آموزش یادگیری VUE

Learning VUE

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: ایجاد محیط های طبیعی قانع کننده دیگر با VUE چالشی نیست ، برنامه ای که برای مدل سازی و ارائه پس زمینه های عکس واقعی که در فیلم های پرفروش مانند آواتار مشاهده می شود ، استفاده می شود. این یک برنامه مستقل است که از طریق پلاگین های اختیاری با بسیاری از برنامه های اصلی 3D یکپارچه می شود. در این دوره ، خواهید دید که ایجاد فضاهای واقع گرایانه در VUE چقدر آسان است.

      نویسنده آرون اف. راس مجسمه سازی و ایجاد رویه زمین ، افزودن نور واقع گرایانه و جوی ، و ایجاد هزاران یا حتی میلیون ها شی طبیعی مانند درختان ، سنگ ها و گیاهان را در یک لحظه با EcoSystems پوشش می دهد. با ابزارهای قدرتمند VUE و دستورالعمل های آرون ، هر آنچه برای شروع مناظر ، اقیانوس ها ، جوها ، اکوسیستم ها و سایر دنیای واقع گرایانه واقع بینانه نیاز دارید ، خواهید داشت.
      موضوعات شامل:
      • نصب VUE
      • پیمایش رابط
      • دستکاری اشیا
      • تنظیم نور خورشید و ابرها
      • مجسمه سازی زمین ها
      • ایجاد زمینه های رویه
      • در حال ویرایش مواد
      • افزودن آب ، سنگ و گیاهان
      • ارائه محیط های VUE خود

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. آشنایی با VUE 1. Getting Familiar with VUE

      • فایلهای VUE و محتوا را نصب کنید Installing VUE and content files

      • نصب موارد اضافی محتوا Installing content extras

      • انتخاب گزینه ها و تنظیمات برگزیده Choosing options and preferences

      • در رابط VUE Touring the VUE interface

      • بارگیری صحنه های نمونه Loading sample scenes

      • پیمایش در منظره های ارتوگرافی Navigating in orthographic viewports

      • پیمایش در چشم اندازهای چشم انداز Navigating in perspective viewports

      • دستکاری اشیاء Manipulating objects

      • بارگیری دارایی Cornucopia3D Loading Cornucopia3D assets

      2. اتمسفر 2. Atmospheres

      • تنظیم نور خورشید Adjusting sunlight

      • انتخاب مدل های جو Choosing atmosphere models

      • بهینه سازی عملکرد پیش نمایش Optimizing preview performance

      • اضافه کردن یک لایه ابر Adding a cloud layer

      • با استفاده از نوار ابزار Object Using the Object toolbar

      3. مدل سازی زمین ها 3. Modeling Terrains

      • درک یک طرح زمینی Understanding a terrain layout

      • کار با هواپیماهای بی نهایت Working with infinite planes

      • ایجاد یک زمین استاندارد ارتفاع Creating a standard heightfield terrain

      • صادرات و واردات نقشه های ارتفاعی Exporting and importing heightfield maps

      • پیمایش در ویرایشگر Terrain Navigating in the Terrain Editor

      • ایجاد ارتفاعات فراکتالی Generating fractal heightfields

      • زمین مجسمه سازی Sculpting terrain

      • ایجاد یک زمین proced رویه ای Creating a procedural terrain

      • مجسمه سازی در یک زمین proced رویه ای Sculpting a procedural terrain

      4- سایه زدن با مواد 4. Shading with Materials

      • بارگیری مواد Loading materials

      • ویرایش مواد ساده Editing simple materials

      • مصالح لایه بندی شده Building layered materials

      • با استفاده از ویرایشگر عملکرد Using the Function Editor

      • نقاشی در ویرایشگر Terrain Painting in the Terrain Editor

      • تخمگذار در ویرایشگر Terrain Layering in the Terrain Editor

      5. صحنه های پر جمعیت 5. Populating Scenes

      • اضافه کردن آب Adding water

      • سنگها بارگیری می شود Loading rocks

      • پراکندگی اشیاء Scattering objects

      • بارگیری گیاهان Loading Plants

      • سفارشی سازی در ویرایشگر گیاه Customizing in the Plant Editor

      • با استفاده از یک ماده EcoSystem Applying an EcoSystem material

      • نقاشی یک سیستم اکوسیستم Painting an EcoSystem

      6. ارائه تصاویر 6. Rendering Images

      • مدیریت لایه های نمایشگر Managing display layers

      • تنظیم گزینه های رندر Setting render options

      • کار با پشته رندر Working with the render stack

      • اصلاح گاما Correcting gamma

      • تنظیم قرار گرفتن در معرض Adjusting exposure

      • بهینه سازی زمان ارائه Optimizing render times

      نتیجه Conclusion

      • خداحافظ Goodbye

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش یادگیری VUE
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      4h 12m
      45
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      22,900
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Aaron F. Ross
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Aaron F. Ross Aaron F. Ross

      کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

      آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

      آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.