در این دوره، شما یاد میگیرید که چگونه یک صحنه محیطی به سبک انیمه در بلندررا کاملاً از صفر خلق کنید. ما تمام مراحل ساخت یک محیط استایلایز انیمهرا بررسی خواهیم کرد —از بلاکبندی (Blocking) و مدلسازیتا نورپردازی، متریالها و رندر نهایی.
این کلاس کمی کمتر از ۴۵ دقیقهاست و یک گردش کار (Workflow) ساده و کاملرا دنبال میکند، به طوری که هیچ مرحلهای حذف نشده است. تمامی فایلهای پروژه ضمیمه شدهاندتا بتوانید به راحتی مراحل را دنبال کنید.
ما با بلاکبندی صحنه و ترکیببندی (Composition)شروع میکنیم تا یک پایه قویایجاد کنیم. سپس، تمام مدلهای اصلی محیطرا گام به گام مدلسازی میکنیم. در مرحله بعد، بر ایجاد نورپردازی تمیز به سبک انیمهو متریالهای ساده اما موثرتمرکز خواهیم کرد.
همچنین یاد میگیرید که چگونه دوربینرا تنظیم کرده و صحنه را برای رندر نهایی بهینه کنید. در پایان، برای پرداخت نهاییو افزودن اتمسفر، مباحث کامپوزیت پایهرا بررسی میکنیم.
این دوره برای کاربران مبتدی و متوسط بلندرکه میخواهند یاد بگیرند چگونه پسزمینهها و محیطهای استایلایز و تمیز به سبک انیمهبسازند، مناسب است. در پایان این کلاس، شما یک صحنه تکمیل شدهو یک متد کاری استانداردخواهید داشت که میتوانید در پروژههای شخصی خود از آن استفاده کنید.
Aniket Rawat
هنرمند سه بعدی
سلام به همه، نام من آنیکت راوات است و من یک هنرمند سه بعدی هستم که دوست دارد خلق واقعی کند. و لوازم و دارایی های سه بعدی با کیفیت بالا. برنامه های اصلی سه بعدی که من در آنها کار می کنم Blender، Substance Painter، Zbrush و Unreal Engine هستند. من در مدل سازی سه بعدی و تکسچر مهارت دارم.
از اینکه به نمایه من سر زدید متشکرم، امیدوارم دوره های آموزشی من بتوانند به شما کمک کنند چیزهای جدید یاد بگیرید.
نمایش نظرات