آموزش مدل‌سازی سطوح Datsun 240Z با Rhino 3D - سطح ۲ - آخرین آپدیت

دانلود Surfacing a Datsun 240Z with Rhino 3D Level 2

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: دوره طراحی سطح ۲ از مجموعه آموزش‌های Rhino 3D مهارت‌های خود را در یادگیری عمیق ابزارهای مدل‌سازی سطوح (Surfacing) در نرم‌افزار راینو ارتقا دهید. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی سطوح با استفاده از Rhino V6 (و V5) پیش نیازها: این دوره به شدت برای کسانی توصیه می‌شود که با محیط نرم‌افزار راینو آشنایی دارند، زیرا یک آموزش سطح ۲ است. به مبتدیان توصیه می‌کنم برای یادگیری صحیح مبانی، آموزش‌های مقدماتی Alexandre Galin در Rhino 3D را مشاهده کنند. تمام دوره‌ها در Udemy در دسترس هستند. شما باید پیش از این با ابزارها و محیط راینو آشنا شده باشید.

این دوره سطح ۲، یک درس جامع و عمیق در مورد ایجاد سطوح است که با محوریت مدل‌سازی خودروی Datsun 240 Z تدریس می‌شود. این دوره برای کاربرانی که با محیط کاری و ابزارهای Rhino 3D آشنا هستند، توصیه می‌شود.

ما مدل‌سازی سطوح سه بعدی را به صورت تخصصی با استفاده از Rhino V6 بررسی خواهیم کرد. با این حال، هر نسخه‌ای از راینو مناسب است و شما می‌توانید آموزش‌ها را دنبال کنید.

رندرینگ در این دوره ابتدا با استفاده از Rhino Render Cycles و سپس با استفاده از Vray for Rhino (نسخه 3.4 یا بالاتر) نمایش داده خواهد شد.

من اهمیت داشتن «منحنی‌های تمیز» (Clean Curves) و تأثیر آن بر کیفیت سطوح را بررسی خواهم کرد. این موضوع باعث می‌شود دانشجو مهارت‌های قدرتمندی در مدل‌سازی سطوح کسب کند تا بتواند هر موضوعی را با اعتماد به نفس کامل طراحی کند.

ما منحصراً بر مدل‌سازی سطوح NURBS تمرکز خواهیم کرد، زیرا این تکنیک نه تنها در طراحی، بلکه در تولید صنعتی نیز بسیار حیاتی است.

اگر لایسنس راینو ندارید، همچنان می‌توانید در این دوره شرکت کنید. کافی است به وب‌سایت رسمی Rhino 3D رفته و نسخه Trial (آزمایشی) را که به مدت ۳ ماه فعال است دانلود کنید. پس از ۳ ماه همچنان می‌توانید از نرم‌افزار استفاده کنید، اما امکان ذخیره فایل‌ها را نخواهید داشت.

این دوره در سطح متوسط است، بنابراین اگر کاملاً مبتدی هستید، توصیه می‌کنم ابتدا دوره FOUNDATION (پایه‌ای) من را که در Udemy موجود است بگذرانید.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • توپولوژی 02 Topology

