آموزش مدل‌سازی سه بعدی بلندر برای بازی‌ها - گردش کار کامل - آخرین آپدیت

دانلود Blender 3D Modeling for Games - COMPLETE WORKFLOW

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: تسلط بر مدل‌سازی، UV Mapping، تکسچرینگ، رنگ‌آمیزی و Shader Graph برای ساخت مدل‌های سه بعدی بازی‌ها تنها با استفاده از بلندر پروژه کامل: شما یک تانک سه بعدی را از صفر به سبک PICO TANKS مدل‌سازی می‌کنید که شامل مراحل مدل‌سازی، UV mapping، رنگ‌آمیزی دستی و افزودن جزئیات تکسچر است یاد بگیرید چگونه مش‌های سه بعدی را برای بازی‌های ویدئویی با استفاده از بلندر 2.8x و نسخه‌های جدیدتر بهینه کنید درک خط لوله توسعه (Pipeline) یک مدل سه بعدی برای بازی‌ها با استفاده از بلندر آموزش بلاکینگ (Blocking)، مدل‌سازی جزئیات، UV mapping و رنگ‌آمیزی دو بعدی و سه بعدی در بلندر ساخت متریال‌های پیچیده با استفاده از Shader Graph بلندر خروجی گرفتن از تمامی داده‌های رنگ و UV mapping برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی مانند Unity پیش نیازها: هیچ دانش قبلی از بلندر 4.x یا نسخه‌های جدیدتر مورد نیاز نیست بدون نیاز به تجربه در مدل‌سازی یا نقاشی دیجیتال قابلیت اجرا بر روی لپ‌تاپ (PC یا Mac)

این دوره شامل استفاده از هوش مصنوعی است.

به دوره مدل‌سازی سه بعدی برای بازی‌های ویدئویی: گردش کار کامل 2025 خوش آمدید.

در این دوره، شما یاد می‌گیرید چگونه مدل‌سازی، UV map، رنگ‌آمیزی و تکسچرینگ مدل‌های سه بعدی را برای بازی‌های ویدئویی از صفر انجام دهید و آن‌ها را برای استفاده در موتورهایی مانند Unity خروجی بگیرید.

بلندر (Blender) یکی از قدرتمندترین ابزارها در بازار است و کاملاً رایگان می‌باشد. این دوره به شما نشان می‌دهد که چگونه از تمامی ماژول‌های آن برای خلق مدل‌های بازی با کیفیت حرفه‌ای استفاده کنید.

این دوره به 7 بخش اصلی تقسیم شده است:

  1. بلاکینگ و مدل‌سازی جزئیات: شما با رفرنس‌ها شروع می‌کنید، بلوک‌های حجمی را می‌سازید و سپس تمام جزئیات نهایی تانک و لوازم جانبی آن را مدل‌سازی می‌کنید.

  2. بهینه‌سازی (Optimization): پاک‌سازی و بهینه‌سازی هندسه برای بهترین عملکرد، کاهش تعداد پلی‌گون‌ها و آماده‌سازی برای خروجی.

  3. UV Mapping: باز کردن (Unwrap) تمام بخش‌های مدل و آماده‌سازی یک چیدمان UV تمیز و بهینه برای تکسچرینگ.

  4. تکسچرینگ و رنگ‌آمیزی: کار با ماژول رنگ‌آمیزی 2D/3D بلندر. ایجاد رنگ‌های پایه، نقشه‌های Occlusion، آلفاهای رنگ‌آمیزی شده دستی و تکسچرهای استنسیل.

  5. Shader Graph: یاد بگیرید چگونه با استفاده از ویرایشگر شیدر نود-محور بلندر، متریال‌ها را بسازید و تنظیم کنید.

  6. خروجی برای موتورهای بازی: خروجی نهایی با تکسچرهای Bake شده و وارد کردن آن‌ها به Unity و Unreal Engine برای استفاده در بازی.

همچنین موارد زیر را دریافت خواهید کرد:

  • دسترسی مادام‌العمر در تمامی دستگاه‌ها

  • پشتیبانی مستقیم مدرس از طریق تالار پرسش و پاسخ

برای بررسی ساختار دوره و مشاهده نحوه کاربرد این مهارت‌ها در سناریوهای واقعی توسعه بازی، ویدئوی معرفی را تماشا کنید.

در دوره می‌بینیم‌تان!


