آموزش Unreal Engine: ساخت ماریو

Unreal Engine: Making Mario

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره:

      اگر تا به حال می‌خواهید بازی‌های خود را کدنویسی کنید، اما تجربه‌ای ندارید یا نمی‌دانید از کجا شروع کنید، این دوره آموزشی برای شماست!

      در داخل، طراح و مربی بازی ویدیویی آقای Wondra تمام مفاهیم اصلی، مهارت‌ها و تکنیک‌های مورد نیاز برای تسلط بر Unreal Engine 5 و ایجاد یک پروژه بازی ساده را به شما آموزش می‌دهد.

      در این کلاس یاد خواهید گرفت:

      • نحوه راه اندازی و ایجاد پروژه در Unreal Engine
      • نحوه ساخت یک سطح دو بعدی با استفاده از اشیاء سه بعدی
      • نحوه راه اندازی دوربین اسکرول جانبی
      • نحوه تنظیم مکانیک حرکت یک شخصیت
      • نحوه ایجاد اشیاء تعاملی با استفاده از Blueprint Scripting
      • نحوه ایجاد پاور آپ و توانایی های ویژه بازیکن
      • نحوه پیاده سازی هوش مصنوعی دشمن ساده
      • نحوه ایجاد سیستم ایست بازرسی
      • نحوه بازپرداختن یک بازیکن
      • نحوه ایجاد یک HUD کار
      • نحوه ایجاد منوهای تعاملی
      • چگونه یک روش پویا برای اجرای "تنظیمات سطح" ایجاد کنیم (مثلاً مواردی مانند سفارشی کردن موسیقی و محدودیت‌های زمانی در هر سطح را به یک اندازه بسازیم!)
      • نحوه معماری یک پروژه بازی در تنظیمات پروژه Unreal

      این کلاس برای چه کسانی است؟

      به طور خلاصه،  همه . دانش‌آموزان جوان و پیر (12 تا 70 سال!) و از مبتدی تا باتجربه توسعه‌دهندگان بازی AAA ارزش بسیار زیادی در این دوره کسب کرده‌اند. دانش آموزان معمولی عبارتند از:

      • مبتدیان کامل   (قبلاً هرگز کدگذاری نشده بود!)
      • توسعه دهندگان غیرواقعی موجود   (می خواهند این ابزارها را یاد بگیرند)
      • تبدیل Unity
      • مربیان   (به دنبال برنامه درسی توسعه دهنده بازی برای کلاس های خود هستند) 

      برویم!

      با دانش به‌دست‌آمده در این درس‌های ویدیویی، دانش و مهارت‌های لازم برای شروع ساختن پروژه‌های بازی خود را خواهید داشت! من نمی توانم صبر کنم تا ببینم چه چیزی ایجاد می کنید.

      برای دریافت دارایی برای این پروژه:

      1. فایل‌های zip. (صوتی، فونت‌ها، بافت‌ها) را پیدا کنید
      2. روی فایل های .zip دانلود شده کلیک راست کرده و "Extract All" را انتخاب کنید
      3. دارایی‌ها در هر پوشه .zip مربوطه اکنون برای وارد کردن به Unreal قابل دسترسی خواهند بود

      تکلیف :

      طرح‌های طرح‌بندی مضمون ماریو خود را ایجاد کنید! ویدیوهایی را در صفحه پروژه‌ها پست کنید که بهترین طرح‌های شما را در «عمل» و همچنین دارایی‌ها، مؤلفه‌ها و اسکریپت‌های مورد استفاده برای ایجاد کارتان را نشان می‌دهد.

      دسته بندی ایده ها (و ایده های خاص در پرانتز) عبارتند از:

      • Powerups (کت و شلوار Tanooki!)
      • بلوک ها (بلاک پاو)
      • سکوها (روی ریل)
      • خطرات (قبض گلوله!)
      • دشمنان (لاک پشت!)
      • وانت (سکه های قرمز)

      خلاق باشید!


      سرفصل ها و درس ها

      درس ها Lessons

      • لایه های تنظیم اسنپ دو بعدی 2D Snap Setting Layers

      • گوبا به بازیکن آسیب می زند Goomba Damages Player

      • حرکت بازیکن Player Movement

      • اسکریپت وانت سکه شماره 2 Coin Pickup Script #2

      • رابط بلوپرینت Blueprint Interface

      • اجزاء و توابع بلوک پایه Base Block Components & Functions

      • اسکریپت P Block (بخش شماره 2) P Block Script (Part #2)

