لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مقدماتی یونیتی - توسعه بازی به زبان ساده
- آخرین آپدیت
دانلود Intro to Unity - Game Development Made Easy
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بیدرنگ که به شما کمک میکند دانش خود را بیازمایید، فرضیات را به چالش بکشید و با پیشرفت در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
در این دوره، موتور بازیسازی Unity را کشف خواهید کرد و اصول اولیه توسعه بازی را خواهید آموخت. با شروع از مفاهیم اصلی، ابزارها، رابط کاربری و ویژگیهایی که یونیتی برای ساخت بازیهای دوبعدی (2D) و سهبعدی (3D) ارائه میدهد را درک خواهید کرد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه صحنههای بازی را ایجاد و سازماندهی کنید، داراییها (Assets) را وارد کنید و با اسپریتها، بافتها (Textures) و سایر عناصر کار کنید.
این دوره شما را در مسیر اسکریپتنویسی برای حرکت بازیکن، مدیریت برخوردها (Collisions) و پیادهسازی سیستمهای انیمیشن راهنمایی میکند. همچنین سطوح تعاملی شامل رفتار دشمنان، سیستمهای مبارزه و طراحی رابط کاربری (UI) را طراحی خواهید کرد که باعث افزایش جذابیت و عمق بازی شما میشود.
با پیشرفت در دوره، مهارتهای ضروری در فیزیک بازی، کنترل دوربین و بهینهسازی عملکرد برای اجرای روان بازی را توسعه خواهید داد.
در پایان، شما یک پروتوتایپ (نمونه اولیه) کاملاً عملیاتی با ویژگیهای تعاملی، از جمله صدا و تعامل با NPCها خواهید ساخت که شما را برای ادامه مسیر توسعه بازی آماده میکند.
این دوره برای مبتدیان و توسعهدهندگان مشتاق بازی ایدهآل است. داشتن درک پایه از مفاهیم برنامهنویسی مفید است اما الزامی نیست.
سرفصل ها و درس ها
مبانی توسعه بازی
Game Development Basics
چه چیزی یک بازی ویدئویی میسازد؟ پیشنمایش
What Makes a Video Game? Preview
درک موتورهای بازیسازی پیشنمایش
Understanding Game Engines Preview
مبانی توسعه بازی دوبعدی پیشنمایش
2D Game Development Basics Preview
مفاهیم توسعه بازی سهبعدی
3D Game Development Concepts
گشت و گذار سهبعدی در داخل موتور بازی یونیتی
A 3D Tour Inside the Unity Game Engine
انیمیشن کاراکتر و ریگبندی
Character Animation and Rigs
برنامهریزی و پروتوتایپینگ
Planning and Prototyping
مبانی شبکه سازی
Networking Basics
ایدههای پروژه برای مبتدیان و مرور
Beginner Project Ideas and Recap
شروع کار با یونیتی
Getting Started with Unity
Unity Hub و تنظیمات پروژه پیشنمایش
Unity Hub and Project Setup Preview
بررسی رابط کاربری Unity 6
Unity 6 Interface Overview
تمرین
Task
کار با داراییها و صحنهها
Working with Assets and Scenes
Asset Store و بارگذاری داراییهای دموی دوبعدی
Asset Store and Loading the 2D Demo Assets
ایجاد صحنه دوبعدی از طریق Tilemaps، Prefabs و Sprites
2D Scene Creation via Tilemaps, Prefabs, and Sprites
مقدمهای بر اسکریپتنویسی
Introduction to Scripting
نمایش نظرات