لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش وحدت 5: حرکت 2D در یک بازی RPG
Unity 5: 2D Movement in an RPG Game
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بیاموزید که چگونه یک بازیکن را بر روی نقشه 2D مبتنی بر کاشی حرکت دهید و از آن حرکت برای ایجاد وقایع استفاده کنید - ایجاد یک تجربه بازی شبیه RPG های کلاسیک. در این دوره ، جسی فریمن با توجه به درسهایی که در Unity 5 2D: Random Map Generation آموخته است: اضافه کردن یک پخش کننده ، انتقال بازیکن از کاشی به کاشی و همچنین ایجاد دوربین به دنبال حرکت به عنوان عامل تحریک رویدادها بر روی نقشه. جسی همچنین نشان می دهد که چگونه می توان جلوه "مه جنگ" را اضافه کرد که در حین حرکت و کاوش بازیکن قسمت هایی از نقشه را نشان می دهد و همچنین نحوه شناسایی و به روزرسانی آثار هنری کاشی های بازدید شده.
موضوعات شامل:
راه اندازی پروژه li>
افزودن و تغییر مکان بازیکن در نقشه li>
گوش دادن به حرکت li>
انتقال بازیکن li>
ایجاد حوادث ناشی از حرکت li>
افزودن مه li>
ردیابی کاشی های بازدید شده li>
گسترش دیدگاه بازیکن li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
فایل های تمرینی
Exercise files
1. ایجاد پخش کننده
1. Creating the Player
پروژه را تنظیم کنید
Set up the project
واردات آثار هنری و انیمیشن ها
Import artwork and animations
پخش کننده را به نقشه اضافه کنید
Add the player to the map
برنامه موقعیت مکانی
Map position utility
بازیکن را مجدداً تغییر دهید
Reposition the player
2. انتقال پخش کننده
2. Moving the Player
کلاس حرکت بازیکن
Player movement class
به حرکت گوش دهید
Listen to movement
کاشی را تشخیص دهید تا به آن بروید
Detect the tile to move to
پخش کننده را جابجا کنید
Move the player
حرکت را محدود کنید
Limit movement
دوربین را به صورت پخش کننده دنبال کنید
Make the camera follow the player
3. تحریک حوادث از جنبش
3. Triggering Events from Movement
حرکت پخش کننده را روی کاشی پیگیری کنید
Track player movement on tiles
راه رفتن را شروع کرده و متوقف کنید
Start and stop walk animation
4- مه جنگ
4. Fog of War
نقشه را برای مخفی کردن کاشی اصلاح کنید
Modify the map to hide tiles
ارائه دهنده کاشی نقشه را گسترش دهید
Extend the map tile renderer
کاشی های بازدید شده را دنبال کنید
Track visited tiles
جسی فریمن رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون و یک متخصص بازاریابی توسعه دهنده است.
جسی در این زمینه فعالیت داشته است. لبه برش توسعه تعاملی، با تمرکز بر پلتفرم های وب و موبایل، برای بیش از پانزده سال. جسی به عنوان یک متخصص در زمینه خود، برای آمازون، مایکروسافت، MLB، HBO، نیویورک جتس، فولکس واگن، تامی هیلفیگر، هوی و بسیاری دیگر کار کرده است. جسی علاوه بر توسعه، پیشینه ای در هنرهای زیبا دارد و در هنر تعاملی کامپیوتر از دانشکده هنرهای تجسمی استاد است.
نمایش نظرات