🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش جامع مواد V-Ray در 3ds Max: حرفهایترین تکسچرهای واقعی را سریع یاد بگیرید
- آخرین آپدیت
دانلود V-Ray Materials in 3ds Max: Master Realistic Textures Fast
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
ساخت کتابخانه متریالهای فوتورئالیستیک در V-Ray و 3ds Max در 60 دقیقه
یاد بگیرید چگونه کتابخانه ای قابل استفاده مجدد از متریال های واقع گرایانه بسازید و کیفیت رندرینگ سه بعدی خود را بهبود بخشید.
در این دوره چه خواهید آموخت:
ایجاد متریالهای واقعی از ابتدا: یاد بگیرید چگونه متریالهای منحصر به فرد خود را طراحی کنید.
ارزش سیستمها و نحوه استفاده از آنها: با سیستمهای قدرتمند برای مدیریت متریالها آشنا شوید.
بهبود کیفیت رندرینگ سه بعدی: رندرهای خود را با متریالهای حرفهای متحول کنید.
نحوه استفاده از ویرایشگر متریال (Material Editor): با تمام قابلیتهای ابزار ویرایشگر متریال آشنا شوید.
تفاوت متریال و تکسچر: درک عمیق از مفاهیم پایه متریالها و تکسچرها.
تغییر تعداد اسلاتهای متریال: انعطافپذیری بیشتر در مدیریت متریالها.
نمایش متریال یا تکسچر در ویوپورت: مشاهده زنده متریالها حین کار.
استفاده از ابزار قطرهچکان (Eyedropper Tool): کپی کردن سریع تنظیمات متریال.
ساخت متریال کروم، کروم مات و کروم برس خورده: تسلط بر متریالهای فلزی پرکاربرد.
کپی کردن متریال: صرفهجویی در زمان با قابلیت کپی سریع متریالها.
استفاده از Reflective Glossiness: کنترل دقیق بازتاب نور در متریالها.
استفاده از Noise Map: افزودن جزئیات تصادفی و طبیعی به متریالها.
Bump Map چیست؟: درک کاربرد Bump Map برای ایجاد عمق سطحی.
ساخت متریال طلا، طلا مات و طلا برس خورده: تسلط بر متریالهای فلزی لوکس.
ساخت متریال پلاستیک: ایجاد طیف وسیعی از متریالهای پلاستیکی.
بازتابهای فرنل (Fresnel Reflections): درک پدیدهی بازتاب نور بر اساس زاویه دید.
تطبیق رنگ متریال: هماهنگی دقیق رنگ متریالها با مرجع.
استفاده از Bump برای افزودن تکسچر: ایجاد بافتهای واقعگرایانه با Bump Map.
ایجاد متریال چوب: ساخت انواع متریال چوب با جزئیات بالا.
ایجاد Bump و Displacement Maps: تکنیکهای پیشرفته برای ایجاد جزئیات هندسی.
ایجاد متریال شیشه، شیشه مات و شیشه رنگی: تسلط بر انواع متریالهای شیشهای.
ایجاد متریال چمن، خاک رس و سنگ: پوشش متریالهای طبیعی و معدنی.
ترکیب متریالها (Blending Materials): ایجاد متریالهای پیچیده با ترکیب چند متریال.
افزودن لوگو به شیشه: پیادهسازی طرحها و لوگوها بر روی سطوح شیشهای.
استفاده از Resource Collector: ابزاری قدرتمند برای جمعآوری و انتقال فایلهای پروژه.
پیشنیازها:
استفاده از 3ds Max (نسخه 2016 و بالاتر)، V-Ray و فتوشاپ.
درک اولیه از رابط کاربری 3ds Max. (در صورت نیاز دوره مقدماتی 3ds Max را بررسی کنید).
تجربه در رندرینگ سه بعدی یک مزیت است اما ضروری نیست.
چرا این دوره؟
با تسلط بر متریالهای V-Ray در 3ds Max، حدس و گمان را از تصورات سه بعدی خود حذف کنید. در کمتر از 60 دقیقه، یاد میگیرید چگونه یک کتابخانه قابل استفاده مجدد از متریالهای واقعگرایانه بسازید که میتوانید در هر پروژهای از آنها استفاده کنید، در زمان خود صرفهجویی کرده و رندرهای خود را بهبود بخشید. این دوره برای تمام سطوح مهارت طراحی شده است و شما را با اصول اولیه ویرایشگر متریال 3ds Max آشنا میکند و به شما کمک میکند تا به سرعت و به طور موثر به نتایج فوتورئالیستیک دست یابید.
یادگیری سریع و متمرکز: دوره را در کمتر از یک ساعت تکمیل کنید و بلافاصله مهارتهای جدید خود را به کار بگیرید.
منابع قابل دانلود: دسترسی به صحنه استودیو 3ds Max آمادهی استفاده، فایلهای تکسچر و اسکریپتها برای سادهسازی گردش کار شما.
دسترسی مادامالعمر: در هر زمان برای تازهسازی مهارتهای خود و دسترسی به بهروزرسانیهای آینده به دوره مراجعه کنید.
درباره مدرس:
با بیش از یک دهه تجربه و پروژههایی شامل جتهای لوکس، قایقها، هتلها و موارد دیگر، تکنیکهایی را توسعه دادهام که نتایج درجه یک را ارائه میدهند. به عنوان یک مدرس رسمی V-Ray، بینشهای صنعتی و گردش کارهای اثبات شده را برای کمک به موفقیت شما در تجسم سه بعدی ارائه میدهم.
قول من به شما:
من متعهد هستم که این دوره را به بهترین دوره متریالهای V-Ray موجود تبدیل کنم. اگر سوال یا بازخوردی دارید، من اینجا هستم تا کمک کنم، و اگر راضی نیستید، از تضمین بازگشت وجه 30 روزه بهرهمند شوید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه ای بر متریال ها در Vray
Introduction to Materials in Vray
نرم افزار - دانلود 3ds Max، Vray و Photoshop
Software - Downloading 3ds Max, Vray and Photoshop
تنظیمات 3ds Max و Vray
Setup 3ds Max and Vray
نحوه استفاده از این دوره
How To Use This Course
دانلود منابع دوره
Download the Course Resources
زندگی کسی را بهتر کنید
Make Someone's Life Better
متریال های پایه
Base Materials
نحوه ایجاد متریال کروم در 3ds Max و Vray
How to Create a Chrome Materials in 3ds Max and Vray
نحوه ایجاد متریال طلا در 3ds Max و Vray
How to Create Gold Material in 3ds Max and Vray
نحوه ایجاد متریال پلاستیک در 3ds Max و Vray
How to Create Plastic Materials in 3ds Max and Vray
نحوه ایجاد متریال چوب در 3ds Max و VRay
How to Create Wood Materials in 3ds Max and VRay
نحوه ایجاد متریال شیشه در 3ds Max و Vray
How To Create Glass Materials in 3ds Max and Vray
نحوه ایجاد متریال طبیعت در 3ds Max و Vray
How To Create Nature Materials in 3ds Max and Vray
متریال های ترکیبی
Blend Materials
نحوه استفاده از متریال ترکیبی Vray
How To Use The Vray Blend Material
نحوه استفاده از متریال ترکیبی Vray با شیشه
How To Use The Vray Blend Material with Glass
سازماندهی متریال ها در 3ds Max
Organising Materials in 3ds Max
سازماندهی کتابخانه های متریال در 3ds Max
Organising Material Libraries in 3ds Max
استفاده از Resource Collector در 3ds Max
Using the Resource Collector in 3ds Max
باز کردن متریال ها از صحنه های دیگر 3ds Max
Opening Up Materials From Other 3ds Max Scenes
مقدمه ای بر 3ds Max
Introduction To 3ds Max
رابط کاربری و تنظیمات 3ds Max
