آموزش پیکسل آرت و بازی‌سازی؛ بدون نیاز به تجربه قبلی! - آخرین آپدیت

دانلود Learn pixel art and create a game, no experience needed!

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: «پیکسل آرت را بیاموزید، به شخصیت‌ها جان ببخشید و یک بازی کامل دید بالا (Top-Down) در موتور گودو (Godot) بسازید — بدون نیاز به هیچ تجربه‌ای! آیا می‌خواهید گرافیک بازی‌های دو بعدی خودتان را طراحی کنید اما نمی‌دانید از کجا شروع کنید؟ شما یک هنرمند یا طراح مبتدی هستید که علاقه‌مند به یادگیری پیکسل آرت از صفر است. می‌خواهید شخصیت‌ها، تایل‌ها و اشیاء را برای بازی‌های سبک رترو یا RPG طراحی کنید. یک توسعه‌دهنده مستقل (Indie) هستید که می‌خواهید دارایی‌های دید بالای بازی خود را بسازید. دانشجو، علاقه‌مند یا فردی خلاق هستید که عاشق بازی و هنر است. پیش نیازها: هیچ تجربه قبلی در طراحی یا توسعه بازی مورد نیاز نیست. این دوره به گونه‌ای طراحی شده که برای مبتدیان ساده و لذت‌بخش باشد!

بازی پیکسل آرتی خود را بسازید — از صفر تا صد!

آیا تا به حال رویای ساخت بازی دو بعدی خودتان را داشتید اما نمی‌دانستید از کجا شروع کنید؟
مهارت هنری ندارید؟ تجربه کدنویسی ندارید؟ هیچ مشکلی نیست.

در این دوره عملی، شما از یک مبتدی مطلق به یک سازنده بازی تبدیل می‌شوید — طراحی، انیمیشن‌سازی و ساخت یک بازی کامل دید بالا با استفاده از موتور رایگان و قدرتمند Godot.

ما از صفر شروع می‌کنیم و همه چیز را گام به گام با هم می‌سازیم. هیچ دانش قبلی لازم نیست — فقط کنجکاوی و خلاقیت خود را به همراه داشته باشید!

آنچه خواهید ساخت:

در پایان این دوره، شما بازی نهایی خودتان را خواهید داشت که شامل موارد زیر است:

  • یک شخصیت قهرمان که خودتان طراحی کرده‌اید

  • دشمنان متحرک و سیکل‌های راه رفتن روان

  • دنیاهای تعاملی مبتنی بر تایل (با حال و هوای RPGهای کلاسیک!)

  • سیستم مبارزه، نوار سلامتی، تله‌ها و حتی مبارزه با باس (Boss Fight)

  • یک بازی صیقل‌خورده و آماده خروجی که می‌توانید به اشتراک بگذارید یا در پورتفولیوی خود قرار دهید

آنچه خواهید آموخت:

پیکسل آرت به زبان ساده
طراحی شخصیت‌ها، دشمنان و تایل‌ست‌ها با استفاده از گریدها، پالت‌های محدود و خطوط تمیز. تسلط بر مبانی: اشکال، سایه‌زنی و سیلوئت‌های خوانا.

جان بخشیدن به هنر
ساخت انیمیشن‌های روان برای راه رفتن، حمله و حالت‌های انتظار (Idle). یادگیری زمان‌بندی، فاصله‌گذاری و تکنیک Squash & Stretch برای حرکات تاثیرگذار.

ساخت گیم‌پلی واقعی در Godot
کدنویسی حرکت، برخوردها و مبارزات با اسکریپت‌های ساده برای مبتدیان. طراحی مراحل با Tilemaps، افزودن رابط کاربری مانند نوار سلامتی و تعریف رویدادها. خروجی گرفتن برای ویندوز، مک یا لینوکس.

اتمام پروژه‌ای که شروع کرده‌اید
تمرکز بر تکمیل پروژه به جای کمال‌گرایی. یاد بگیرید چگونه محدوده پروژه خود را تعیین کنید، انگیزه خود را حفظ کنید و اولین بازی‌تان را منتشر کنید.

روش یادگیری

تأکید بر متد ما: درس‌های گام به گام و مناسب برای مبتدیان. یادگیری از طریق انجام دادن، نه فقط تماشا کردن. تمرکز بر به پایان رساندن، نه بی‌نقص بودن.

این دوره برای چه کسانی ایده‌آل است:

  • مبتدیان کاملی که هرگز با کد یا پیکسل‌ها سر و کار نداشته‌اند

  • هنرمندانی که می‌خواهند آثارشان را متحرک و تعاملی ببینند

  • توسعه‌دهندگان مستقل که می‌خواهند هنر دو بعدی و گودو را یک‌جا یاد بگیرند

  • هر کسی که از آموزش‌های ناقصی که هرگز به یک پروژه نهایی منجر نمی‌شوند خسته شده است

«حتی اگر هرگز یک پیکسل نکشیده یا یک خط کد ننوشته‌اید...
از آنچه می‌توانید تنها در چند ساعت خلق کنید، شگفت‌زده خواهید شد.»

چرا این روش یادگیری؟

  • درس‌های گام به گام — بدون پرش‌های گیج‌کننده

  • یادگیری عملی — شما از روز اول بازی خود را می‌سازید

  • ذهنیت مبتدی-محور — ما توضیح می‌دهیم «چرا»، نه فقط «چطور»

  • تمرکز بر لذت و اتمام — چون بازی‌های منتشر شده بهتر از برنامه‌های بی‌نقص هستند


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • درباره این دوره و آنچه خواهید آموخت About This Course & What You’ll Learn

  • مطالعه ای‌بوک رایگان پیکسل آرت Read this Free Pixel art ebook

مبانی پیکسل آرت دید بالا Top down Pixel art Basics

  • ابزارهایی که هر روز برای پیکسل آرت استفاده می‌کنم the tools i use every day for pixel art

  • مبانی پیکسل آرت ۱ (Aseprite, Piskel و غیره) Pixel Art Basics 1 (Aseprite, Piskel, etc.)

  • اصول پایه پیکسل آرت Pixel Art Basics

  • تفاوت پیکسل آرت دید بالا با دو بعدی معمولی The difference between Top down pixel art and 2d

  • طراحی چند آیکون ساده پیکسل آرتی Lets draw Some basic Pixel art icons

  • مبانی پیکسل آرت دید بالا (Top Down) Top-Down Pixel Art Basics

  • یادگیری از طرح‌های دیگران - مطالعه ۱ learn from other designs study 1

  • مطالعه ۲ study 2

  • مطالعه ۳ study 3

  • بهبود هنر از صفر: انگیزه‌ای برای مبتدیان Getting Good at Art from Zero: Motivation for Beginners

ساخت خط تولید شخصیت‌ها و هیولاهای بازی از صفر Build a Top-Down Game Character and Monsters Pipeline from Scratch

  • طراحی شخصیت دید بالا بر اساس بازی The Binding of Isaac Top-down Pixel Character Design based on The Binding of Isaac

  • همان بازی، موجودی جدید - طراحی هیولای دید بالا بخش ۱ Same Game, New Creature – Pixel Art Top-Down Monster Design Pt. 1

  • همان بازی، موجودی جدید - طراحی هیولای دید بالا بخش ۲ Same Game, New Creature – Pixel Art Top-Down Monster Design Pt. 2

  • همان بازی، موجودی جدید - طراحی هیولای دید بالا بخش ۳ Same Game, New Creature – Pixel Art Top-Down Monster Design Pt. 3

ساخت خط تولید دارایی‌های محیطی بازی از صفر Build a Top-Down Game Asset Pipeline from Scratch

  • هنر محیط بازی: طراحی دنیای دید بالا در ۲ بعدی - قسمت ۱ Game Environment Art: Design a Top-Down World in 2D Ep 1

  • هنر محیط بازی: طراحی دنیای دید بالا در ۲ بعدی - قسمت ۲ Game Environment Art: Design a Top-Down World in 2D Ep 2

  • هنر محیط بازی: طراحی دنیای دید بالا در ۲ بعدی - قسمت ۳ Game Environment Art: Design a Top-Down World in 2D Ep 3

  • ما اشتباه نمی‌کنیم، اتفاقات خوشایند می‌سازیم We don't make mistakes, we have happy accidents

  • آموزش تایل‌ست پیکسل آرت (دید بالا) Pixel Art Tileset Tutorial (Top Down Pixel Art)

انیمیشن‌سازی Animation

  • تمرینات انیمیشن ضروری ۱ Animation exercises you need to do 1

  • تمرینات انیمیشن ضروری ۲ Animation exercises you need to do 2

  • چند نکته قبل از شروع انیمیشن Some tips before we start the animation

  • انیمیت کردن شخصیت اصلی lets animate the main character

  • انیمیشن پایه دشمن basic enemy animation

  • انیمیشن هیولای عجیب و ترسناک CREEPY WEIRD MONSTER ANIMATION

بیایید اولین بازی‌مان را بسازیم let's make our first game

  • دانلود موتور گودو (Godot) download Godot engine

  • چگونه اولین بازی‌ام را فقط با هوش مصنوعی ساختم How I Made My First Game Using Only AI

  • چرا واقعاً باید از گیت‌هاب (GitHub) استفاده کنید you really need to use github

  • افزودن آثار هنری به فایل‌های پروژه Add Art to Our Project Files

  • افزودن بازیکن و مرحله ابتدایی به بازی let's add the player and basic level to the game

  • افزودن دشمن پایه به بازی let's add basic enemy to the game

  • افزودن رابط کاربری سلامتی + گپی کوتاه درباره ذهنیت توسعه‌دهنده Adding Health UI + A Quick Chat About Developer Mindset

  • افزودن در و کلید Lets add a Door and Key

  • سیستم نورپردازی light system

  • هل دادن جعبه و مراحل فرار Pushing a BOX AND ESCAPE LEVELS

  • ساخت یک مبارزه پایه با باس و طراحی المان‌های ساخت‌وساز مورد نیاز Create a basic boss encounter and design the crafting element required

  • بازگشت به هنر و تمرکز بر فرآیند کامل طراحی اتاق ساخت‌وساز (CraftRoom) Let’s return to art and focus on the full process of designing the CraftRoom

  • طراحی تله‌ها برای بازی let's Design the traps for our game

  • انیمیت کردن تله‌های بازی let's animate the traps for our game

  • ساخت تله‌ها به هر روشی — در مسیر پیش می‌رویم و یاد می‌گیریم! Let’s just make the traps somehow—we’ll figure it out as we go!

  • اتمام مکانیک‌های پایه برای شروع بخش طراحی بازی finished the basic mechanics to start the game design part

  • رابط کاربری اصلی و گفتگو درباره توسعه main ui and Dev Talk

  • وسواس در محدوده پروژه (Scope) نداشته باشید Don’t Be a Scope Freak

  • نکاتی برای طراحی مبارزه با باس Boss Fight Design Tips:

  • به فرآیند اعتماد کنید Trust the process

  • یادگیری از بازی ساخته شده / نقدها learn from the game you made / critics

فرآیند پیکسل آرت / انیمیشن / موارد اضافی / بدون صدا Pixel Art Process / Animation / EXTRA / No sound

  • نحوه خروجی گرفتن فایل‌ها از Aseprite How To Export Files From Aseprite

  • انیمیشن پنهان شدن، نمایش و آسیب دیدن باس the boss animation hide and show and Damaged

  • کار بیشتر روی تایل‌ست‌ها more tileset work

  • انیمیت کردن تغییر شکل (Transition) Let's animate the form transition

  • انیمیت کردن تغییر شکل ۲ Let's animate the form transition 2

  • انیمیشن حمله خاردار animate a spike attack

  • فرآیند کامل طراحی شخصیت پیکسل آرت دید بالا top down pixel art character design full process

  • انیمیشن صندوق گنج treasure box Animation

  • انیمیشن هیولای پرنده Fly monster animation

  • المان داستانی: مردگان Story Element: Dead People

  • خلق یک اتاق فانتزی شبیه‌ساز در پیکسل آرت Creating a Cloning Fantasy Room in Pixel Art

  • باس جمجمه‌ای skull boss

  • تایم‌لپس کامل طراحی کودک مرگ death Baby Full process timelapse art

  • طراحی دختر پیکسل آرتی دید بالا Top down Pixel art Girl

نمایش نظرات

آموزش پیکسل آرت و بازی‌سازی؛ بدون نیاز به تجربه قبلی!
جزییات دوره
15.5 hours
62
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
395
4.4 از 5
دارد
ندارد
ندارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

YOUSSEF ANKOUSSE YOUSSEF ANKOUSSE

طراح گرافیک و پیکسل آرتیست