آموزش آنریل انجین: اعمال و ادغام صدا برای بازی‌های غوطه‌ورکننده - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine: Apply & Integrate Audio for Immersive Games

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره آموزشی، مهارت‌های عملی و درک مفهومی لازم برای پیاده‌سازی و ادغام سیستم‌های صوتی پویا در آنریل انجین (Unreal Engine) را به فراگیران می‌آموزد. دانشجویان از طریق دروس ساختاریافته و دموهای زنده، اجزای بنیادی صدا را بررسی کرده، رفتار صداهای فضایی (Spatial Sound) را تحلیل می‌کنند و محیط‌های صوتی تعاملی را با استفاده از ابزارهایی مانند Sound Cues، میکسرها و Audio Volumes پیاده‌سازی خواهند کرد. در پایان این دوره، فراگیران قادر خواهند بود: • خط لوله صوتی (Audio Pipeline) و اصول پخش صدا در آنریل انجین را توصیف کنند. • عناصر صوتی را به طور موثر در صحنه‌ها با استفاده از Sound Cues و میکسرها اعمال کنند. • مدیریت صدای فضایی را از طریق استفاده از Audio Volumes به نمایش بگذارند. • واکنش‌پذیری محیطی را در طراحی صدا ادغام کنند تا تجربه‌های بازی غوطه‌ورکننده خلق نمایند. این دوره برای توسعه‌دهندگان آینده بازی، طراحان صدا و علاقه‌مندان به آنریل انجین که به دنبال ارتقای طراحی صدای بازی خود با استفاده از تکنیک‌های توسعه اثبات شده هستند، ایده‌آل است.

سرفصل ها و درس ها

صدا در آنریل انجین Unreal Engine - Audio

  • مقدمه‌ای بر صدا در آنریل انجین Introduction to Audio in Unreal Engine

  • صدا در آنریل Audio in Unreal

  • بیشتر درباره صدا در آنریل More on Audio in Unreal

  • میکسرهای صدا Sound Mixers

  • حجم‌های صوتی (Audio Volumes) Audio Volumes

  • ادامه بحث حجم‌های صوتی Audio Volumes Continues

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین: اعمال و ادغام صدا برای بازی‌های غوطه‌ورکننده
جزییات دوره
2h 34m
6
(آخرین آپدیت)
92
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده