آموزش Cert Prep: انیمیشن وحدت و سینمایی - آخرین آپدیت

دانلود Cert Prep: Unity Animation and Cinematics

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: وحدت دارای ویژگی های انیمیشن قدرتمندی است که می تواند به شما در زندگی شخصیت ها و اشیاء کمک کند. در این دوره ، مربی آلن تورن شما را با قابلیت های انیمیشن موتور بازی آشنا می کند ، زیرا او شما را برای انیمیشن کاربر و بخش سینمایی آزمون همکار معتبر وحدت آماده می کند. بیاموزید که چگونه می توانید انیمیشن ها را ایجاد کنید و با رویدادهای انیمیشن و همچنین نحوه وارد کردن مدل ها و سکوهای شخصیت از برنامه های شخص ثالث کار کنید. به علاوه ، نحوه استفاده از جدول زمانی برای ایجاد توالی سینمایی ، کار با چندین اشیاء و شخصیت ها و اهرم Cinemachine برای ساخت سینماتوگرافی مجازی را ببینید که یک لایه اضافی از درام را به بازی های شما اضافه می کند.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • بازی های خود را با انیمیشن و سینما به زندگی ادامه دهید Bring your games to life with animation and cinematics

1. انیمیشن با کد و Keyframes 1. Animation with Code and Keyframes

  • حرکت از طریق Moving through update functions

  • انیمیشن با منحنی های انیمیشن Animating with animation curves

  • ایجاد انیمیشن Creating animations

  • با استفاده از پنجره Animation Using the Animation window

  • کار با رویدادهای انیمیشن Working with animation events

2. انیمیشن شخصیت ها و برنامه نویسی 2. Character Animation and Programming

  • وارد کردن کاراکترها Importing characters

  • پیکربندی وسایل و ماهیچه ها Configuring rigs and muscles

  • بازی انیمیشن Playing animations

  • با استفاده از نمودارهای Mecanim Using Mecanim graphs

  • کار با پارامترها Working with parameters

3. جدول زمانی و جهت هنر 3. Timelines and Art Direction

  • ایجاد یک جدول زمانی Creating a timeline

  • صفحه کلید و کلیپ ها Keyframes and clips

  • کار با اشیاء متعدد Working with multiple objects

  • کار با شخصیت ها Working with characters

4. فیلم سینمایی: سینماتوگرافی مجازی 4. Cinemachine: Virtual Cinematography

  • واردات Cinemachine Importing Cinemachine

  • اولین شات دوربین خود را ایجاد می کنید Creating your first camera shot

  • ایجاد یک عکس دوم Creating a second shot

  • اهداف را دنبال کنید Following targets

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش Cert Prep: انیمیشن وحدت و سینمایی
جزییات دوره
1h 47m
20
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
4,881
- از 5
دارد
دارد
دارد
Alan Thorn
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Alan Thorn Alan Thorn

بازی ساز ، نویسنده ، مربی Alan Thorn یک توسعه دهنده ، نویسنده و مربی بازی چند رشته ای با 17 سال تجربه صنعت است.

Alan بازی هایی را برای رایانه های شخصی ، موبایل و واقعیت مجازی می سازد. وی Wax Lyrical Games را تأسیس کرد و بازی برنده جایزه Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok را ایجاد کرد و به عنوان طراح ، برنامه ریز و هنرمند کار می کرد. او 23 کتاب فنی در زمینه ساخت بازی نوشت و بسیاری از دوره های آموزشی ویدئویی ، شامل برنامه نویسی گیم ، توسعه Unity ، مدل سازی 3D و انیمیشن را ارائه داده است. وی در آموزش بازی سازی به عنوان مدرس ارشد دانشگاه Teesside ، یک معلم اصلی مدرسه Uppingham و یک مدرس مدعو دانشگاه South South Bank London کار کرده است. وی در حال حاضر رئیس گروه طراحی و توسعه بازی ها در مدرسه ملی فیلم و تلویزیون است.