      • اسکریپت Warp Pipe شماره 1 Warp Pipe Script #1

      • اسکریپت ایست بازرسی Checkpoint Script

      • به روز رسانی زندگی بازیکنان Update Player Lives

      • سکانس مرگ بازیکن شماره 2 Player Death Sequence #2

      • ورودی های لوله تار Warp Pipe Inputs

      • بلوک شکستن تقلبی (داخل سکه) Block Fake Breakable (Coin Inside)

      • طرح گلوله آتشین Fireball Blueprint

      • بلوک گل آتش شماره 1 Block Fire Flower #1

      • Goomba را از طریق Stomp نابود کنید Destroy Goomba via Stomp

      • Player Jump FX Player Jump FX

      • اسکریپت Warp Pipe شماره 3 Warp Pipe Script #3

      • شلیک به توپ های آتشین (پیشرفته) Shoot Fireballs (Advanced)

      • راه اندازی پلت فرم (قسمت شماره 1) Launch Platform (Part #1)

      • طرح لوله تار Warp Pipe Blueprint

      • بلوک سکه Block Coin

      • شلیک به توپ های آتشین (اصلی) Shoot Fireballs (Basic)

      • Fire Bar (قسمت شماره 1) Fire Bar (Part #1)

      • امتیاز نمایش ویجت انیمیشن Points Display Widget Anim

      • پرش از طریق پلت فرم (قسمت شماره 1) Jump Through Platform (Part #1)

      • کنترلر پخش کننده Player Controller

      • سکانس مرگ بازیکن شماره 1 Player Death Sequence #1

      • اسکریپت Warp Pipe #2 Warp Pipe Script #2

      • اسکریپت P Block (قسمت شماره 1) P Block Script (Part #1)

      • بلوک سکه Block Coin

      • کتابخانه تابع طرح Blueprint Function Library

      • امتیاز نمایش بازیگر کلاس BP Points Display Actor Class BP

      • گشت زنی گومبا (قسمت شماره 1) Goomba Patroller (Part #1)

      • طرح بلوک P P Block Blueprint

      • چیدمان HUD HUD Layout

      • Goomba را از طریق Fireball نابود کنید Destroy Goomba via Fireball

      • اسکریپت P Block (قسمت شماره 1) P Block Script (Part #1)

      • پلت فرم متحرک Moving Platform

      • Fire Bar (قسمت شماره 2) Fire Bar (Part #2)

      • طرح لرزش دوربین Camera Shake Blueprint

      • قطعات وانت سکه Coin Pickup Components

      • اتصالات HUD HUD Bindings

      • بلوک شکستنی Block Breakable

      • گشت زنی گومبا (قسمت شماره 2) Goomba Patroller (Part #2)

      • دارایی بازخورد اجباری Force Feedback Asset

      • جوینده گومبا Goomba Seeker

      • پرش از طریق پلت فرم (قسمت شماره 2) Jump Through Platform (Part #2)

      • پایه بلوک Block Base

      • برچسب بلوک کودک و بازیگر کودک Child Block Tag & Child Actor

      • دوربین سفارشی پخش کننده Player Custom Camera

      • مواد و صداهای P Block P Block Materials & Sounds

      • نقشه حالت بازی Game Mode Blueprint

      • پرش بازیکن Player Jump

      • طرح ایست بازرسی Checkpoint Blueprint

      • امتیاز نمایش ویجت BP Points Display Widget BP

      • بلوک آتش گل شماره 2 Block Fire Flower #2

      • طرح گومبا Goomba Blueprint

      • ویجت ترجمه دو بعدی 2D Translation Widget

      • تبدیل بازیکن گل آتش Fire Flower Player Transformation

      • راه اندازی پلت فرم (بخش شماره 2) Launch Platform (Part #2)

      • ویدیوی تبلیغاتی دوره Course Promo Video

      • اتصالات لوله تار Warp Pipe Hookups

      • ایجاد پروژه Create Project

      • مسدود کردن ؟ (داخل سکه) Block ? (Coin Inside)

      • اسکریپت تحویل سکه شماره 1 Coin Pickup Script #1

      • نمایشگر HUD HUD Display

      • تابع اضافه کردن امتیاز Add Points Function

      • جعبه سکه بلوک Block Coin Box

      • ایجاد سطح Create Level

      • بلوک سکه نامرئی Block Invisible Coin

      • اسکریپت حالت بازی Respawn Game Mode Respawn Script

      • توالی مرگ و بلوک P Death Sequence & the P Block

      • اسکریپت P Block (بخش شماره 2) P Block Script (Part #2)

      • راه اندازی دوربین پخش کننده Player Camera Setup

      • اسکریپت ساخت لوله تار Warp Pipe Construction Script

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش Unreal Engine: ساخت ماریو
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      11h 43m
      76
      Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
      (آخرین آپدیت)
      17
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Greg Wondra
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Greg Wondra Greg Wondra

      مربی مجاز غیر واقعی