آموزش ساخت بازی ترسناک بقا (Survival Horror) مشابه Granny با آنریل انجین ۵ برای موبایل - آخرین آپدیت

دانلود Unreal engine 5 making survival horror game granny for mobile

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آیا می‌خواهید بدون نوشتن حتی یک خط کد، بازی ترسناک خود را بسازید؟ در این دوره، شما یاد می‌گیرید که چگونه یک بازی ترسناک بقا با الهام از بازی Grannyرا با استفاده از Unreal Engine 5و سیستم اسکریپت‌نویسی بصری Blueprintطراحی کنید.

این دوره برای چه کسانی است:

  • مبتدیانی که به آنریل انجین و طراحی بازی علاقه دارند

  • توسعه‌دهندگان مستقل که می‌خواهند برنامه‌نویسی Blueprintرا بیاموزند

  • علاقه‌مندان به ژانر وحشت که رویای ساخت بازی‌های ترسناک خود را دارند


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • Introduction

  • Project settings

  • Setting virtual joystick

  • Touch system for mobile game

  • Adding system for interaction with actors

  • Setting up blueprint interrface and actors

  • Adding UI to player character viewport

  • Making system to display pickup actor name

  • Making item pickup system part 1

  • Making item pickup system part 2

  • Item pickup bug fix

  • splitting pick up actors in category

  • Adding locker for hiding

  • Locker bug fix

  • Optimization of pick up actors

  • fixing bug caused by optimization

  • Widget bp optimization

  • Ai follow player character

  • Ai patrol location setup

  • Ai mechanics for hearing

  • Adding Random roam mechanics

  • Custom player character

  • Adding catching player mechanics

  • Item drop functionality when caught by Ai

  • Wake up animation

  • Death animation and respawn mechanics

  • Caght mechanics and wake up anim bug fix

  • Adding Day sequence in wake up animation

  • setting up a system when Ai sees the player's, Ai speed increase

  • acceleration and animation issue bug fix

  • bug fix for Ai animations

  • Ai open the locker and catch player mechanics part 1

  • Ai open the locker and catch player mechanics part 2

  • Ai and Locker bug fix

  • Trap mechanics part 1

  • Trap mechanics part 2

  • AI Trap Deploying Mechanics.

  • AI bug fix

  • AI close proximity sensing

  • AI and Door mechanics part 1

  • AI and Door mechanics part 2

  • AI and door mechanics bugfix

  • random roam bug fix

  • Adding main escape door

  • Second equipment

  • Adding Padlock key

  • Adding Padlock code

  • Adding item spawning functionality

  • Item spawner bug fix

  • Bell mechanics

  • Adding Crouch system

  • Adding movement for actors while picked up

  • Gun mechanics part 1

  • Gun mechanics part 2

  • Shotgun reloading mechanics part 1

  • Shotgun reloading mechanics part 2

  • Combining gun parts part 1

  • Combining gun parts 2

  • Shotgun bug fix

  • Crossbow mechanics part 1

  • Crossbow mechanics part 2

  • Crossbow mechanics part 3

  • crossbow mechanics Part 2 and bug fix

  • Weapon box for crossbow and bug fix

  • fixing trajectory of crossbow ammo

  • Death of Ai and respawn system

  • Movement of pickup actor Adjustments

  • bug fix for movement of pick up actors

  • crouch mechanics bug fix and addition of animation for vents

  • Headbob animation

  • Main menu

  • Setting Game Difficulty

  • changing characteristics of actor by changing game difficulty

  • changing death period for ai on switching game difficulty.

  • Graphics settings change

  • Adding Sensitivity option part 1

  • Sensitivity options12 part 2

  • Sensitivity bug fix

  • Main escape door game end scene part 1

  • Main escape door game end scene part 2

  • Bell mechanics bug fix

  • Game over cutscene

  • Unlocking doors in level by key

  • important message regarding copyrights

نمایش نظرات

آموزش ساخت بازی ترسناک بقا (Survival Horror) مشابه Granny با آنریل انجین ۵ برای موبایل
جزییات دوره
1d 9h 44m
84
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
10
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Bit Sync
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Bit Sync Bit Sync

مدرس و توسعه‌دهنده بازی‌های مستقل

توسعه‌دهنده با تجربه بازی با ۶ سال سابقه در این صنعت. متخصص در Unreal Engine و سیستم Blueprint، با تمرکز ویژه بر هوش مصنوعی (AI) و مکانیک‌های بازی. مشارکت موفق در پروژه‌های متعدد با هدف خلق تجربه‌های گیم‌پلی immersive. توانمند در حل مسئله و همکاری تیمی، با پایبندی به ضرب‌الاجل‌ها و استانداردهای کیفی. مشتاق به نوآوری در طراحی بازی.