به قسمت اول مجموعه مایا برای مبتدیان خوش آمدید. یکی یا هر یک از قطعات را به هر ترتیبی که می خواهید بردارید! برای درک همه آنها لازم نیست آنها را به ترتیب یا بیش از یک انتخاب کنید، اما قطعا کمک خواهد کرد!
این دوره برای کسانی است که تجربه قبلی ندارند و می خواهند مایا را یاد بگیرند. اگر احساس ترس کرده اید و مطمئن نیستید که آیا می توانید نرم افزار سه بعدی را یاد بگیرید، من این دوره را برای شما آماده کرده ام.
اسم من لوکاس ریدلی است، اخیراً روی فیلمهایی مانند Avenger's: Infinity War، Ready Player One و Transformers: The Last Knight به عنوان انیماتور کار کردم. من می توانم به یاد بیاورم که سختی یادگیری نرم افزار سه بعدی چگونه است، زیرا مدت زیادی نیست که شروع کردم. من مهمترین جنبه های نرم افزار را از طریق یادگیری پروژه محور در بیش از 6 ساعت محتوا به شما نشان خواهم داد.
این بخش اول بر روی مدل سازی سه بعدی متمرکز است، بنابراین شما پایه ای در نرم افزار خواهید داشت و احساس راحتی در مسیریابی خواهید کرد. ما بر روی دو پروژه اصلی تمرکز خواهیم کرد در حالی که با الگوبرداری از تله Ghostbuster و یک شخصیت اسکلت "Bones" یاد می گیریم. با این پروژه ها، شما دو مدل خواهید داشت که می توانید مهارت های جدید خود را به رخ بکشید. همچنین در قسمت های بعدی سری این دوره از این مدل ها استفاده خواهیم کرد. همچنین مدتی را صرف بحث در مورد «چگونگی» ساختن مدلها میکنم، بلکه درباره «چرا» این کار را انجام میدهیم تا بتوانید ایده بگیرید و خودتان آن را مدل کنید!
من برای هر درس ویدیویی یک فایل صحنه مایا ارائه میدهم تا بتوانید در صورت تمایل از درسها بپرید یا از درسها رد شوید و از فایلهای صحنه من برای انتخاب جایی که میخواهید در دوره استفاده کنید. فایل های صحنه من را دنبال کنید یا خودتان بسازید!
از اینکه سفر خود را با من آغاز کردید متشکرم. این نرم افزار به من شغلی در صنعت فیلم بخشیده است و می خواهم دانش خود را با شما به اشتراک بگذارم زیرا می دانم شروع کردن چگونه است. پس بیا بریم!
بیایید یک دام Ghostbuster و یک شخصیت اسکلتی به نام "Bones" را مدل کنیم.
درس ها را دنبال کنید یا از فایل های صحنه پیوست شده برای هر درس ویدیویی استفاده کنید!
Lucas Ridley
انیماتور برنده جایزه
نمایش نظرات