آموزش تاریخچه بازی‌های ویدئویی - آخرین آپدیت

دانلود History of Video Games

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره دانشجویان را با تاریخچه بازی‌های ویدئویی آشنا می‌کند. مباحث این دوره شامل تاریخچه فنی و فرهنگی بازی‌های ویدئویی، زمینه‌های متنوع تولید بازی‌ها و تأثیرات دوران پیش از دیجیتال بر صنعت بازی‌های ویدئویی است.

سرفصل ها و درس ها

پودمان ۱: پیش از ظهور بازی‌های ویدئویی Module 1: Before Video Games

  • مرور کلی دوره Course Overview

  • معرفی مدرس Instructor Introduction

  • مقدمه پودمان ۱ Module 1 Introduction

  • پیش از بازی‌های ویدئویی: فرهنگ‌های جهانی گیمینگ Before Video Games: Global Gaming Cultures

  • پیش از بازی‌های ویدئویی: آزمایش‌های کامپیوتری Before Video Games: Computer Experiments

  • سرگرمی‌های سکه‌ای Coin-Operated Amusements

  • تاریخچه پین‌بال Pinball History

  • تاریخچه کوتاهی از بازی‌های جنگی A Brief History of War Games

  • سیاه‌چال‌ها و اژدهایان و نقش‌آفرینی رومیزی Dungeons & Dragons and Tabletop Role Playing

پودمان ۲: فرهنگ بازی‌های آرکید Module 2: Arcade Cultures

  • مقدمه پودمان ۲ Module 2 Introduction

  • از پونگ تا اسپیس اینویدرز - بخش اول Pong to Space Invaders - Pt.1

  • از پونگ تا اسپیس اینویدرز - بخش دوم Pong to Space Invaders - Pt.2

  • پونگ خانگی و سقوط سال ۱۹۷۷ Home Pong and the 1977 Crash

  • اسپیس اینویدرز و اپلیکیشن‌های کلیدی Space Invaders and the Killer App

  • بازی‌های ویدئویی به عنوان فرهنگ عامه Video Games as Pop Culture

  • سقوط صنعت بازی The Crash

پودمان ۳: ماجراجویی‌های متنی Module 3: Text Adventures

  • مقدمه پودمان ۳ Module 3 Introduction

  • از غار تا کنسول From Cave to Console

  • غار به عنوان استعاره و نقطه عطف تاریخی در تاریخ بازی‌ها Cave as metaphor and historical touchpoint in game history

  • تاریخچه اینفوکام (Infocom) Infocom History

  • اشیاء فیزیکی در اینفوکام و سایر بازی‌ها Feelies at Infocom and Elsewhere

  • آیا هنوز ماجراجویی‌های متنی وجود دارند؟ Are there still text adventures?

  • کتاب‌های بازی Game books

پودمان ۴: بازی‌های کامپیوتری گرافیکی Module 4: Graphical Computer Games

  • مقدمه پودمان ۴ Module 4 Introduction

  • درس: ماجراجویی‌های گرافیکی، سیرا آنلاین و اوریجین سیستمز Lecture: Graphic Adventures, Sierra On-Line, Origin Systems

  • نویسندگی و بازی‌سازی در اولین بازی‌های ویدئویی Authorship and game-making in early video games

  • از رایانه‌های بریتانیایی تا گیمینگ بریتانیایی British Computing to British Gaming

  • بازی‌سازی تجربی در بریتانیا Experimental Gamemaking in Britain

  • بازی Ultima IV و اخلاقیات درون بازی Ultima IV and in-game morality

  • پیش‌تاریخی بازی‌های MMORPG A prehistory of MMORPGs

پودمان ۵: جنگ کنسول‌ها Module 5: Console Wars

  • مقدمه پودمان ۵ Module 5 Introduction

  • سگا و نینتندو در سطح جهانی Sega and Nintendo on a global stage

  • ماریو به عنوان نماد (Mascot) Mario the Mascot

  • درس: بازی‌های آرکید بزرگ‌تر، بلندتر و سریع‌تر Lecture: Bigger, Louder, Faster Arcade Games

  • درس: فرهنگ بازی‌های مبارزه‌ای Lecture: Fighting Game Cultures

  • بازی‌ها خارج از مراکز سرمایه‌داری Games Outside Capital

  • هژمونی و بازی‌سازی Hegemony and Game Making

پودمان ۶: سی‌دی رام و سیاست‌های بازی‌های ویدئویی Module 6: CD-ROM and Video Game Policy

  • مقدمه پودمان ۶ Module 6 Introduction

  • ژانر تیراندازی اول شخص (FPS) The First Person Shooter Genre

  • نایت تِرپ، مورتال کومبت، دوم و کنگره آمریکا Night Trap, Mortal Kombat, Doom and U.S. Congress

  • طراح مد باربی به عنوان یک نقطه عطف Barbie Fashion Designer as Watershed

  • چالش‌های ساختاری و بازار برای بازی‌های دخترانه Structural and Market Challenges to Games for Girls

  • تسلط سی‌دی رام (CD ROM) CD-ROM Takes Over

  • اما آیا این یک بازی است؟ But is it a game?

پودمان ۷: مخاطبان گیمینگ Module 7: Gaming Publics

  • مقدمه پودمان ۷ Module 7 Introduction

  • مخاطبان و ضد-مخاطبان Publics and Counterpublics

  • طراح بازی کیست؟ Who is a Game Designer?

  • از بازی‌های شبکه‌های اجتماعی تا موبایل From Social Media Games to Mobile

  • بازارهای بازی‌های موبایلی Mobile Game Markets

  • پیش از ورزش‌های الکترونیک (eSports) Before esports

  • بازی، کار و نیروی کار Play, Work, Labor

پودمان ۸: بازی‌های مستقل (Indie) Module 8: Indie Games

  • مقدمه پودمان ۸ Module 8 Introduction

  • چه چیزی یک بازی را مستقل می‌کند؟ What Makes a Game Independent?

  • گسترش ابزارهای بازی‌سازی The Proliferation of Gamemaking Tools

  • بازی‌ها در گالری‌های هنری Games In Galleries

  • پتانسیل بیانگرای بازی‌ها The Expressive Potential of Games

  • کار با نرم‌افزار Twine Making Twine

  • برو و یک بازی بساز Go Make a Game

ارزیابی نهایی دوره Summative Course Assessment

نمایش نظرات

آموزش تاریخچه بازی‌های ویدئویی
جزییات دوره
72h 21m
58
(آخرین آپدیت)
477
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده