لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ZBrush ZModeler: طراحی، ساخت و رندر مدلهای سهبعدی
- آخرین آپدیت
دانلود ZBrush ZModeler: Apply, Create & Render 3D Assets
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این دوره جامع، هنرجویان با شناسایی براشهای اصلی، بهکارگیری ابزارهای ZModeler، اجرای گردش کارهای پیشرفته پلیگون، ایجاد جلوههای سطحی دقیق و ادغام تکنیکهای رندرینگ برای تولید مدلهای سهبعدی با کیفیت حرفهای آشنا خواهند شد. با تکمیل این دوره، دانشجویان نه تنها مهارتهای فنی لازم را کسب میکنند، بلکه اعتماد به نفس مدیریت پروژههای پیچیده ZBrush را از ابتدا تا انتها به دست میآورند.
این برنامه عملی با مبانی Trim، Clip و گزینههای انتخاب آغاز شده و سپس به مدلسازی پلیگون با ZModeler میپردازد. سپس ویژگیهای پیشرفتهای مانند QMesh، Creasing، Bridging و Polygroups آموزش داده میشود تا هنرجویان بر گردش کارهای بهینه Low-poly که برای صنعت بازیسازی و تولیدات دیجیتال ضروری است، مسلط شوند. در ادامه، کاربرد Alphas، Lazymouse و Polypainting برای ارتقای جزئیات سطحی و بخشیدن روح به مدلها با رنگها و بافتهای واقعگرایانه بررسی میشود. در نهایت، دانشجویان وارد مباحث Subtools، Dynamesh، Fibermesh، Arraymesh، نورپردازی، رندر BPR و ساخت ویدیو برای ارائه حرفهای آثار خود میشوند.
آنچه این دوره را متمایز میکند، پیشرفت متوازن از مدلسازی تا تکسچرینگ و رندرینگ است که تضمین میکند هنرجو تمام مراحل خط لوله (Pipeline) سهبعدی را درک کند. در پایان، شرکتکنندگان قادر خواهند بود مدلهای سهبعدی استاندار صنعتی را در ZBrush خلق، اصلاح و ارائه کنند و فرصتهای شغلی در زمینههای طراحی بازی، انیمیشن و مجسمهسازی دیجیتال را برای خود فراهم سازند.
سرفصل ها و درس ها
مقدمهای بر براشها و مبانی ZModeler
Introduction to Brushes and ZModeler Basics
کاربرد براشهای Trim
Brush Application Trim Brushes
منوی براش و تنظیمات
Brush Menu With Adjustments
گزینههای انتخاب
Selection Options
آشنایی با براش Zmodeler
Zmodeler Intro Brush
عملیات پلیگون در Zmodeler
Zmodeler Polygon Actions
کنترلهای Inflate در Zmodeler
Zmodeler Inflate Controls
نمایش نظرات