🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش یونتی چند نفره – ساخت بازی بتل رویال با فوتون کوانتوم
- آخرین آپدیت
دانلود Unity Multiplayer - Create Battle Royale with Photon Quantum
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
یادگیری فریم ورک پیشرفته بازی چند نفره بدون نوشتن کد شبکه!
ساخت بازی چند نفره بدون نیاز به کد نویسی شبکه.
درک مفاهیم پایه فوتون کوانتوم (Photon Quantum).
آشنایی با الگوی طراحی ECS.
ساخت یک بازی بتل رویال ساده.
پیش نیازها:
دانشجویان باید با ویرایشگر Unity آشنا باشند و با مفاهیم C# مانند نحوه عملکرد حافظه (انواع مقدار در مقابل انواع مرجع، اشاره گرها)، وراثت و چند ریختی آشنایی داشته باشند.
دوره آموزش Photon Quantum 3: ساخت بازی چند نفره آنلاین
Photon Quantum 3 جدیدترین و بهترین فریم ورک چند نفره قطعی (Deterministic Multiplayer Framework) از سازندگان یکی از محبوبترین فریم ورک های چند نفره برای Unity -> Photon Unity Networking (PUN) و Photon Fusion است.
در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک بازی بتل رویال را با استفاده از Photon Quantum 3 از پایه ایجاد کنید. شما نیازی به داشتن دانش قبلی در مورد Quantum ندارید، زیرا تمام آنچه را که نیاز دارید در این دوره یاد خواهید گرفت.
در پایان دوره، شما مفاهیم اساسی و متوسط Photon Quantum 3 را درک خواهید کرد. شما درک کاملی از نحوه تنظیم ویژگیهای اصلی چند نفره، ایجاد مکانیک های جذاب گیم پلی و ساختاردهی پروژه خود برای مقیاس پذیری طولانی مدت خواهید داشت. در نهایت، شما با اطمینان از این تکنیک ها برای توسعه تجربیات چند نفره منحصر به فرد خود استفاده خواهید کرد.
شما بینشی در مورد یکپارچه سازی حرکت روان کاراکتر، مدیریت تعاملات بازیکنان و مدیریت انتقال حالت های بازی به دست خواهید آورد. چه به دنبال ساخت یک نمونه اولیه کوچک باشید یا یک بازی چند نفره کاملاً توسعه یافته، این دوره پایه و اساس محکمی را برای ساختن فراهم می کند. با آنچه آموخته اید، می توانید ایده های جدید را امتحان کنید، بازی خود را بهتر جلوه دهید و بازیکنان خود را هیجان زده و سرگرم نگه دارید.
سرفصل ها و درس ها
پیش نیازهای دوره
Course Prerequisites
ملزومات دوره
Course Requirements
دسترسی به کد هر جلسه
Accessing The Code Of Each Lecture
انجمن دیسکورد
Discord community
شروع به کار با فوتون کوانتوم
Getting Started with Photon Quantum
معرفی فوتون کوانتوم
Introduction To Photon Quantum
مزایا و معایب کوانتوم
Pros & Cons of Quantum
وارد کردن کوانتوم و دارایی های اولیه به یونیتی
Importing Quantum and Starter Assets into Unity
اعتبارات دارایی
Asset Credits
ساختار پوشه کوانتوم و ایجاد اولین سیستم
Quantum Folder Structure and Creation of the First System
راه اندازی کاراکتر و ورودی
Character Setup & Input
درس 5 - ایجاد اولین موجودیت و کاراکتر متحرک ما
Lesson 5 - Creating Our First Entity and Movable Character
برجسته سازی نحو برای فایل های کوانتوم
Syntax Highlighting For Quantum Files
درس 6 - خواندن ورودی کاربر و ایجاد کامپوننت سفارشی
Lesson 6 - Reading Users Input & Creating Custom Component
درس 7 - دنبال کردن بازیکن
Lesson 7 - Following The Player
درس 13 - ایجاد گلوله، معرفی سیگنال ها
Lesson 13 - Creating Bullets, Introduction to Signals
درس 14 - حرکت دادن گلوله ها، تشخیص برخورد گلوله
Lesson 14 - Moving The Bullets, Bullet Collision Detection
درس 15 - آسیب پذیرها
Lesson 15 - Damageables
درس 16 - چند ریختی مبتنی بر داده
Lesson 16 - Data Driven Polymorphism
درس 17 - واکنش نشان دادن به تغییرات سلامتی، خواندن نام کاربری، رفع مشکل انیمیشن
Lesson 17 - Reacting to health changes, reading username, fixing animation issue
برداشتن آیتم ها
Pickup items
درس 18 - برداشتن آیتم ها
Lesson 18 - Pickup Items
درس 19 - تجسم زمان برداشتن، ایجاد برداشت سلامتی
Lesson 19 - Visualizing Pickup Time, Creating Health Pickup
درس 20 - برداشت اسلحه قسمت 1
Lesson 20 - Weapon Pickup Part 1
درس 21 - برداشت اسلحه قسمت 2
Lesson 21 - Weapon Pickup Part 2
درس 22 - برداشت اسلحه قسمت 3
Lesson 22 - Weapon Pickup Part 3
درس 23 - سیلوئت بازیکن وقتی پشت موانع است
Lesson 23 - Player Sillouete when behind the obstacles
دایره کوچک شونده
Shrinking Circle
درس 24 - دایره کوچک شونده و اجتماع
Lesson 24 - Shrinking Circle & Union
درس 25 - دایره کوچک شونده قسمت 2 - ساختارهای جزئی و سیستم دایره کوچک شونده
Lesson 25 - Shrinking Circle Part 2 - Partial structs & Shrinking Circle System
درس 26 - دایره کوچک شونده قسمت 3 - به روز رسانی شعاع، آسیب رساندن به بازیکن
Lesson 26 - Shrinking Circle Part 3 - Updating Radius, Damaging the Player
درس 27 - دایره کوچک شونده قسمت 4 - رفع باگ UI سلامتی، نشان دادن دایره
Lesson 27 - Shrinking Circle Pt4 - Fixing health UI bug, showing circle.
آیتم های برداشتنی بیشتر، رها کردن غارت، مکانیک تیراندازی متفاوت
More pickup items, loot drop, different shooting mechanics
درس 28 - برداشت مهمات
Lesson 28 - Ammo Pickup
درس 29 - رها کردن غارت
Lesson 29 - Loot Drop
درس 30 - شاتگان و سایر سلاح ها
Lesson 30 - Shotgun & Other Weapons
وضعیت بازی
Game State
درس 31 - وضعیت بازی قسمت 1
Lesson 31 - Game State Part 1
درس 32 - وضعیت بازی قسمت 2
Lesson 32 - GameState Part 2
انتخاب کاراکتر
Character Selection
درس 33 - انتخاب کاراکتر قسمت 1
Lesson 33 - Character Selection Part 1
درس 34 - انتخاب کاراکتر قسمت 2 - نمایش UI مدل کاراکتر
Lesson 34 - Character Selection Part 2 - UI Representation of Character Model
درس 35 - انتخاب کاراکتر قسمت 3 - ایجاد UI انتخاب کاراکتر
Lesson 35 - Character Selection Part 3 - Creating the Character Selection UI
نمایش نظرات