آموزش یکپارچه‌سازی و نهایی‌سازی صحنه در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 Integration & Scene Finalization

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره شامل مربی هوشمند Coursera Coach است! روشی هوشمندانه‌تر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک می‌کند دانش خود را آزمایش کنید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در طول مسیر دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. در این دوره، شما درک جامع و کاملی از تکنیک‌های یکپارچه‌سازی (Integration) و نهایی‌سازی صحنه در آنریل انجین ۵ (UE5) به دست خواهید آورد. از خروجی گرفتن از دارایی‌ها (Assets) در بلندر تا تسلط بر محیط Viewport و رابط کاربری UE5، شما در هر مرحله برای ارتقای مهارت‌ها و بهینه‌سازی گردش کار خود راهنمایی خواهید شد. این دوره شما را قادر می‌سازد تا با استفاده از تکنیک‌های پیشرفته متریال، تکسچر و زمین (Terrain)، محیط‌هایی خیره‌کننده خلق کنید و در عین حال بینش‌های ارزشمندی در مورد مدیریت پوشش گیاهی (Foliage) و نورپردازی برای دستیابی به واقع‌گرایی طبیعی کسب کنید. شما با یادگیری مبانی، از جمله اکسپورت دارایی‌ها و تسلط بر رابط کاربری UE5 شروع خواهید کرد. با پیشروی در دوره، به مباحث پیشرفته‌تری مانند تکنیک‌های متریال UE5، بهینه‌سازی عملکرد درختان و پوشش گیاهی و ایجاد جلوه‌های آب واقع‌گرایانه با شیدرهای پیشرفته خواهید پرداخت. این دوره همچنین شامل ساخت VFX، مدیریت نورپردازی و Decalها و تنظیم دقیق جلوه‌های Post-Processing برای افزایش تأثیر بصری صحنه‌های شما است. این دوره برای هنرمندان سه بعدی، توسعه‌دهندگان بازی و هر کسی که علاقه‌مند به استفاده از UE5 برای جان بخشیدن به محیط‌های دیجیتال است، ایده‌آل است. داشتن درک پایه‌ای از مدل‌سازی سه بعدی و موتورهای بازی توصیه می‌شود و یادگیرندگان سطح مبتدی تا متوسط بیشترین بهره را از این رویکرد یادگیری عملی خواهند برد. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود دارایی‌ها را از بلندر اکسپورت کنید، بر سیستم‌های متریال و رابط کاربری UE5 مسلط شوید، زمین‌ها و پوشش گیاهی پیشرفته بسازید، VFXهای پویا توسعه دهید و عملکرد صحنه خود را بهینه کنید. همچنین یاد می‌گیرید که نورپردازی، جلوه‌های آب و پس‌پردازش را برای ایجاد محیط‌های واقع‌گرایانه و تعاملی در آنریل انجین ۵ مدیریت کنید.

سرفصل ها و درس ها

انتقال به آنریل انجین ۵ Transitioning to UE5

  • خروجی گرفتن از دارایی‌ها در بلندر Exporting Assets from Blender

  • مبانی رابط کاربری UE5 UE5 User Interface Basics

  • تسلط بر Viewport در UE5 Mastering the UE5 Viewport

  • وارد کردن گروهی دارایی‌ها به صحنه‌های UE5 Group Asset Import into UE5 Scenes

  • رفع خطاهای مش (Mesh) در UE5 Fixing Mesh Errors in UE5

تکنیک‌های متریال و تکسچر در UE5 UE5 Material and Texture Techniques

  • درک مبانی متریال در UE5 Understanding UE5 Material Basics

  • اعمال تکسچرهای بدون درز (Seamless) در UE5 Applying Seamless Textures in UE5

  • استفاده از ماسک‌های سفارشی با تکسچرهای بدون درز به صورت غیرتخریبی در UE5 Using Custom Masks with Seamless Textures Non-Destructively in UE5

  • هماهنگ‌سازی رنگ تکسچرها در UE5 Matching Texture Coloring in UE5

  • جداسازی ماسک‌های دارایی از بخش‌های Emission در UE5 Breaking Up Asset Masks from Emission Sections in UE5

تکنیک‌های پیشرفته زمین و پوشش گیاهی در UE5 Advanced Terrain and Foliage Techniques in UE5

  • تنظیم ویژگی‌های متریال برای زمین‌های رنگ‌شده با Vertex Paint Setting Up Material Attributes for Color Vertex Painted Terrain

  • بازسازی متریال‌های زمین از شیدرهای بلندر در UE5 Reconstructing Terrain Materials from Blender Shaders in UE5

  • تنظیم شیدرهای پوشش گیاهی در UE5 Setting Up Foliage Shaders in UE5

  • تنظیمات درخت و کنترل‌های ماسک Opacity در UE5 Tree Setup and Opacity Mask Controls in UE5

  • بهینه‌سازی پوشش گیاهی درختان و عملکرد زمان اجرا در UE5 Optimizing Tree Foliage and Runtime Performance in UE5

مدیریت پوشش گیاهی و نورپردازی در UE5 Foliage and Light Management in UE5

  • تنظیم پارامترهای پوشش گیاهی برای چمن‌های طبیعی در UE5 Setting Up Foliage Parameters for Organic Meadow Grass in UE5

  • رنگ‌آمیزی پوشش گیاهی در UE5 Painting Foliage in UE5

  • کار با منابع نوری در UE5 Working with Light Sources in UE5

  • ساخت متریال‌های آب در UE5 Creating Water Materials in UE5

  • طراحی شیدرهای متریال متحرک برای آبشار در UE5 Crafting Waterfall Motion Material Shaders in UE5

تکنیک‌های پیشرفته VFX و متریال در UE5 Advanced VFX and Material Techniques in UE5

  • ساخت VFX نیگارا برای پاشش آب در UE5 Creating Niagara VFX for Water Splashes in UE5

  • تنظیم ذرات نیگارا و ایجاد مه آبشار در UE5 Tweaking Niagara Particles and Creating Waterfall Mist in UE5

  • تنظیم Decalها در UE5 Setting Up Decals in UE5

  • استفاده مجدد از سنگ‌های Quixel و تنظیم رنگ‌های Vertex زمین در UE5 Repurposing Quixel Rocks and Tweaking Terrain Vertex Colors in UE5

  • تنظیم مجدد نقاط مبدأ (Origin Points) برای جایگذاری درختان در UE5 Readjusting Origin Points for Tree Placement in UE5

تنظیمات نهایی و بلوپرینت‌ها در UE5 Final Adjustments and Blueprints in UE5

  • جایگذاری استراتژیک درختان در UE5 Strategic Tree Placement in UE5

  • ساخت بلوپرینت برای حرکت قایق در UE5 Creating Blueprints for Boat Motion in UE5

  • تسلط بر Post Processing در UE5 Mastering Post Processing in UE5

  • ساخت مسدودکننده‌های سایه و ثبت تصاویر در UE5 Creating Shadow Blockers and Capturing Images in UE5

نمایش نظرات

آموزش یکپارچه‌سازی و نهایی‌سازی صحنه در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
جزییات دوره
8h 49m
29
(آخرین آپدیت)
18
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده