. بعلاوه ، بیاموزید که چگونه جزئیات واقع گرایانه اضافه کنید و یک ارائه مناسب از طرح محصول مبتنی بر سطح خود ارائه دهید.
موضوعات شامل:
  • طرح ریزی
  • ایجاد یک اتاق زیر شیروانی
  • اکستروژن ، پیرایش ، کشش و دوخت سطوح
  • ترکیب و تقسیم اجسام
  • ارائه سریع
  • افزودن جزئیات
  • ایجاد رندر نهایی واقع گرایانه

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید بدانید What you should know

  • فایل های تمرینی Exercise files

1. مسدود کردن فرم 1. Blocking the Form

  • ایجاد یک شیروانی در فضای کاری Patch Creating a loft in the Patch workspace

  • اکسترود کردن یک سطح Extruding a surface

  • پیرایش سطوح Trimming away surfaces

  • لبه های سطح را گسترش می دهد Extending surface edges

  • بخیه سطوح در بدن Stitching surfaces into a body

  • ترکیب بدن ها به یک Combining bodies into one

2. ایجاد کلاه 2. Creating the Cap

  • تقسیم بدن Splitting a body

  • رندر سریع Quick render

3. تشکیل بدن اصلی 3. Forming the Main Body

  • درج تصویر مرجع Inserting a reference image

  • ترسیم محور اصلی Sketching the major axis

  • طراحی بیضی Sketching the ellipse

  • طراحی بیضی Sketching the ellipse

  • ایجاد یک شیروانی بر اساس پروفایل Creating a loft based on profiles

  • ایجاد حفره توخالی Creating a hollow cavity

4. لمس های پایان 4. Finishing Touches

  • چرخش درپوش Revolving the cap

  • جزئیات درپوش Detailing the cap

  • ایجاد یک رندر واقع بینانه Creating a realistic render

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش Fusion 360: ظاهر شدن با فضای کاری Patch
جزییات دوره
1h 22m
21
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
8,742
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Jomarc Baquiran Jomarc Baquiran

مهندس طراحی مکانیکی و CAD Evangelist

jomarc e. baquiran یک مهندس طراحی مکانیکی پرشور است.


یکی از برتر و nbsp jomarc؛ مأموریت ها برای نفوذ و الهام بخش جوانان ما به حرفه های بخار است. او فارغ التحصیل از دانشگاه Mapúa با مدرک مهندسی مکانیک شد. علاوه بر این، او در حال حاضر در هیئت مدیره و nbsp؛ Siggraph Manila، عضو ELITE ELITE Autodesk است، و به عنوان یک مدیر آموزش برای mechaniweb -an autodesk & nbsp؛ شریک علمی مجاز و مرکز صدور گواهینامه.