آموزش Meshmixer: تهیه کار تولید افزودنی - آخرین آپدیت

دانلود Meshmixer: Additive Manufacturing Job Preparation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Autodesk Meshmixer یک برنامه پیشرفته برای ایجاد و ویرایش مدلهای سه بعدی است. در این دوره ، رایان کیتلسون ویژگی های قدرتمند این نرم افزار را برای تهیه مواد افزودنی به نمایش می گذارد. رایان مراحل لازم برای تهیه مدل های خود را برای ساخت در یک چاپگر سه بعدی با استفاده از Meshmixer ، شما را از طریق مراحل موردنیاز خود قرار می دهد. او موضوعات مختلفی را پوشش می دهد ، از جمله چگونگی اطمینان از اینکه مدل شما از مقیاس مناسب برخوردار است ، یک مدل را به قطعات کوچکتر تقسیم می کند ، ضخامت را برای چاپ افزایش می دهد ، ساختارهای پشتیبانی ایجاد می کند و یک فایل قابل چاپ را صادر می کند.

این دوره توسط رایان کیتلسون ایجاد شده است. ما مفتخریم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی کنیم.

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی Overview

  • مقدمه Introduction

  • بررسی اجمالی مناطق مشمیکسر Overview of Meshmixer areas

  • بررسی اجمالی رابط کاربری Meshmixer Overview of Meshmixer user interface

  • وارد کردن و ذخیره فایل ها Importing and saving files

  • نمای کلی از حالت های مشاهده: چگونه بهترین مدل خود را ببینید Overview of view modes: How to best see your model

مقدمه Introduction

  • با استفاده از پرونده های ورزش Using the exercise files

  • خوشامد Welcome

  • آنچه باید قبل از تماشای بدانید What you should know before watching

1. ارزیابی و رفع بارگیری از سایتهای آنلاین 1. Evaluating and Fixing Downloads from Online Sites

  • مقدمه: مکانهای بسیار خوبی برای یافتن مدلها و برخی از مشکلات پیش آمده Introduction: Great places to find models and some problems that can arise

  • مکان هایی برای پیدا کردن مدل های آنلاین Places to find models online

  • خطاهای معمولی موجود در مدل های آنلاین Typical errors found in online models

  • با استفاده از تکنیک های تعمیر خودکار Meshmixer's Using Meshmixer's automated fixing techniques

  • هنگام رفع خودکار کافی نیست: حذف مجدد When automated fixing isn't enough: Remeshing

  • روش دیگر برای اصلاح مدلها: Bridging Another technique for fixing models: Bridging

  • رفع مدل ها با استفاده از دستور قدرتمند Make Solid Fixing models using the powerful Make Solid command

  • آخرین راه حل شما: بازسازی با استفاده از ابزارهای مشمیکسر Your last resort: Remodeling using Meshmixer tools

1. شروع با یک مدل سه بعدی 1. Starting with a 3D Model

  • بررسی تعادل یک مدل و اضافه کردن یک پایه Checking a model's balance and adding a base

  • رفع مشکلات مش Fixing mesh issues

  • بررسی و تغییر مقیاس مدل Checking and changing a model's scale

2. کار با اشیاء متعدد در Meshmixer 2. Working with Multiple Objects in Meshmixer

  • آشنایی با اشیاء متعدد در Meshmixer Introduction to multiple objects in Meshmixer

  • اجسام جداگانه در مشمیکسر چیست؟ What are separate bodies in Meshmixer?

  • چرا اجسام جداگانه اهمیت دارند؟ Booleans و صادرات Why do separate bodies matter? Booleans and exporting

  • مرور کلی در مرورگر شی و حالت های مشاهده Overview of the Object Browser and view modes

  • بولیان مجدداً مورد بازنگری و تعریف قرار گرفت Booleans revisited and defined

  • اندازه تغییر اتحادیه بولی Boolean Union changing sizes

  • موفقیت اتحادیه بولی از طریق اصلاح مجدد Boolean Union success via remeshing

  • درک سیستم های مختصات جهانی و محلی Understanding world and local coordinate systems

  • به طور دقیق: اشیاء را تراز کنید To be exact: Aligning objects

  • همه جا را انتخاب کنید: قاب مشترک و غیر مشترک Select everywhere: Shared and non-shared frame

  • با استفاده از جذابیت و دافع Using attraction and repulsion

  • با استفاده از ابزار اندازه گیری برای تجزیه و تحلیل اشیاء Using the measurement tools to analyze objects

2. تقسیم یک مدل به قطعات کوچکتر 2. Splitting a Model into Smaller Pieces

  • ساخت اتصالات برگه و اسلات Making tab and slot connections

  • سازماندهی چندین اشیاء Organizing multiple objects

  • برش یک مدل با هواپیماها Cutting a model with planes

3. مدل سازی چند ضلعی در مقابل مدل سازی منشوری: چه زمانی باید از آنها استفاده کنیم و چه مواردی هستند 3. Polygonal Modeling vs. Prismatic Modeling: When To Use and What They Are

  • آشنایی با انواع ابزارهای مدل سازی CAD Introduction to the types of CAD modeling tools

  • نمای کلی از چشم انداز CAD Overview of the CAD landscape

  • بهترین ابزارهای استفاده از CAD چیست؟ What CAD tools are the best to use?

