در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک صحنه راهروی مدرسه به سبک انیمهرا در نرمافزار بلندر (Blender)کاملاً از صفر خلق کنید. ما تمام مراحل ساخت یک راهروی انیمهای تمیز و استایلایز را بررسی میکنیم —از بلاکبندی صحنه و ترکیببندی گرفته تا مدلسازی، نورپردازی، متریالها و رندر نهایی.
مدت زمان این دوره کمی کمتر از ۵۰ دقیقهاست و یک گردش کار (Workflow) ساده و کاملرا دنبال میکند که در آن هیچ مرحلهای حذف نشده است. تمامی فایلهای پروژه ضمیمه شدهاندتا بتوانید به راحتی آموزشها را دنبال کنید.
این کلاس از یک روش ساده و مناسب برای مبتدیانپیروی میکند و هر مرحله به طور واضح نمایش داده شده است. شما تمامی اجزای اصلی محیط داخلیرا گام به گام مدلسازی میکنید و بر روی فرمهای تمیز و تناسباتی تمرکز خواهید کرد که برای محیطهای سبک انیمه ایدهآل هستند.
سپس به سراغ خلق نورپردازی نرم به سبک انیمهو متریالهای ساده اما موثرمیرویم تا به صحنه ظاهری دنج و تصویرگونه ببخشیم. همچنین یاد میگیرید که چگونه دوربین را تنظیمو صحنه را برای رندر بهینه کنید.
در نهایت، برای پرداخت اثر، اصول پایه کامپوزیت (Compositing)را بررسی میکنیم تا تصویر نهایی را صیقل داده، رنگها را بهبود بخشیم و اتمسفری ایجاد کنیم که صحنه کامل و حرفهای به نظر برسد.
این دوره برای کاربران مبتدی و متوسط بلندرکه میخواهند یاد بگیرند چگونه محیطهای داخلی استایلایز انیمهایرا با یک متد کاربردی بسازند، ایدهآل است. در پایان دوره، شما یک صحنه کامل از اتاق انیمهایخواهید داشت و پایهای قوی کسب میکنید که میتوانید در محیطهای داخلی آینده از آن استفاده کنید.
Aniket Rawat
هنرمند سه بعدی
سلام به همه، نام من آنیکت راوات است و من یک هنرمند سه بعدی هستم که دوست دارد خلق واقعی کند. و لوازم و دارایی های سه بعدی با کیفیت بالا. برنامه های اصلی سه بعدی که من در آنها کار می کنم Blender، Substance Painter، Zbrush و Unreal Engine هستند. من در مدل سازی سه بعدی و تکسچر مهارت دارم.
از اینکه به نمایه من سر زدید متشکرم، امیدوارم دوره های آموزشی من بتوانند به شما کمک کنند چیزهای جدید یاد بگیرید.
نمایش نظرات