  • صفحه تقاطع و IPlane 03 Intersect Plane and IPlane

  • باز کردن فایل 04 Opening the File

  • قرار دادن اولین نقطه در فضای سه بعدی 05 Placing the first point in 3D

  • ایجاد اولین مقطع 06 Creating the first section

  • افزودن منحنی‌های سه بعدی 07 Adding 3D curves

  • ساخت «قفس» با منحنی‌های سه بعدی 08 Building the ''cage'' with 3D curves

  • ایجاد اولین سطوح 09 Creating the first surfaces

  • ایجاد سطح کاپوت 10 Creating the hood surface

  • بررسی تطبیق سطوح (Match Surface) 11 Match Surface Observation

  • سطوح Trimed، Untrimed و Extend 12 Trimed, Untrimed and Extend Surface

  • تنظیم نقاط 13 Set Points

  • پنجره نمای جانبی 14 The Side View Window

  • شیشه جلو 15 The Windscreen

  • سقف خودرو 16 The Roof Top

  • سقف خودرو بخش ۲ 17 The Roof Top part 2

  • بهبود پنجره جانبی 18 Improving the Side Window

  • کار بر روی پنل‌های جانبی 19 Working on the side panels

  • کار بر روی پنل‌های جانبی بخش ۲ 20 Working on the side panels part 2

  • کار بر روی پنل‌های جانبی بخش ۳ 21 Working on the side panels part 3

  • کار بر روی پنل‌های جانبی بخش ۴ 22 Working on the side Panels part 4

  • کار بر روی پنل‌های جانبی بخش ۵ 23 Working on the side Panels part 5

  • کار بر روی پنل‌های جانبی بخش ۶ 24 Working on the side Panels part 6

  • تریم کردن برخی سطوح 25 Trimming some surfaces

  • کار بر روی بخش عقب 26 Working on the aft part

  • تکمیل چراغ‌های جلو 27 Finishing the Headlights

  • مدل‌سازی مجدد سطوح با Xnurbs 28 Resurfacing with Xnurbs

  • پروجکت کردن منحنی‌ها 29 Projecting Curves

  • ایجاد کاور چراغ جلو 30 Creating the headlight cover

  • افزودن لبه (Lip) 31 Adding the Lip

  • آفست کردن سطوح 32 Offsetting Surfaces

  • گروه‌بندی اشیاء 33 Grouping Objects

  • کار بر روی Blendهای جایگاه چرخ 34 Working on the blends for the Wheel Well

  • کار بر روی جایگاه چرخ (Wheel Well) 35 Working on the Wheel Well

  • افزودن ضخامت به جایگاه چرخ‌ها 36 Adding Thicknesses to the wheel wells

  • کار بر روی Blendها 37 Working the blends

  • بررسی و بهینه‌سازی نهایی سطوح 38 Checking and fine tuning surfaces

  • کار بر روی Blendها بخش ۲ 39 Working on blends part 2

  • کار بر روی Blendها بخش ۳ 40 Working on blends part 3

  • بازبینی و اصلاح نهایی برخی سطوح 41 Reworking a few surfaces , fine tuning

  • ایجاد خطوط طراحی (Character Line) 42 Creating the '' Character'' line

  • کار بر روی بخش جلویی 43 Working on the Front end

  • افزودن fillets (گرد کردن لبه‌ها) 44 Adding fillets

  • کار بر روی کاور چراغ جلو 45 Working on the headlight cover

  • اعمال برخی اصلاحات 46 Making some adjustments

  • طراحی سپر جلو 47 Making the front Bumper

  • فیله کردن درپوش باک بنزین 48 Filleting the fuel Cap

  • افزودن فیله به پنل درب 49 Adding Fillets to the door panel

  • رTOUCH-up و افزودن جزئیات 50 Touch ups and details added

  • طراحی رینگ 51 The wheel

  • طراحی لاستیک 52 The Tire

  • سازماندهی داده‌ها 53 Organizing your data

  • استفاده از Rhino Render 54 Using the Rhino Render

  • مپ کردن تصاویر لوگوها 55 Image Mapping logos

  • رندرینگ با Vray بخش ۱ 56 Rendering with Vray part 1

  • رندرینگ با Vray بخش ۲ 57 Rendering with Vray part 2

  • رندرینگ با Vray بخش ۳ 58 Rendering with Vray part 3

  • رندرینگ با Vray بخش ۴ 59 Rendering with Vray part 4

  • رندرینگ با Vray بخش ۵ 60 Rendering with Vray part 5

  • جمع‌بندی 61 Conclusion

نمایش نظرات

آموزش مدل‌سازی سطوح Datsun 240Z با Rhino 3D - سطح ۲
جزییات دوره
13.5 hours
61
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,173
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Alexandre Galin Alexandre Galin

طراح صنعتی و مربی Rhino 3D