  • ابزارهای CAD: مقایسه و کنتراست CAD tools: Compare and contrast

  • استفاده از مدلهای CAD در Meshmixer Using CAD models in Meshmixer

3. مدیریت ضخامت دیواره و استحکام 3. Managing Wall Thickness and Solidity

  • ساخت یک مدل توخالی Making a model hollow

  • افزایش ضخامت برای قابلیت چاپ Increasing thickness for printability

  • اندازه گیری ضخامت Measuring thickness

4- مجسمه سازی با خشت دیجیتال 4. Sculpting with Digital Clay

  • معرفی به دنیای سرگرم کننده بازی با خاک رس دیجیتال Intro to the fun world of playing with digital clay

  • الهام همه جا است! Inspiration is everywhere!

  • سایر ابزارهای موجود در بازار مجسمه سازی و مدل سازی Other tools on the market for sculpting and modeling

  • نمای کلی ابزارهای مجسمه سازی Basic overview of sculpting tools

  • اصلاح کننده ابزار مجسمه سازی Sculpting tool modifiers

  • مخلوط کردن چیست؟ (کل این برنامه به این دلیل نامگذاری شده است!) What is meshmixing? (The whole program is named after this!)

  • ترکیب پیشرفته تر More advanced meshmixing

  • در مورد اضافه کردن رنگ چطور؟ What about adding color?

  • چگونه سایه بانها روی مدل سازی تأثیر می گذارند How shaders affect modeling

  • مشکلات مدل سازی متداول: تقاطع خود و نرمال Common modeling problems: Self-intersections and normals

  • با استفاده از ابزار Make Solid برای رفع همه چیز Using the Make Solid tool to fix everything

  • چرا گروه های چهره بهترین دوست شما هستند Why face groups are your best friend

  • تبدیل! (یا درست تر بگوییم: با استفاده از ابزارهای تبدیل) Transform! (Or, more rightly: Using the transform tools)

  • استفاده از اشکال برای تأثیرگذاری بر اشکال دیگر Using shapes to influence other shapes

  • با استفاده از برس های جذب شده Using the attract brushes

  • با آنچه دنیا به شما می گوید انجام شود محدود نشوید Don't be constrained by what the world tells you can be done

  • ملاحظات چاپ سه بعدی 3D printing considerations

4. آماده سازی مدل برای چاپ 4. Getting the Model Ready for Printing

  • جهت گیری خوب Setting good orientation

  • ایجاد ساختارهای پشتیبانی Creating support structures

  • صادرات پرونده قابل چاپ Exporting the printable file

5- تولید ساختار پشتیبانی مشمینکسر برای چاپ سه بعدی 5. Meshmixer Support Structure Generation for 3D Printing

  • آشنایی با ساختارهای پشتیبانی Meshmixer و اینکه چرا عالی هستند Introduction to Meshmixer support structures and why they're great

  • چرا از برش خود برای تولید ساختارهای پشتیبانی استفاده نمی کنید؟ Why not use your slicer to generate support structures?

  • به صورت اختیاری مدل خود را از طریق کاهش آماده می کنید Optionally preparing your model via reduction

  • ارزیابی جهت گیری مدل Evaluating model orientation

  • شروع نکات تولید ساختار پشتیبانی Starting support structure generation tips

  • ویرایش در ابزار پشتیبانی می کند In-tool editing supports

  • تبدیل به جامد و صادر کننده Convert to Solid and exporting

  • تکرار پشتیبانی چندگانه Multiple support iteration

پایان Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

6. ایجاد و رفع اسکن های سه بعدی 6. Creating and Fixing 3D Scans

  • آشنایی با سرگرم کننده اسکن سه بعدی Introduction to the fun of 3D scanning

  • چیزهایی که باید هنگام بارگیری اسکن سه بعدی خود به دنبال آن باشید Things to look for when first loading up your 3D scan

  • آیا اسکن شما قابل چاپ است؟ Is your scan printable?

  • رفع مشکلات چاپی آسان Fixing easy printability problems

  • رفع مشکلات اسکن سه بعدی دشوار: شروع کردن Fixing difficult 3D scan problems: Starting off

  • رفع مشکلات اسکن سه بعدی دشوار: با پاکسازی شروع کنید Fixing difficult 3D scan problems: Starting with cleanup

  • رفع مشکلات اسکن سه بعدی دشوار: پر کردن سوراخ Fixing difficult 3D scan problems: Hole filling

  • رفع مشکلات اسکن سه بعدی دشوار: ضخیم شدن Fixing difficult 3D scan problems: Thickening

