لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش یکپارچهسازی و نهاییسازی صحنه در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal Engine 5 Integration & Scene Finalization
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره شامل مربی هوشمند Coursera Coach است! روشی هوشمندانهتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در طول مسیر دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
در این دوره، شما درک جامع و کاملی از تکنیکهای یکپارچهسازی (Integration) و نهاییسازی صحنه در آنریل انجین ۵ (UE5) به دست خواهید آورد. از خروجی گرفتن از داراییها (Assets) در بلندر تا تسلط بر محیط Viewport و رابط کاربری UE5، شما در هر مرحله برای ارتقای مهارتها و بهینهسازی گردش کار خود راهنمایی خواهید شد. این دوره شما را قادر میسازد تا با استفاده از تکنیکهای پیشرفته متریال، تکسچر و زمین (Terrain)، محیطهایی خیرهکننده خلق کنید و در عین حال بینشهای ارزشمندی در مورد مدیریت پوشش گیاهی (Foliage) و نورپردازی برای دستیابی به واقعگرایی طبیعی کسب کنید.
شما با یادگیری مبانی، از جمله اکسپورت داراییها و تسلط بر رابط کاربری UE5 شروع خواهید کرد. با پیشروی در دوره، به مباحث پیشرفتهتری مانند تکنیکهای متریال UE5، بهینهسازی عملکرد درختان و پوشش گیاهی و ایجاد جلوههای آب واقعگرایانه با شیدرهای پیشرفته خواهید پرداخت. این دوره همچنین شامل ساخت VFX، مدیریت نورپردازی و Decalها و تنظیم دقیق جلوههای Post-Processing برای افزایش تأثیر بصری صحنههای شما است.
این دوره برای هنرمندان سه بعدی، توسعهدهندگان بازی و هر کسی که علاقهمند به استفاده از UE5 برای جان بخشیدن به محیطهای دیجیتال است، ایدهآل است. داشتن درک پایهای از مدلسازی سه بعدی و موتورهای بازی توصیه میشود و یادگیرندگان سطح مبتدی تا متوسط بیشترین بهره را از این رویکرد یادگیری عملی خواهند برد.
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود داراییها را از بلندر اکسپورت کنید، بر سیستمهای متریال و رابط کاربری UE5 مسلط شوید، زمینها و پوشش گیاهی پیشرفته بسازید، VFXهای پویا توسعه دهید و عملکرد صحنه خود را بهینه کنید. همچنین یاد میگیرید که نورپردازی، جلوههای آب و پسپردازش را برای ایجاد محیطهای واقعگرایانه و تعاملی در آنریل انجین ۵ مدیریت کنید.
سرفصل ها و درس ها
انتقال به آنریل انجین ۵
Transitioning to UE5
خروجی گرفتن از داراییها در بلندر
Exporting Assets from Blender
مبانی رابط کاربری UE5
UE5 User Interface Basics
تسلط بر Viewport در UE5
Mastering the UE5 Viewport
وارد کردن گروهی داراییها به صحنههای UE5
Group Asset Import into UE5 Scenes
رفع خطاهای مش (Mesh) در UE5
Fixing Mesh Errors in UE5
تکنیکهای متریال و تکسچر در UE5
UE5 Material and Texture Techniques
درک مبانی متریال در UE5
Understanding UE5 Material Basics
اعمال تکسچرهای بدون درز (Seamless) در UE5
Applying Seamless Textures in UE5
استفاده از ماسکهای سفارشی با تکسچرهای بدون درز به صورت غیرتخریبی در UE5
Using Custom Masks with Seamless Textures Non-Destructively in UE5
هماهنگسازی رنگ تکسچرها در UE5
Matching Texture Coloring in UE5
جداسازی ماسکهای دارایی از بخشهای Emission در UE5
Breaking Up Asset Masks from Emission Sections in UE5
تکنیکهای پیشرفته زمین و پوشش گیاهی در UE5
Advanced Terrain and Foliage Techniques in UE5
تنظیم ویژگیهای متریال برای زمینهای رنگشده با Vertex Paint
Setting Up Material Attributes for Color Vertex Painted Terrain
بازسازی متریالهای زمین از شیدرهای بلندر در UE5
Reconstructing Terrain Materials from Blender Shaders in UE5
تنظیم شیدرهای پوشش گیاهی در UE5
Setting Up Foliage Shaders in UE5
تنظیمات درخت و کنترلهای ماسک Opacity در UE5
Tree Setup and Opacity Mask Controls in UE5
بهینهسازی پوشش گیاهی درختان و عملکرد زمان اجرا در UE5
Optimizing Tree Foliage and Runtime Performance in UE5
مدیریت پوشش گیاهی و نورپردازی در UE5
Foliage and Light Management in UE5
تنظیم پارامترهای پوشش گیاهی برای چمنهای طبیعی در UE5
Setting Up Foliage Parameters for Organic Meadow Grass in UE5
رنگآمیزی پوشش گیاهی در UE5
Painting Foliage in UE5
کار با منابع نوری در UE5
Working with Light Sources in UE5
ساخت متریالهای آب در UE5
Creating Water Materials in UE5
طراحی شیدرهای متریال متحرک برای آبشار در UE5
Crafting Waterfall Motion Material Shaders in UE5
تکنیکهای پیشرفته VFX و متریال در UE5
Advanced VFX and Material Techniques in UE5
ساخت VFX نیگارا برای پاشش آب در UE5
Creating Niagara VFX for Water Splashes in UE5
تنظیم ذرات نیگارا و ایجاد مه آبشار در UE5
Tweaking Niagara Particles and Creating Waterfall Mist in UE5
تنظیم Decalها در UE5
Setting Up Decals in UE5
استفاده مجدد از سنگهای Quixel و تنظیم رنگهای Vertex زمین در UE5
Repurposing Quixel Rocks and Tweaking Terrain Vertex Colors in UE5
تنظیم مجدد نقاط مبدأ (Origin Points) برای جایگذاری درختان در UE5
Readjusting Origin Points for Tree Placement in UE5
تنظیمات نهایی و بلوپرینتها در UE5
Final Adjustments and Blueprints in UE5
جایگذاری استراتژیک درختان در UE5
Strategic Tree Placement in UE5
ساخت بلوپرینت برای حرکت قایق در UE5
Creating Blueprints for Boat Motion in UE5
تسلط بر Post Processing در UE5
Mastering Post Processing in UE5
ساخت مسدودکنندههای سایه و ثبت تصاویر در UE5
Creating Shadow Blockers and Capturing Images in UE5
نمایش نظرات