سلام به همه نام من مروان حسین است به دوره جدید من خوش آمدید
گام به گام یاد می گیریم که چگونه با Blender یک توپ واقعی بسازیم من از هیچ پلاگین خارجی برای ایجاد این Cannon استفاده نمی کنم همه چیز در Blender انجام می شود
من دوره را به بخشهایی تقسیم کردم، ما با مدلسازی شروع میکنیم و در بخش مدلسازی، کل Cannon را از ابتدا تا انتها مدلسازی میکنیم.
در بخش مدلسازی، ما یاد میگیریم که چگونه قطعات توپ را مدلسازی کنیم و چگونه سایههای تمیز و تمیزی داشته باشیم و برای رسیدن به آن از ابزارهای زیادی مجهز به Blender استفاده خواهیم کرد.
بعد از مدلسازی توپ، گام به گام نحوه باز کردن آن را یاد میگیریم و آن را برای ایجاد بافت برای آن آماده میکنیم، نحوه استفاده از تکنیک درز باز کردن را یاد میگیریم و چهارتایی فعال را دنبال میکنیم. همچنین، و چیزهای زیادی برای ایجاد نقشه UV زیبا آماده استفاده.
وقتی با باز کردن به پایان رسید، با ایجاد مواد شروع میکنیم و قدم به قدم یاد میگیریم که چگونه مواد واقعی بسازیم تا ظاهری واقعی به توپ بدهیم.
من توپ را با استفاده از چرخه ها رندر می کنم و از کامپوزیتور برای پس پردازش رندر نهایی استفاده می کنم.
این دوره به اندازه دوره های دیگر من طولانی نیست، ما در مدت زمان کوتاهی به همه آن خواهیم رسید.
من بخشی را برای منابع به نام پوشه پروژه در آنجا می گذارم. باید تمام فایل های لازم برای شروع دوره را با من پیدا کنید و فراموش نکنید که ابزار Pure Ref را برای مرور تصاویر دانلود کنید.
سلام به همه، من مروان حسین هستم، مایلم به شما در این دوره خوش آمد بگویم، در این دوره به شما گام به گام یاد می دهم که چگونه از ابتدا تا انتها توپ واقع گرایانه قدیمی را بسازید. ، تمام تصاویر لازم برای شروع سفر را در اختیار شما قرار می دهم.
شما با من از مدل سازی در این بخش شروع خواهید کرد که ما کارهای زیادی برای انجام دادن داریم، در بخش مدل سازی ابزارها و تکنیک های زیادی را برای دستیابی به یک مدل سه بعدی با جزئیات خوب یاد خواهید گرفت
پس از آن، فرآیند بافتسازی را شروع میکنیم و صحنه را با تصاویر HDRI روشن میکنیم، و پس از پایان کار، یاد میگیریم که چگونه دوربین را اضافه کرده و عمق میدان ایجاد کنیم تا نتایج رندر خیرهکننده به دست آوریم.
پوشه پروژه را در اختیار شما قرار می دهم، مهم است که آن را دانلود کنید، همه منابع، از جمله تصاویر مرجع و بافت ها، و همچنین مدل سه بعدی نتیجه نهایی، در آنجا خواهند بود.
گام به گام با من شروع کنید و پروژه خود را ایجاد کنید، منتظرم تا نتایج خود را ببینید، وقت خود را صرف کنید و آماده شوید و بله بیایید آن را انجام دهیم.
برای فایلهای منبع، به دلیل محدودیت فایل ۸۰ مگابایتی SkillShare، فایل را به ۴ قسمت تقسیم میکنم، آنها را در یک پوشه دانلود میکنم و از حالت فشرده خارج میکنم تا یک پوشه پروژه دریافت کنم.
هنرمند و مدرس سه بعدی
مروان حسین هنرمند سه بعدی و دوبعدی و بازاریاب اینترنتی است، او به صدها دانش آموز آموزش داده است و در زمینه طراحی سه بعدی در بسیاری از رشته ها از جمله معماری و مکانیک کار کرده است.
او اینجاست تا اطلاعات و میراث خود را در مورد نرم افزارهای سه بعدی و دو بعدی که در 9 سال گذشته آموخته به اشتراک بگذارد، دوره های آموزشی او را پر از اطلاعات مفید خواهید دید که شما را به سرعت در مسیر یادگیری حرکت می دهد.
نمایش نظرات