  • مراحل نهایی برای چاپ Final steps for printability

  • دفاتر خدمات برای چاپ رنگ Service bureaus for color printing

7. ایجاد یک مدل سه بعدی از یک عکس 7. Creating a 3D Model from a Photograph

  • آشنایی با سرگرم کننده اسکن سه بعدی Introduction to the fun of 3D scanning

  • بارگیری GIMP برای ویرایش عکس Downloading GIMP for photo editing

  • برش و تنظیم عکس خود در GIMP برای استفاده در Meshmixer Cropping and adjusting your photo in GIMP for use in Meshmixer

  • وارد کردن عکس خود به عنوان یک استنسیل در Meshmixer Importing your photo as a stencil into Meshmixer

  • آماده سازی مش خود برای بهترین نتایج استنسیل Preparing your mesh for best stencil results

  • استفاده از استنسیل: استنسیل مقاومت و وارونگی Applying the stencil: Stencil strength and inversing

نمایش نظرات

آموزش Meshmixer: تهیه کار تولید افزودنی
جزییات دوره
0h 44m
87
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
9,404
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ryan Kittleson Ryan Kittleson

رایان کیتلسون یک هنرمند CG است که مدل سازی سه بعدی، مجسمه سازی و چاپ را با 3ds Max و ZBrush آموزش می دهد.

رایان از زمانی که هنر را با هم ترکیب کرده بود، دوست داشت. یک کودک خردسال با VIC-20 و لذت بردن از تصاویر غنی بصری توسط هنرمندانی مانند دالی و اسچر. او در نوجوانی به خود فتوشاپ و سپس 3ds Max را در اوایل 20 سالگی آموخت. او برای مدتی به عنوان یک هنرمند بازی در رالی، کارولینای شمالی کار کرد و سپس به مدرسه بازگشت و مدرک لیسانس هنرهای زیبا را در رشته تصویرسازی از دانشگاه کارولینای شرقی به پایان رساند، و در تمام این مدت هنر گرافیک دیجیتال را با پروژه‌های شخصی و آزاد تمرین می‌کرد. او سپس به اورلاندو، فلوریدا نقل مکان کرد و در آنجا به مدت 6 سال در دانشگاه فول سیل به تدریس مدلینگ شخصیت پرداخت. رایان در حال حاضر در شهر نیویورک زندگی می کند و در آنجا به عنوان یک هنرمند مستقل CG کار می کند.

Nick Kloski Nick Kloski

نیک کلوسکی بنیانگذار HoneyPoint3D ، یک شرکت پیشرو در زمینه آموزش و نمونه سازی سریع است. HoneyPoint3D در سال 2013 تاسیس شد ، و اولین فروشگاه خرده فروشی چاپ سه بعدی کالیفرنیای شمالی را متعلق و اداره آن کرد. فروشگاه های خرده فروشی در سال 2016 برای تمرکز بر مشتریان ملی و گسترش آن به آموزش های آنلاین بسته شد. به HoneyPoint3D افتخارات آموزشی برتر از جمله جایزه Fusion360 و اختراع آینده برای آندوسک اهدا شده است. نیک بیش از 7000 دانشجو را به صورت حضوری و آنلاین به هنر چاپ 3D و مدل سازی سه بعدی آموزش داده است. وی که از متخصصان صنعت محسوب می شود با بیش از 25 رسانه رسانه مصاحبه شده است. نیک بخش آموزشی را در HoneyPoint3D مدیریت و ایجاد می کند ، جایی که او مفتخر است دوره های آنلاین آموختن آنلاین را در زمینه چاپ سه بعدی و طراحی سه بعدی ارائه دهد ، به گونه ای که به گونه ای ساخته شده است تا بتواند هرچه بیشتر افراد را به دنیای خلاقیت ساخت 3D ببرد. نیک همچنین در سال 2015 کمپین Kickstarter (آموزش Meshmixer CAD) HoneyPoint3D را ایجاد کرد که در 7٪ برتر درآمد برای کلیه کمپین های Kickstarter در سال 2015 بود. نیک آخرین دستاورد همکاری با جدیدترین کتاب Magazine در چاپ سه بعدی با نام شروع کار با چاپ سه بعدی است که هم اکنون در Amazon.com و در کتابفروشی ها ، از جمله کلیه فروشگاه های بارنز و شریف است. پیش از تأسیس شرکت HoneyPoint3D ، نیک بیش از 16 سال در نقش های بازاریابی فنی در Oracle و Sun Microsystems کار می کرد. به عنوان یک مربی با استعداد ، نیک آموزش های فنی داخلی را به تیم های اوراکل در سراسر جهان انجام می داد. انتشاراتی که او در Oracle و Sun Microsystems تألیف کرده است ، هنوز هم در حال استفاده است. نیک فردی پویا است که با نگاه کارآفرینی به زندگی نزدیک می شود. تجربیات وی به عنوان یک مینیور مطالعات مهم مذهبی و انگلیسی ، به عنوان یک جانباز فناوری 16 ساله ، و همچنین به عنوان یادگیرنده فن آوری های جدید ، به او توجه انسان دوستانه می دهد ، و همچنین احساس خوبی از چگونگی ترجمه پتانسیل فن آوری ها در سیستم های انسانی دارد. برنامه های محور