SketchUp 2016 آموزش

SketchUp 2016 Essential Training

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: آموزش ضروری SketchUp اصول طراحی سه بعدی ، طراحی و رندر سه بعدی SketchUp را آموزش می دهد. با نحوه پیمایش فضای سه بعدی در SketchUp ، شخصی سازی رابط کاربری و شروع به ترسیم آشنا شوید. این آموزش های SketchUp برای طیف گسترده ای از زمینه ها مناسب است: طراحی معماری ، محوطه سازی ، مهندسی و حتی طراحی بازی های ویدیویی. نویسنده George Maestri همچنین در مورد چگونگی سازماندهی نقاشی های پیچیده با گروه ها و لایه ها ، ایجاد و استفاده از مواد در رایانه های ویندوز و مک ، ارائه نقاشی ها و ایجاد انیمیشن های ساده برای ارائه توضیح می دهد. این آموزش ها هم با SketchUp Make ، نسخه رایگان برنامه و هم با SketchUp Pro کار می کنند.
      موضوعات شامل:
      • پیمایش SketchUp
      • ایجاد نماهای دوربین
      • پیکربندی نوارابزارها در Mac و Windows
      • انتخاب ، جابجایی و مقیاس گذاری اشیا
      • استفاده از ابزارهای خطی برای طراحی سه بعدی
      • ایجاد مستطیل ، رئوس مطالب ، دایره ها و اشکال آزاد
      • ایجاد متن سه بعدی
      • استفاده از ابزار اندازه گیری و برچسب زدن
      • سازماندهی نقاشی ها با گروه ها و لایه ها
      • ایجاد م componentsلفه ها و استفاده از م componentsلفه ها از انبار سه بعدی
      • ایجاد و استفاده از مواد
      • کار با بافت
      • ارائه و متحرک سازی نقاشی ها

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی How to use the exercise files

      • SketchUp Make vs. SketchUp Pro SketchUp Make vs. SketchUp Pro

      1. رابط SketchUp 1. The SketchUp Interface

      • اصول اولیه واسط برای ویندوز Interface basics for Windows

      • تفاوت در رابط مک Differences in the Mac interface

      • در SketchUp حرکت کنید Navigate in SketchUp

      • در SketchUp قدم بزنید Walk around in SketchUp

      • نماهای دوربین ایجاد کنید Create camera views

      • صورت و لبه های سایه دار Shade faces and edges

      • سایه ها و مه ایجاد کنید Create shadows and fog

      • با استفاده از صحنه ها چندین نمایش ایجاد کنید Create multiple views using scenes

      • پیکربندی نوارهای ابزار و سینی در ویندوز Configuring toolbars and trays in Windows

      • پیکربندی نوارهای ابزار برای Mac Configuring toolbars for the Mac

      2. دستکاری اشیاء 2. Manipulate Objects

      • اشیاء را انتخاب و انتقال دهید Select and move objects

      • مقیاس و چرخش اشیاء Scale and rotate objects

      • صورت و لبه ها را دستکاری کنید Manipulate faces and edges

      • ابزار انتخاب پیشرفته Advanced selection tools

      3. رسم در SketchUp 3. Drawing in SketchUp

      • اصول ابزار خط Line tool fundamentals

      • استفاده از ابزار Line برای ترسیم سه بعدی Using the Line tool for 3D drawing

      • ابزار پاک کن Eraser tools

      • از ابزار Rectangle استفاده کنید Use the Rectangle tool

      • مستطیل های چرخشی ایجاد کنید Create rotated rectangles

      • صورت را به صورت سه بعدی فشار داده و بکشید Push and pull faces into 3D

      • از ابزار Offset برای ایجاد رئوس مطالب استفاده کنید Use the Offset tool to create outlines

      • شکل های منحنی و آزاد را بکشید Draw curved and freehand shapes

      • دایره و چند ضلعی ایجاد کنید Create circles and polygons

      • لبه های نرم و صاف Soften and smooth edges

      • از ابزار Follow Me استفاده کنید Use the Follow Me tool

      • متن سه بعدی ایجاد کنید Create 3D text

      4. اندازه گیری و برچسب 4. Measure and Label

      • برای ایجاد رهنمودها از اندازه گیری نوار استفاده کنید Use the Tape Measure to create guidelines

      • از ابزار Protractor استفاده کنید Use the Protractor tool

      • با ابزار Text برچسب ایجاد کنید Create labels with the Text tool

      • ابعاد Dimensioning

      • برش هایی را با استفاده از هواپیماهای بخش ایجاد کنید Create cutaways using section planes

      5. سازماندهی بمانید 5. Stay Organized

      • اشیاء گروه Group objects

      • با لایه ها کار کنید Work with layers

      • از Outliner و اطلاعات Entity استفاده کنید Use the Outliner and Entity Info

      6. با مؤلفه ها کار کنید 6. Work with Components

      • پنجره کامپوننت The Component window

      • ایجاد قطعات Create components

      • از Warehouse 3D استفاده کنید Use the 3D Warehouse

      • از پنجره گزینه های Component استفاده کنید Use the Component Options window

      • از ابزار Interact استفاده کنید Use the Interact tool

      7. با مواد کار کنید 7. Work with Materials

      • مواد را اعمال کنید Apply materials

      • ویرایش مواد Edit materials

      • ایجاد مواد Create materials

      8. مواد روی مک 8. Materials on the Mac

      • مواد را در مک اعمال کنید Apply materials on a Mac

      • ویرایش مواد در مک Edit materials on a Mac

      • مواد را در مک ایجاد کنید Create materials on a Mac

      9. کار با بافت 9. Work with Textures

      • نقشه های تعاملی Map textures interactively

      • نقشه اشیاء منحنی Map curved objects

      • نقشه های پروژه بر روی اشیاء منحنی Project maps on curved objects

      • با استفاده از تصاویر بیت مپ یک نقشه کف ایجاد کنید Create a floor plan using bitmap images

      • یک سازه را از یک نقشه کف بکشید Draw a structure from a floor plan

      10. ارائه و انیمیشن 10. Rendering and Animation

      • سبک ها را اعمال کنید Apply styles

      • ویرایش و ایجاد سبک Edit and create styles

      • صادرات در 2D و 3D Export in 2D and 3D

      • انیمیشن پایه Basic animation

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      SketchUp 2016 آموزش
      جزییات دوره
      3h 11m
      58
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      362,779
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      George Maestri George Maestri

      کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

      جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.