آموزش یادگیری پیتون - آخرین آپدیت

دانلود Learning Python

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

پایتون-زبان محبوب و بسیار قابل خواندن شیء گرا-یادگیری قدرتمند و نسبتاً آسان است. این که آیا شما در برنامه نویسی تازه کار هستید یا یک توسعه دهنده با تجربه ، این دوره می تواند به شما در شروع کار با پایتون کمک کند. جو مارینی مروری بر فرآیند نصب ، نحو اساسی پایتون و نمونه ای از نحوه ساخت و اجرای یک برنامه ساده پایتون ارائه می دهد. یاد بگیرید که با تاریخ و زمان کار کنید ، پرونده ها را بخوانید و بنویسید ، و داده های JSON و XML را از وب بازیابی و تجزیه کنید.

این دوره شامل چالش های کد است که توسط CoderPad تهیه شده است. چالش های کد تمرینات برنامه نویسی تعاملی با بازخورد در زمان واقعی است ، بنابراین می توانید برای پیشبرد مهارت های برنامه نویسی خود ، در کنار محتوای دوره ، تمرین کدگذاری دستی را انجام دهید.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • یادگیری پیتون Learning Python

  • قبل از شروع کار Before you get started

1. شروع کار 1. Getting Started

  • با استفاده از منابع دوره Using the course resources

  • چالش های Coderpad CoderPad Challenges

  • نصب پایتون در رایانه Installing Python on your computer

2. مبانی پایتون 2. Basics of Python

  • تعریف توابع Defining functions

  • راه حل: شمارنده شماره Solution: Number counter

  • حلقه Loops

  • تصمیمات مشروط Conditional decisions

  • انواع داده های توالی Sequence data types

  • انواع داده های فرهنگ لغت Dictionary data types

  • ساخت "سلام جهان" Building "Hello World"

  • متغیرها و انواع داده های ساده Variables and simple data types

3. فراتر از اصول 3. Beyond the Basics

  • راه حل: Palindromes Solution: Palindromes

  • راه حل: طولانی ترین رشته را پیدا کنید Solution: Find the longest string

  • وارد کردن و استفاده از ماژول ها Importing and using modules

  • کلاس ها و اشیاء Classes and objects

  • توابع داخلی Built-in functions

  • استفاده از استثنا Using exceptions

4. به قسمت 2 خوش آمدید 4. Welcome to Part 2

  • استفاده از آنچه آموخته اید Applying what you've learned

5. با استفاده از خرما و زمان 5. Using Dates and Times

  • با استفاده از اشیاء timedelta Using timedelta objects

  • راه حل: تاریخ و زمان Solution: Dates and times

  • کلاس های تاریخ ، زمان و dateTime The date, time, and datetime classes

  • قالب بندی خروجی زمان Formatting time output

  • کار با تقویم ها Working with calendars

6. کار با پرونده ها 6. Working with Files

  • پرونده های نوشتن Writing files

  • راه حل: پرونده ها Solution: Files

  • کار با سیستم عامل Working with the operating system

  • با استفاده از سیستم فایل Using the filesystem

  • پرونده های خواندن Reading files

7. کار با اینترنت 7. Working with the Internet

  • کار با داده های JSON Working with JSON data

  • بازیابی داده های اینترنتی Retrieving internet data

  • دستکاری XML Manipulating XML

پایان Conclusion

  • پایان Conclusion

نمایش نظرات

آموزش یادگیری پیتون
جزییات دوره
3h 41m
34
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
96
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Joe Marini
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Joe Marini Joe Marini

وکیل ارشد توسعه دهنده در گوگل، توسعه دهنده

جو مارینی یک مدافع ارشد توسعه‌دهنده در Google و توسعه‌دهنده Dreamweaver و Windows Phone است.

جو بیش از 20 سال در صنایع وب و نرم‌افزار کار کرده است. او یکی از اعضای اصلی تیم مهندسی Dreamweaver در Macromedia بود و نقش‌های برجسته‌ای در تولید محصولاتی مانند QuarkXPress، Microsoft Expression Blend، mTropolis mFactory و Extensis QX-Tools داشت. او به طور منظم یک سخنران برجسته در کنفرانس‌های صنعتی است و چندین نشریه در زمینه توسعه وب و نرم‌افزار تألیف کرده یا در نویسندگی مشترکی دارد. قبل از گوگل، جو مسئول پلت فرم توسعه دهنده وب موبایل برای ویندوز فون 7 در مایکروسافت بود. کتاب او، مدل شیء سند، به طور گسترده ای به عنوان منبع قطعی برای کار با DOM در نظر گرفته می شود.