لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مخلوط کن برای مبتدیان: شبیه سازی مایعات
- آخرین آپدیت
Blender for Beginners: Liquid Simulations
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
هدف این کلاس این است که از طریق دو پروژه سرگرم کننده، شما را با چیدمان، ناوبری و ابزارهای اساسی Blender راحت کند. با استفاده از Blender 2.83 2 Liquid Simulation ایجاد خواهید کرد.
این کلاس به 3 قسمت تقسیم شده است.
بخش 1 بر یادگیری موارد زیر متمرکز خواهد بود:
یک فایل جدید ایجاد کنید.
آن را به درستی ذخیره کنید
جابجایی اشیا
تغییر اندازه و مقیاس اشیاء
چرخش اشیاء
پیمایش در فضای کاری سه بعدی
بخش 2:
شی جدید
Quick Liquid را در Quick Effects اعمال کنید
اختصاص پوشه کش
اعمال مش در شبیه سازی
اطلاعات پخت
جابجایی بین نماها در Viewport
تنظیم رنگ جهان
نحوه رندر
توالی تصاویر
قسمت 3:
ایجاد یک شبیه سازی مایع از ابتدا با استفاده از Mantaflow
اختصاص دادن خصوصیات صحیح به هر شی
اسپری، حباب و ذرات فوم ایجاد کنید
به هر ذره یک مش اختصاص دهید
به هر ذره مواد جدیدی اختصاص دهید
استفاده از ویرایشگر سایه زن برای تغییر مواد و واقعی جلوه دادن آن
رندر و ترتیب تصاویر
دو شبیه سازی آب را با استفاده از آنچه آموخته اید ایجاد کنید.
شبیه سازی 1: یک شبیه سازی هندسی پایه مایع با استفاده از جلوه های سریع
شبیه سازی 2: شبیه سازی مایع در حال جریان که با شی دیگری در تعامل است. همچنین باید ذرات اضافه شده را داشته باشد
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
درس 4: ویرایشگر چرخه ها و سایه زن
Lesson 4: Cycles and Shader Editor
درس 2: راه اندازی سریع مایع فایل جدید
Lesson 2: New File Quick Liquid Setup
درس 16: توالی تصاویر
Lesson 16: Sequencing Images
Outro
Outro
درس 6: تنظیم رندر و پیش نمایش رندر
Lesson 6: Render Setup and Render Preview
درس 1: رابط مخلوط کن
Lesson 1: Blender Interface
درس 10: اختصاص دادن ویژگی های شبیه سازی
Lesson 10: Assign Simulation Properties
درس 5: رنگ جهان و حذف نور
Lesson 5: World Colour and Delete Light
درس 15: ارائه
Lesson 15: Render
درس 7: رندر
Lesson 7: Render
درس 3: مش اضافه کنید
Lesson 3: Add Mesh
مقدمه
Introduction
درس 13: ایجاد مواد در ویرایشگر Shader
Lesson 13: Create Materials in Shader Editor
نتیجه نهایی پروژه 2
Project 2 End Result
درس 14: نکات نهایی
Lesson 14: Final Touches
پروژه 1 مقدمه
Project 1 Introduction
درس 9: راه اندازی اشیاء شبیه سازی
Lesson 9: Setup Simulation Objects
درس 8: توالی
Lesson 8: Sequencing
درس 11: مش و ذرات را بپزید
Lesson 11: Bake Mesh and Particles
مقدمه پروژه 2
Project 2 Introduction
درس 12: ایجاد مجموعه جدید و Ico Spheres
Lesson 12: Create New collection and Ico Spheres
هنرمند دیجیتال 10 ساله. معلم حرفه ای 5 سال است که در حال حاضر تمام دانش من را به اشتراک می گذارد. من همچنین یک توسعه دهنده وب و اندروید هستم و به دنبال کمک به دیگران هستم تا راه خود را در این مشاغل یا سرگرمی ها آسان کنند. آموزش و ایجاد اشتیاق من است، میخواهم به شما کمک کنم تا علاقهتان را تقویت کنید.
نمایش نظرات