آموزش ساخت هوش مصنوعی بازی در گادوت انجین
یادگیری پیادهسازی قابلیتهای رایج هوش مصنوعی بازی در موتور گادوت
قابلیتهای کلیدی دوره:
- سیستمهای بینایی (Vision Systems): درک مفاهیم مخروط دید و خط دید برای NPC ها.
- شلیکهای پیشبین (Leading Shots): تکنیکهای شلیک به اهداف متحرک، با و بدون در نظر گرفتن جاذبه.
- ماشینهای وضعیت (State Machines): پیادهسازی رفتارهای متنوع NPC ها مانند گشتزنی، محافظت، حمله و مردن.
- مبارزات تیمی (Team-Based Combat): طراحی سیستمهای نبرد گروهی برای NPC ها.
- بهینهسازی یافتن مسیر برای صدها NPC (Optimized Pathfinding for Hundreds of NPCs): راهحلهای کارآمد برای حرکت تعداد زیادی شخصیت.
- سیستمهای دقت و هدفگیری (Accuracy and Aiming Systems): شبیهسازی دقت واقعگرایانه در هدفگیری و شلیک.
پیشنیازها:
تجربه برنامهنویسی با موتور گادوت (Godot Engine).
توضیحات کامل دوره:
این دوره آموزشی به شما کمک میکند تا الگوریتمهای مورد نیاز برای طراحی و ساخت NPC های جذاب در بازیهای خود را با استفاده از موتور گادوت بیاموزید. با این دوره، میتوانید NPC هایی بسازید که با بازیکن مبارزه کنند یا در کنار او بجنگند. مباحثی چون سیستمهای بینایی برای مدیریت مخروط دید و خط دید، سیستمهای هدفگیری با سرعت چرخش مشخص، موشکهای هوشمند، شلیکهای پیشبین با و بدون احتساب جاذبه، سیستمهای دقت برای شبیهسازی دقت واقعیتر هنگام شلیک به اهداف متحرک، بهینهسازی یافتن مسیر برای صدها NPC، سیستمهای تیمی و نبردهای گروهی برای درگیری NPC ها در مقیاس بزرگ، و ماشینهای وضعیت برای شبیهسازی رفتارهایی مانند گشتزنی، محافظت، حمله و مرگ را پوشش خواهیم داد.
این دوره با تمرکز بر موتور گادوت طراحی شده است، اما اگر تجربه کافی در برنامهنویسی داشته باشید، به راحتی میتوانید کدها را به موتورهای دیگر منتقل کنید. رویکرد منحصر به فرد این دوره، مبتنی بر درسهای عملی است. در هر درس، صحنههایی از بازی با یک مسئله مشخص (مانند شلیک پیشبین به هدف متحرک) از قبل آماده شده است. سپس، نحوه نوشتن الگوریتمهای لازم برای حل این مسائل را به تفصیل توضیح میدهم.
ما به صورت منظم و گام به گام، الگوریتمهای مورد نیاز برای پیادهسازی این قابلیتهای پیشرفته هوش مصنوعی را در گادوت بررسی و اجرا خواهیم کرد. با این دوره، مهارتهای خود را در ساخت بازیهای با کیفیت بالا ارتقا دهید.
کلیدواژههای مرتبط: گادوت، گادوت انجین، هوش مصنوعی بازی، AI گادوت، برنامهنویسی بازی، توسعه بازی، الگوریتمهای بازی، NPC، Pathfinding، State Machine، Vision System، Leading Shots، Team Combat، Godot AI Tutorial.
Narayana Walters
نمایش نظرات