آموزش با Blender و Substance Painter یک وسیله نقلیه بسازید و متحرک کنید

Create and Animate a Vehicle with Blender and Substance Painter

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

سلام، به این دوره خوش آمدید که در آن یک وسیله نقلیه را در Blender and Substance Painter ایجاد و متحرک می کنیم. ما قصد داریم یک آمبولانس کانادایی دوران جنگ جهانی دوم ایجاد کنیم. و ما با آماده سازی تصاویر مرجع خود در Krita شروع می کنیم و سپس آنها را در Blender می گیریم و آنها را در نمای سه بعدی تنظیم می کنیم.

سپس شروع به مسدود کردن اشکال اصلی می‌کنیم تا اندازه و نسبت قطعات مختلف و نحوه قرار گرفتن آنها با هم را درک کنیم. همانطور که مدل را اصلاح می کنیم، در مورد ابزارها و اصلاح کننده های مدل سازی Blender، نحوه سازماندهی ماندن در طول یک پروژه بزرگ، و نحوه برنامه ریزی از قبل برای ساخت و ساز و متحرک سازی وسیله نقلیه خواهید آموخت.

همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه یک مدل در Blender برای بافت در Adobe Substance Painter آماده کنید. ما به نحوه استفاده از مواد برای سازماندهی مجموعه‌های بافت خود، نحوه پخت نقشه‌ها در Substance Painter و نحوه استفاده از ماسک‌ها و ژنراتورها برای اضافه کردن کثیفی و پوشیدن به مدل‌های خود خواهیم پرداخت. سپس به نحوه پیکربندی و صادرات نقشه‌های بافت از Substance Painter و نحوه اعمال آنها بر روی مدل خود در Blender خواهیم پرداخت.

اکنون آماده ایم انیمیشن سازی وسیله نقلیه خود را آغاز کنیم. اما ابتدا باید کامیون را دکل کنیم. ما از افزونه رایگان Blender، Rigacar، برای ایجاد دکل خودرو، پیکربندی سیستم تعلیق و متحرک سازی آن در یک زمین ناهموار استفاده خواهیم کرد. هنگامی که انیمیشن کامل شد، یاد خواهید گرفت که چگونه یک توالی تصویر از صحنه و همچنین یک فایل ویدئویی mp4.

را ارائه دهید.

این دوره شما را از ابتدا تا انتها می‌برد و یک صحنه متحرک از یک وسیله نقلیه در یک محیط ایجاد می‌کند. ابزارها و مهارت هایی که در این دوره یاد خواهید گرفت به شما این امکان را می دهد که قدم بعدی ایجاد صحنه های متحرک شگفت انگیز خود را بردارید.

پس به من بپیوندید! هنگام ایجاد این وسیله نقلیه واقعی و متحرک سازی آن در یک زمین ناهموار، Blender را یاد بگیرید. این نوع پروژه همیشه بسیار سرگرم کننده است. در طول مسیر فضای زیادی برای سفارشی سازی دارد. اما در پایان، همه چیزهایی را که برای ساخت انیمیشن های باورنکردنی خود باید بدانید، خواهید فهمید!

برای پروژه کلاس می‌توانید هر خودرویی را که دوست دارید ایجاد کنید. می توانید از تصاویر مرجع خود برای وارد کردن به بلندر استفاده کنید. اما اگر این اولین تلاش شما برای ایجاد یک وسیله نقلیه واقعی در Blender است، پیشنهاد می‌کنم تصاویر ارائه شده را دنبال کنید تا پروژه شما شبیه پروژه من باشد. سپس این فرآیند را دوباره با صحنه خود امتحان کنید.

پروژه کلاس خود را در این مراحل آسان تکمیل کنید:

  1. از طریق یک درس ویدیویی تماشا کنید
  2. روند نشان داده شده در ویدیو را تکرار کنید (و کار خود را ذخیره کنید)
  3. به ویدیوی بعدی بروید
  4. وقتی دوره را کامل کردید، صحنه رندر شده خود را در پروژه کلاس خود پست کنید

فرآیند مدل‌سازی و ارائه یک صحنه سه‌بعدی مراحل زیادی دارد. اما هر چه تعداد دفعات بیشتری این کار را انجام دهید، سریع‌تر و آسان‌تر می‌شود.

در حین حرکت، می توانید تصاویر و اسکرین شات های پیشرفت خود را پست کنید. دیدن کار شما می تواند برای دیگران الهام بخش باشد.

و مهمتر از همه، از آن لذت ببرید! من مشتاقانه منتظر دیدن پروژه تمام شده شما هستم! :)


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • لاستیک، سقف و آینه Tires, Roof, and Mirrors

