آموزش آشنایی با طراحی بازی (Game Design) - آخرین آپدیت

دانلود Introduction to Game Design

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره آموزشی شما را با مفاهیم بنیادی بازی‌های ویدئویی آشنا کرده و به بررسی هنر پیچیده طراحی بازی می‌پردازد؛ از ایده‌پردازی‌های خلاقانه برای خلق بازی‌های اورجینال تا تدوین اسناد جامع طراحی (GDD). در طول این ماژول‌ها، یادگیرندگان با فرآیند تکرارشونده (Iterative) توسعه بازی آشنا شده و اهمیت کار تیمی و بازنگری را به عنوان ارکانی ضروری برای خلق تجربه‌های تعاملی جذاب خواهند شناخت. این دوره برای تمامی علاقه‌مندان در هر سطح از تجربه که به دنبال درکی مقدماتی و جامع از صنعت بازی‌های ویدئویی هستند، طراحی شده است.

سرفصل ها و درس ها

طراحی بازی چیست؟ What is Game Design?

  • ژانرهای بازی Genres of games

  • اکشن و ماجراجویی Action and adventure

  • بازی‌های شوتر Shooters

  • بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) Role Playing Games

  • پلتفرمرها Platformers

  • چگونه مفهوم «سرگرمی» را بیابیم و پرورش دهیم؟ How to find and cultivate 'fun'

  • نقش‌ها در استودیو توسعه Roles in a Development Studio

  • مسیرهای شغلی Career paths

  • هنر در مقابل طراحی Art Vs Design

  • تخصص‌های مختلف Specialities

  • استودیوهای مستقل (Indie) در مقابل AAA Indie Vs AAA Studio

  • نقش‌های مختلف در طراحی بازی Different Roles in Game Design

  • مسئولیت‌ها Responsibilities

  • مجموعه مهارت‌های مورد نیاز Skillset

طراحی اولین بازی شما Designing Your First Game

  • ایده‌ها از کجا می‌آیند؟ Where do ideas come from?

  • طوفان فکری (Brainstorming) Brainstorming

  • ستون‌های طراحی بازی Pillars of game design

  • تحقیق بازار Market research

  • تحقیق روی مخاطبان Audience research

  • تحقیقات فنی Technical research

  • تعیین محدوده پروژه (Scope) Identifying scope

  • هدف از بالانس کردن بازی چیست؟ What is the aim of balancing a game?

  • چگونه با بازیکن منصف باشیم؟ How to be fair to the player?

  • چگونه بازیکنان را درگیر نگه داریم؟ How do we keep players engaged?

  • چگونه بازیکنان را سرگرم کنیم؟ How do we entertain players?

  • متدولوژی طراحی چیست؟ What is a design methodology

  • متدولوژی آبشاری (Waterfall) Waterfall methodology

  • متدولوژی چابک (Agile) Agile methodology

  • مدل الماس دوگانه (Double Diamond) Double diamond

  • خط لوله کاری (Work Pipeline) چیست؟ What is a work pipeline?

  • شناسایی بازار هدف Identifying target market

  • تحلیل SWOT SWOT analysis

  • ارائه‌های کوتاه (Pitch Decks) Pitch decks

  • نحوه ارائه Pitch Deck Presenting a pitch deck

فرآیند تکرارشونده (Iterative) The iterative process

  • چرخه تکرار (Iteration Cycle) Iteration cycle

  • کار تیمی Working in a team

  • کنترل نسخه‌ها (Source Control) Source control

  • نقشه راه پروژه (Roadmaps) Project roadmaps

  • نمونه‌سازی (Prototyping) Prototyping

مستندات طراحی Design Documentation

  • سند طراحی بازی (GDD) چیست؟ What is a game design document

  • سند طراحی بازی چگونه استفاده می‌شود؟ How are game design documents used

  • سازماندهی و نظم‌دهی Keeping organized

  • بررسی یک نمونه موردی Reviewing an example

نمایش نظرات

آموزش آشنایی با طراحی بازی (Game Design)
جزییات دوره
17h 39m
43
(آخرین آپدیت)
41,368
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده