🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش توسعه بازی موبایل با یونیتی
- آخرین آپدیت
دانلود Unity Mobile Game Development
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
حتما، در ادامه ترجمه بهینهشده برای موتورهای جستجو (SEO) در قالب کدهای HTML ارائه شده است.
ساخت و انتشار بازی موبایل برای اندروید و iOS با C# و Unity (یونیتی)
در این دوره، ساخت و انتشار بازیهای موبایل برای اندروید و iOS را با استفاده از زبان برنامهنویسی سیشارپ (C#) و موتور بازیسازی یونیتی (Unity) فرا خواهید گرفت. این دوره با یونیتی 2022 ساخته شده است.
آنچه در این دوره یاد خواهید گرفت:
سازگاری با تمام رزولوشنها و دستگاههای موبایل: بازی خود را برای هر صفحه نمایشی بهینه کنید.
پیادهسازی کنترلهای لمسی: با استفاده از سیستم ورودی جدید یونیتی (New Input System)، کنترلهای لمسی پیشرفته بسازید.
کسب درآمد (Monetization): نحوه پیادهسازی تبلیغات بنری، بینابینی و جایزهای برای اندروید و iOS.
پیادهسازی نوتیفیکیشن (Notifications): برای هر دو پلتفرم اندروید و iOS.
تست بازی روی دستگاههای واقعی: آموزش تست و دیباگ بازی روی موبایلهای اندروید و iOS.
جویاستیک مجازی (Virtual Joystick): ساخت یک جویاستیک روان برای کنترل کاراکتر.
سیستم انتخاب و باز کردن مراحل (Level Unlocking System): طراحی منوی مراحل با قابلیت باز شدن مرحله به مرحله.
پاور آپها (Power-Ups): پیادهسازی آیتمهایی برای افزایش جان، سپر و قدرت تیراندازی.
مبارزه با غول آخر (Boss Fight): طراحی و پیادهسازی یک مرحله چالشبرانگیز با غول آخر.
سیستم امتیازدهی و ذخیرهسازی: پیادهسازی سیستم امتیاز، بالاترین امتیاز و ذخیره پیشرفت بازی.
بهینهسازی بازی: با استفاده از Scriptable Objects، تحلیل با Profiler و سیستم Object Pooling.
انتشار بازی در گوگل پلی (Google Play): راهنمای کامل برای انتشار بازی اندروید در فروشگاه گوگل پلی.
پیشنیازهای دوره:
دانش پایه سیشارپ (C#) مانند متغیرها، توابع، دستورات شرطی و غیره.
آشنایی با محیط و ویرایشگر یونیتی (Unity Editor).
داشتن یک دستگاه اندروید یا آیفون برای تست بازی ترجیح داده میشود اما الزامی نیست.
آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چگونه یک بازی موبایل بسازید؟ به جای درستی آمدهاید.
دوره ساخت بازی موبایل «شوتر فضایی» (Space Shooter) طوری طراحی شده است که شما را قدم به قدم در چالشهایی که ممکن است در توسعه بازی موبایل با آنها روبرو شوید، راهنمایی کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه بازی خود را با تمام رزولوشنها و دستگاهها سازگار کنید (تنظیمات خودکار دوربین، مقیاسبندی و جایگذاری عناصر رابط کاربری و موارد دیگر).
این دوره با نسخه یونیتی 2022 ساخته شده است. ویدیوهای آموزشی با دقت ویرایش شده، مختصر و قابل فهم هستند و از اتلاف وقت جلوگیری شده است. برای دنبال کردن این دوره، به دانش پایه سیشارپ و آشنایی اولیه با محیط یونیتی نیاز دارید.
برخی از سرفصلهای برجسته این دوره:
سیستم ورودی جدید (New Input System)
کسب درآمد (Monetization)
نوتیفیکیشنها (Notifications)
بهینهسازی (Optimization)
سازگاری با دستگاهها و تست بازی
مبارزه با غول آخر (Boss Fight)
فرآیند انتشار بازی
با به پایان رساندن این دوره، شما دانش جامعی در مورد چگونگی توسعه و انتشار بازیهای موبایل کسب خواهید کرد.
(*لطفاً توجه داشته باشید که فرآیند انتشار بازی فقط برای اندروید و در فروشگاه گوگل پلی پوشش داده شده است. سایر بخشهای دوره هم برای اندروید و هم برای iOS کاربرد دارند*)
پشتیبانی دوره:
در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، به تمام پیامها پاسخ داده میشود.
شما همچنین میتوانید به جامعه کاربران در سرور دیسکورد (Discord) بپیوندید و با سایر دانشجویان دوره در ارتباط باشید.
از وقت شما سپاسگزاریم و شما را در درسهای دوره میبینیم.
سرفصل ها و درس ها
Welcome and Update-فصل ۱-خوشآمدگویی و بهروزرسانی
Welcome and Update
Sprites and Scrolling Background [DOWNLOAD ASSETS]-فصل ۳-اسپرایتها و پسزمینه متحرک [دانلود فایلها]
Sprites and Scrolling Background [DOWNLOAD ASSETS]
Sprite Importing and Sprite Editor [DOWNLOAD ASSETS]-ویدیو-۳-۱-وارد کردن و ویرایش اسپرایت [دانلود فایلها]
Sprite Importing and Sprite Editor [DOWNLOAD ASSETS]
Move Player with Touch-ویدیو-۴-۳-حرکت دادن بازیکن با لمس
Move Player with Touch
Player Movement Restrictions-ویدیو-۴-۴-محدودیتهای حرکت بازیکن
Player Movement Restrictions
Camera Boundaries-ویدیو-۴-۵-محدودههای دوربین
Camera Boundaries
New Input System Compatibility Update [DON'T SKIP]-فصل ۵-آپدیت سازگاری سیستم ورودی جدید [این بخش را رد نکنید]
New Input System Compatibility Update [DON'T SKIP]
سلام به همه، نام من ماریو است و من یک توسعه دهنده بازی خودآموخته با مدرک لیسانس در ریاضیات از گروه ریاضیات، Osijek هستم. طی شش سال کار آزاد، یافتن آموزشهای با کیفیت و کوتاه قدم اصلی من بود، بنابراین تصمیم گرفتم تمام دانش و اشتیاق خود را در ویدیوهای منحصربهفرد و مستقیم به کار ببرم تا به توسعهدهندگان دیگر کمک کنم. شما در زمان بسیار صرفه جویی خواهید کرد، سریعتر یاد خواهید گرفت و در پایان یک بازی سریعتر خواهید ساخت.
به طور خلاصه، تمام عشق و علاقه من در دوره های Unity با هدف کمک به شما در مسیر توسعه بازی است. با تشکر از شما و شما را در درس ها می بینم.
نمایش نظرات