  • افزودن سپرهای پنجره کوچک Adding the Small Window Shields

  • تکمیل فضای داخلی Finishing the Interior

  • ایجاد قلاب های تارپ Creating the Tarp Hooks

  • رندر کردن انیمیشن Rendering the Animation

  • رفع مشکلات UV در بلندر Fixing UV Issues in Blender

  • مدل سازی قلاب های جلو Modeling the Front Hooks

  • نقشه برداری UV کوره و درب UV Mapping the Grill and Doors

  • اتمام چراغ های جلو Finishing the Headlights

  • نقشه برداری و جهت گیری چهره Mapping and Face Orientation

  • بستن جبهه Closing Up the Front

  • ادامه تنظیم مواد Continuing the Material Set up

  • ادامه چراغ جلو Continuing the Headlight

  • ایجاد سپر عقب Creating the Rear Bumper

  • تنظیمات ماشین ریگینگ و رندر Car Rigging and Render Settings

  • رندر و صادر کردن یک فایل ویدیویی Rendering and Exporting a Video File

  • افزودن گلگیرها Adding the Fenders

  • شروع مواد پایه Beginning the Base Materials

  • بافت زیرانداز و نردبان Texturing the Undercarriage and Ladder

  • مدل سازی صندلی ها Modeling the Seats

  • تکمیل مواد پایه Finishing the Base Materials

  • مدل سازی دستگیره های در Modeling the Door Handles

  • شروع آج تایر Beginning the Tire Treads

  • مدل سازی محور جلو Modeling the Front Axle

  • آماده سازی مدل برای صادرات Preparing the Model for Export

  • ادامه کار روی محورها Continuing Work on the Axles

  • اضافه کردن طناب به تارپ Adding Ropes to the Tarp

  • در حال اتمام گریل Finishing the Grill

  • متحرک سازی وسیله نقلیه Animating the Vehicle

  • بافت چراغ های جلو Texturing the Headlights

  • شروع پنجره جانبی Beginning the Side Window

  • مدل سازی دیوارهای داخلی Modeling the Inner Walls

  • تکمیل آینه های دید عقب جدید Finishing the Rearview Mirrors new

  • ایجاد قلاب های دایره ای Creating the Circular Hooks

  • اتمام سپرهای جلو Finishing the Front Shields

  • اتمام گیره های هود Finishing the Hood Clamps

  • شروع پانل های سپر جلو Beginning the Front Shield Panels

  • ایجاد دنده و ترمز دستی Creating the Gear Shift and Parking Brake

  • شروع چراغ های جلو Beginning the Headlights

  • افزودن جزئیات به زیرانداز Adding Details to the Undercarriage

  • صادرات به Substance Painter Exporting to Substance Painter

  • اتمام چرخ ها Finishing the Wheels

  • آماده سازی تصاویر مرجع در کریتا Preparing Reference Images in Krita

  • شروع به رنگ آمیزی خاک Beginning to Paint the Dirt

  • اضافه کردن برگردان به خودرو Adding Decals to the Vehicle

  • افزودن جزئیات بیشتر Adding More Details

  • ادامه نقشه برداری UV Continuing the UV Mapping

  • پر کردن چند ضلعی و طرح ریزی سه سطحی Polygon Fill and Triplanar Projection

  • به روز رسانی تغییرات در Substance Painter Updating Changes in Substance Painter

  • مدل سازی داش برد Modeling the Dash Board

  • تنظیم تعلیق و متحرک کردن دوربین Adjusting the Suspension and Animating the Camera

  • افزودن جزئیات به محور Adding Details to the Axle

  • شروع زیرانداز Beginning the Undercarriage

  • ایجاد درب های جانبی Creating the Side Doors

  • راه اندازی وسیله نقلیه برای تقلب Setting up the Vehicle for Rigging

  • ایجاد چاه های چرخ جلو Creating the Front Wheel Wells

  • مسدود کردن در زوایای پیچیده Blocking in the Complex Angles

  • نقشه برداری از بدنه خارجی Mapping the Exterior Body

  • استفاده از بافت ها در بلندر Applying the Textures in Blender

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • پالایش لولاهای درب Refining the Door Hinges

  • ایجاد گل و لای و کاور هود Creating the Mudflaps and Hood Cover

  • مدل سازی چرخ فرمان Modeling the Steering Wheel

  • ادامه رنگ آمیزی لایه های خاک Continuing Painting the Dirt Layers

  • با استفاده از پروژه هوشمند UV Using Smart UV Project

  • شروع درهای عقب Beginning the Rear Doors

  • اتمام آج تایر Finishing the Tire Treads

  • نتیجه Conclusion

  • اکسترود کردن پشت کامیون Extruding the Back of the Truck

  • تصاویر مرجع در بلندر Reference Images in Blender

  • با استفاده از ابزار پیکربندی پروژه Using the Project Configuration Tool

  • مدل سازی نردبان عقب Modeling the Rear Ladder

  • شروع شکل های پایه Beginning the Basic Shapes

  • اضافه کردن قسمت بالایی خودرو Adding the Top of the Vehicle

  • پایان دادن به زیرانداز Finishing the Undercarriage

  • جهت گیری صورت و جا دادن قطعات با هم Face Orientation and Fitting Pieces Together

  • رفع، پاکسازی، و سازماندهی Fixes, Clean up, and Organization

  • اضافه کردن پیچ و مهره به چرخ Adding the Bolts to the Wheel

  • شروع آینه های دید عقب Beginning the Rear View Mirrors

  • اتمام نقشه برداری UV Finishing the UV Mapping

  • بافت داخلی Texturing the Interior

  • ابزار دو نیم و برشی The Bisect and Shear Tools

  • مدل سازی قاب گریل Modeling the Grill Frame

  • مدل سازی لولاهای هود Modeling the Hood Hinges

  • اطلاعات ارتفاع و برآمدگی نقاشی Painting Height and Bump Information

  • با استفاده از ابزار Unwrap Using the Unwrap Tool

  • شروع لاستیک و چرخ Beginning the Tires and Wheels

  • استفاده از الگوی تست UV Using a UV Test Pattern

  • صادرات نقشه های بافت از Substance Painter Exporting Textures Maps from Substance Painter

  • رفع مشکلات UV در بلندر Fixing UV Issues in Blender

نمایش نظرات

آموزش با Blender و Substance Painter یک وسیله نقلیه بسازید و متحرک کنید
جزییات دوره
13h 59m
90
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
31
- از 5
دارد
دارد
دارد
Darrin Lile
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Darrin Lile Darrin Lile

مدرس معتبر Blender Foundation