لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
دوره جامع بلندر - آموزش پیشرفته بصریسازی داخلی (رندرینگ معماری)
- آخرین آپدیت
دانلود Blender Course - Advanced Interior Visualization Training
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بصریسازی داخلی با بلندر: تسلط بر مدلسازی پیشرفته، متریالهای PBR، نورپردازی حرفهای و تورهای مجازی ۳۶۰ درجه
- یادگیری تکنیکهای پیشرفته مدلسازی داخلی شامل دیوارها، کفپوشها، قرنیزها و تجهیزات آشپزخانه در بلندر
- خلق متریالهای حرفهای PBR برای فلزات، شیشه و سطوح واقعگرایانه با استفاده از موتور رندر Cycles
- طراحی سیستمهای نورپردازی حرفهای برای بصریسازی محیطهای داخلی در حالت روز و شب
- تولید تورهای مجازی ۳۶۰ درجه و انیمیشنهای Walkthrough برای ارائه خیرهکننده به مشتریان
پیشنیازها: آشنایی مقدماتی با بلندر توصیه میشود اما الزامی نیست؛ من تمامی تکنیکهای پیشرفته را گامبهگام آموزش خواهم داد.
مهارتهای سه بعدی خود را با بصریسازی حرفهای داخلی در بلندر متحول کنید
هنر خلق رندرهای داخلی خیرهکنندهای را بیاموزید که مشتریان را مجذوب کرده و سطح پورتفولیوی شما را ارتقا میدهد. این دوره جامع شما را از مدلسازی پایه داخلی تا تولید رندرهای فوتورئالیستی که با دفاتر معماری حرفهای رقابت میکند، همراهی میکند.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
ساخت کامل محیط داخلی:مدلسازی دقیق داخلی آپارتمان از صفر، شامل عناصر سازهای، سیستمهای کفپوش، دکورهای معماری و نصب سفارشی تجهیزات آشپزخانه با متدهای بهینه بلندر.
مدیریت بهینه مدلها (Assets):سرعت بخشیدن به گردش کار با تسلط بر وارد کردن فرمتهای مختلف (.blend, .obj, .fbx) و بهرهگیری از کتابخانه گسترده BlenderKit برای توسعه سریع پروژه.
خلق متریالهای فوتورئالیستیک:ساخت سطوح متقاعدکننده با استفاده از اصول گردش کار PBR. تسلط بر فیزیک نور و تعامل آن با متریالهای مختلف، از فلزات بازتابنده تا عناصر شیشهای شفاف.
تکنیکهای پیشرفته رندرینگ:
تسلط بر نورپردازی حرفهای:رمز و رازهای طراحی نورپردازی حرفهای را کشف کنید. خلق سناریوهای جذاب روز و شب، ایجاد تعادل بین منابع نور طبیعی و مصنوعی و درک تأثیر نور بر حال و هوای محیط.
بهینهسازی موتور Cycles:حداکثر کردن بازدهی رندر با تنظیمات تخصصی Cycles. یادگیری تعادل بین کیفیت و سرعت با استفاده از استراتژیهای Sampling، تکنیکهای Denoising و بهینهسازی رزولوشن.
افکتهای دوربین سینمایی:افزودن جزئیات حرفهای با تکنیکهای Depth of Field (عمق میدان) برای ایجاد سلسله مراتب بصری و افکتهای محوی هنری که کارهای شما را متمایز میکند.
پستولید و انیمیشن:
پسپردازش پیشرفته:ارتقای رندرها مستقیماً در بلندر با استفاده از Compositing نود-محور. اعمال افکتهای سینمایی مانند Vignetting، Grain فیلم و Color Aberration برای لمس نهایی حرفهای.
ارائههای پویا:بخشیدن روح به فضاها با تکنیکهای انیمیشن Keyframe. خلق حرکات نرم دوربین، انتقالهای نورپردازی متحرک و تنظیمات خروجی بهینه برای پیشنمایش و تحویل نهایی.
تورهای مجازی تعاملی:ورود به آینده ارائههای معماری با خلق تجربههای ۳۶۰ درجه کاملاً غوطهورکننده. یادگیری تنظیمات دوربین، رزولوشنهای بهینه و نحوه استقرار تورهای تعاملی در پلتفرمهای رایگان وب.
این دوره برای چه کسانی است؟
این دوره برای کاربران متوسط بلندر که قصد تخصص در بصریسازی معماری را دارند، فریلنسرهایی که میخواهند خدمات خود را گسترش دهند و متخصصان طراحی که به دنبال ارائههای متقاعدکننده برای مشتریان هستند، ایدهآل است.
مسیر حرفهای شما:
در پایان این دوره، شما تخصص فنی و دیدگاه خلاقانه لازم برای تولید بصریسازیهای داخلی در سطح پورتفولیوهای جهانی را خواهید داشت که گویای مهارت حرفهای شما در حوزه رو به رشد رندرینگ سه بعدی معماری است.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
آمادهسازی محیط کاری
Preparation of the Work Environment
موتور سایکلز
Cycles
مقدمه
Introduction
مرور کلی تنظیمات
Settings Overview
انتخاب بهترین تنظیمات
Selection of the Best Settings
مدلسازی سه بعدی
3D Modeling
دیوارها
Walls
لیستهای کفپوش
Floor Lists
پنلهای کف
Floor Panels
سقف
Ceiling
کابینتهای آشپزخانه
Kitchen Cabinets
مدلهای سه بعدی
3D Models
وارد کردن مدلها
Import Models
آمادهسازی پنجرهها
Window Preparation
بلندر کیت (BlenderKit)
BlenderKit
صحنه
Scene
ارائه صحنه
Scene Presentation
مدیریت صحنه
Management
دوربینها
Cameras
بررسی پارامترها
Discussion of Parameters
اصول ترکیببندی
Principles of Composition
عمق میدان (DOF)
DOF
ارائه نماها
Presentation of shots
متریالها
Materials
بافتهای PBR
PBR Textures
مثال متریال PBR
PBR Material Example
ارائه متریالهای PBR
Presentation of PBR materials
فلز و شیشه
Metal and Glass
تحلیل و اصلاح متریالهای وارد شده
Analysis and corrections of imported materials
باکس مپینگ (Box Mapping)
Box Mapping
آنرپ مپینگ در معماری
Unwrap Mapping in Architecture
نورپردازی
Lighting
نور خورشید و آسمان
Sun sky
مپهای HDRI
HDRI Maps
نورهای مصنوعی
Artificial Lights
متریال Emission
Emission Material
فایلهای IES
IES
نورپردازی صحنه
Scene Lighting
نمای پنجره
View from the Window
ارائه نماهای روز
Daily Shots Presentation
ارائه نماهای شب
Evening Shots Presentation
رندرینگ
Rendering
مدیریت رندر
Scene Management
تفاوتهای CPU و GPU
Differences between CPU and GPU
تنظیمات تست رندر
Render - Test Settings
بررسی اصلاحات
Discussion of Corrections
تنظیمات نهایی و فرمت ذخیرهسازی
Final Settings and Save Format
پستولید در بلندر
Postproduction in Blender
ذخیرهسازی فایلها
Saving Files
بصریسازی ۳۶۰ درجه
360 Visualizations
تنظیمات دوربین
Camera Settings
ارائه در سرویس Panoee
Presentation in Panoee Service
نمایش نظرات