لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ساخت بازی ترسناک بقا (Survival Horror) مشابه Granny با آنریل انجین ۵ برای موبایل
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal engine 5 making survival horror game granny for mobile
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آیا میخواهید بدون نوشتن حتی یک خط کد، بازی ترسناک خود را بسازید؟ در این دوره، شما یاد میگیرید که چگونه یک بازی ترسناک بقا با الهام از بازی Grannyرا با استفاده از Unreal Engine 5و سیستم اسکریپتنویسی بصری Blueprintطراحی کنید.
این دوره برای چه کسانی است:
مبتدیانی که به آنریل انجین و طراحی بازی علاقه دارند
توسعهدهندگان مستقل که میخواهند برنامهنویسی Blueprintرا بیاموزند
علاقهمندان به ژانر وحشت که رویای ساخت بازیهای ترسناک خود را دارند
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
Introduction
Project settings
Setting virtual joystick
Touch system for mobile game
Adding system for interaction with actors
Setting up blueprint interrface and actors
Adding UI to player character viewport
Making system to display pickup actor name
Making item pickup system part 1
Making item pickup system part 2
Item pickup bug fix
splitting pick up actors in category
Adding locker for hiding
Locker bug fix
Optimization of pick up actors
fixing bug caused by optimization
Widget bp optimization
Ai follow player character
Ai patrol location setup
Ai mechanics for hearing
Adding Random roam mechanics
Custom player character
Adding catching player mechanics
Item drop functionality when caught by Ai
Wake up animation
Death animation and respawn mechanics
Caght mechanics and wake up anim bug fix
Adding Day sequence in wake up animation
setting up a system when Ai sees the player's, Ai speed increase
acceleration and animation issue bug fix
bug fix for Ai animations
Ai open the locker and catch player mechanics part 1
Ai open the locker and catch player mechanics part 2
Ai and Locker bug fix
Trap mechanics part 1
Trap mechanics part 2
AI Trap Deploying Mechanics.
AI bug fix
AI close proximity sensing
AI and Door mechanics part 1
AI and Door mechanics part 2
AI and door mechanics bugfix
random roam bug fix
Adding main escape door
Second equipment
Adding Padlock key
Adding Padlock code
Adding item spawning functionality
Item spawner bug fix
Bell mechanics
Adding Crouch system
Adding movement for actors while picked up
Gun mechanics part 1
Gun mechanics part 2
Shotgun reloading mechanics part 1
Shotgun reloading mechanics part 2
Combining gun parts part 1
Combining gun parts 2
Shotgun bug fix
Crossbow mechanics part 1
Crossbow mechanics part 2
Crossbow mechanics part 3
crossbow mechanics Part 2 and bug fix
Weapon box for crossbow and bug fix
fixing trajectory of crossbow ammo
Death of Ai and respawn system
Movement of pickup actor Adjustments
bug fix for movement of pick up actors
crouch mechanics bug fix and addition of animation for vents
Headbob animation
Main menu
Setting Game Difficulty
changing characteristics of actor by changing game difficulty
changing death period for ai on switching game difficulty.
توسعهدهنده با تجربه بازی با ۶ سال سابقه در این صنعت. متخصص در Unreal Engine و سیستم Blueprint، با تمرکز ویژه بر هوش مصنوعی (AI) و مکانیکهای بازی. مشارکت موفق در پروژههای متعدد با هدف خلق تجربههای گیمپلی immersive. توانمند در حل مسئله و همکاری تیمی، با پایبندی به ضربالاجلها و استانداردهای کیفی. مشتاق به نوآوری در طراحی بازی.
نمایش نظرات