The 3ds Max Interface and Setup
ایجاد، جابجایی، چرخش و مقیاس در 3ds Max
Create, Move, Rotate and Scale in 3ds Max
ناوبری Viewport در 3ds Max
Viewport Navigation in 3ds Max
تنظیم نقشه ها و واحدها در 3ds Max
Setting Up Plans and Units in 3ds Max
نامگذاری، تغییر رنگ ها و ایجاد گروه ها در 3ds Max
Naming, Changing Colours and Creating Groups in 3ds Max
اضافه کردن دوربین و استفاده از Safe Frames در 3ds Max
Adding Cameras and Using Safe Frames in 3ds Max
اضافه کردن نورها در 3ds Max
Adding Lights in 3ds Max
نوردهی دوربین و اشکال نور در 3ds Max
Camera Exposure and Light Shapes in 3ds Max
نور خورشید و نوردهی دوربین در 3ds Max
Sun Light and Camera Exposure in 3ds Max
متریال ها در 3ds Max
Materials in 3ds Max
UV Maps در 3ds Max
UV Maps in 3ds Max
فاصله کانونی دوربین
Camera Focal Lengths
انواع دوربین
Camera Types
انیمیشن دوربین ها
Animating Cameras
ترکیب بندی
Composition
درس های اضافی
Extra Lectures
اولین محیط خارجی در 3ds Max با V-Ray و Chaos Cosmos
First Exterior Environment in 3ds Max with V-Ray and Chaos Cosmos
آوردن سه بعدی به عکاسی
Bring 3D into Photography
5 ابزار فوق العاده 3ds Max که استفاده نمی کنید... (اما باید!)
5 AWESOME 3ds Max Tools You Don't Use... (But You Should!)
4 ابزار عالی V-Ray Frame Buffer که از دست می دهید
4 EXCELLENT V-Ray Frame Buffer Tools You Are Missing Out On
Camera Mapping در 3ds Max
Camera Mapping in 3ds Max
لبه های فرسوده در 3ds Max + V-Ray Curvature Map
Worn Edges In 3ds Max + V-Ray Curvature Map
بهبود رندر داخلی واقع گرایانه شما
Improve Your Realistic Interior Rendering
4 نکته سریع برای افزایش واقع گرایی با 3ds Max و V-Ray
4 Quick Tips To Increase Photo Realism with 3ds Max and V-Ray
برای تبدیل شدن به یک هنرمند دیجیتال چه باید بکنم؟
What Should I Do To Become A Digital Artist?
سریعترین راه برای ویرایش چندین محور (Pivot) بر روی اشیاء 3ds Max
The Quickest Way to Edit Multiple Pivots on a 3ds Max Objects
نحوه انیمیشن هر شخصیت سه بعدی
How To Animate ANY 3D Characters
هنر سه بعدی خود را با این پلاگین های ضروری 3ds Max 2023 تقویت کنید
Boost Your 3D Art with These Must Have 3ds Max Plugins 2023
جعبه ابزار مخفی 3DS Max را که باید استفاده کنید، باز کنید
UNLOCK The Hidden 3DS Max Toolbox You Should Be Using
مقدمه ای بر قابلیت های تولیدی در فتوشاپ
An Introduction to Generative Capabilities in Photoshop
نحوه ایجاد واقعیت افزوده (Augmented Reality)
How To Create Augmented Reality
ابزارهای هوش مصنوعی برای پیشی گرفتن از 99 درصد هنرمندان سه بعدی
AI Tools to Get Ahead of 99% of 3D Artists
استفاده از هوش مصنوعی برای تولید مدل های سه بعدی
Using AI to Generate 3D Models
چگونه از هوش مصنوعی برای بهبود رندرها استفاده می کنم
How I Use AI to Enhance Renders
اصلاح کننده های 3ds Max از A تا C توضیح داده شده اند
3ds Max Modifiers Explained A-C
اصلاح کننده های 3ds Max از D تا F توضیح داده شده اند
3ds Max Modifiers Explained D-F
درس جایزه
Bonus Lecture
درس جایزه: بیشتر از جیک بیاموزید
Bonus Lecture: Learn More from Jake
نمایش نظرات