لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش برنامهریزی، HUDها و اسپاونرها در GameMaker
- آخرین آپدیت
دانلود Planning, HUDs, and Spawners in GameMaker
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره، سومین بخش از تخصص یادگیری توسعه بازیهای ویدئویی با استفاده از GameMaker در ویندوز یا مک است. چرا باید به جای C# و Unity یا C++ و Unreal از GameMaker استفاده کنیم؟ یادگیری توسعه بازی با GameMaker بسیار آسانتر از برنامهنویسی به زبانهای C# یا C++ و یادگیری موتورهای Unity یا Unreal است. اگر میخواهید یادگیری توسعه بازی را به روشی «آسانتر» ادامه دهید، این دوره یک نقطه شروع عالی است.
این دوره فرض میکند که شما پیشنیازهای مربوط به دورههای قبلی این تخصص را دارید. پیش از شروع، اطمینان حاصل کنید که این دانش را از طریق گذراندن دورههای قبلی یا تجربه شخصی کسب کردهاید. در طول این دوره، شما با بررسی موضوعات پیشرفتهتر GameMaker و توسعه بازی، دانش بنیادی خود را گسترش خواهید داد.
پودمان ۱: یادگیری نحوه برنامهریزی اقدامات توسط NPCها
پودمان ۲: یادگیری نحوه افزودن HUDها (نمایشگرهای روی صفحه) به بازیها
پودمان ۳: یادگیری نحوه پیادهسازی اسپاونرها (سیستم تولید موجودات) در بازیها
پودمان ۴: یادگیری نحوه پیادهسازی سیستم منو
* برای موضوعات پیشرفتهتر، دورههای تخصصی «برنامهنویسی C# برای توسعه بازی در Unity» و «برنامهنویسی C++ برای توسعه بازی در Unreal» در Coursera موجود است.
سرفصل ها و درس ها
برنامهریزی
Planning
معرفی دوره
Course Introduction
راهنمای استفاده از دوره کورسرا
Navigating a Coursera Course
آشنایی با مدرس (اختیاری)
Meet the Instructor (optional)
نمایش نظرات