سرفصل ها و درس ها

معرفی دوره Course Introduction

  • بررسی گام به گام سرفصل‌ها Step-by-step syllabus walkthrough

ایجاد بلاکینگ مدل – بلندر 4.3 Creating the Model Blocking – Blender 4.3

  • اهداف بخش Section goals

  • منابع قابل دانلود Downloadable resources

  • آماده‌سازی رفرنس‌های تصویری در Krita Preparing image references in Krita

  • تنظیم فضای کاری بلندر 4.x Setting up the Blender 4.x workspace

  • بلاکینگ تناسبات اولیه Basic proportions blocking

  • تنظیم زنجیرهای تانک Adjusting tank treads

  • اصلاح بدنه پایه Refining the base

  • بلاکینگ کابین Blocking the cabin

  • شکل‌دهی به کابین Shaping the cabin

  • ساخت توپ Creating the cannon

  • بلاکینگ جزئیات کابین Blocking cabin details

  • بلاکینگ چرخ‌ها و لوازم جانبی Blocking wheels and accessories

مدل‌سازی جزئیات تانک – بلندر 4.3 Modeling Tank Details – Blender 4.3

  • اهداف بخش Section goals

  • منابع قابل دانلود Downloadable resources

  • مدل‌سازی جزئیات پایه Base detail modeling

  • مدل‌سازی بیل جانبی Modeling the side shovel

  • مدل‌سازی جعبه ابزار Modeling the suitcase

  • مدل‌سازی لوله توپ Modeling the barrel

  • مدل‌سازی جزئیات دریچه Modeling the hatch details

  • پرداخت نهایی زنجیرها و برجک Final touches on treads and turret

  • مدل‌سازی پرتابگر نارنجک دودزا Modeling the smoke grenade launcher

  • مدل‌سازی مینی‌گان Modeling the minigun

  • پرداخت نهایی مینی‌گان Final touches on the minigun

  • مدل‌سازی بیل جانبی دوم Modeling second side shovel

بهینه‌سازی مدل – بلندر 4.3 Model Optimization – Blender 4.3

  • اهداف بخش Section goals

  • بهینه‌سازی زنجیرها و گلگیرها Optimizing treads and fenders

  • بهینه‌سازی بدنه پایه Optimizing the base

  • بهینه‌سازی جزئیات برجک Optimizing turret details

  • بهینه‌سازی‌های نهایی برجک Final turret optimizations

  • اعمال تقارن و پاک‌سازی نهایی Applying symmetry & final cleanup

  • سازماندهی سلسله‌مراتب و بررسی نهایی Organizing hierarchy and final review

  • بررسی نرمال‌ها (Normal Check) Normal check

  • تنظیمات نهایی Final adjustments

یو وی مپینگ (UV Mapping) – بلندر 4.3 UV Mapping – Blender 4.3

  • اهداف بخش Section goals

  • منابع قابل دانلود Downloadable resources

  • افزودن جزئیات نهایی قبل از UV Adding final details pre-UV

  • آماده‌سازی برای باز کردن UV Setting up for UV unwrapping

  • معرفی ابزارهای UV UV tools introduction

  • آنرپ کردن بدنه تانک Unwrapping tank base

  • آنرپ کردن برجک Unwrapping the turret

  • آنرپ کردن توپ Unwrapping the cannon

  • آنرپ کردن زنجیرها Unwrapping the treads

  • آنرپ کردن گلگیرها Unwrapping the fenders

  • آنرپ کردن بیل و کیف‌ها Unwrapping shovel and bags

  • آنرپ کردن جعبه ابزار Unwrapping the suitcase

  • آنرپ کردن دریچه و جزئیات جانبی Unwrapping hatch and side details

  • آنرپ کردن لوله توپ Unwrapping the barrel

  • آنرپ کردن پرتابگر نارنجک Unwrapping smoke grenade launcher

  • آنرپ کردن لولاها و جزئیات عقب Unwrapping hinges and rear details

  • آنرپ کردن زنجیر اضافی و نگهدارنده‌های بیل Unwrapping extra chain & shovel holders

  • یو وی مینی‌گان بخش اول Minigun UV part 1

  • یو وی مینی‌گان بخش دوم Minigun UV part 2

  • اصلاح کشیدگی‌ها و تصحیحات Stretch fix & corrections

  • بهینه‌سازی دستی UV Manual UV optimization

  • بهینه‌سازی خودکار UV Automated UV optimization

رنگ‌آمیزی و تکسچرینگ – بلندر 4.3 Painting and Texturing – Blender 4.3

  • اهداف بخش Section goals

  • منابع قابل دانلود Downloadable resources

  • آماده‌سازی بلندر برای تکسچرینگ Preparing Blender for texturing

  • اعمال لایه رنگ پایه Applying base color layer

  • ایجاد فرسودگی لبه‌های رویه‌ای (Procedural) Creating procedural edge wear

  • ساخت ماسک فرسودگی لبه‌ها Creating edge wear mask

  • افزودن کثیفی‌های رویه‌ای Adding procedural dirt

  • رنگ‌آمیزی دستی آلفاها بخش اول Hand painting Alphas Part 1

  • رنگ‌آمیزی دستی آلفاها بخش دوم Hand painting Alphas Part 2

  • ساخت آلفا برای استنسیل در Krita Creating Alphas for Stencil in Krita

  • استفاده از حالت استنسیل در بلندر Using Stencil mode in Blender

  • اعمال آلفاهای استنسیل Applying Stencil Alphas

  • رنگ‌آمیزی استنسیل روی زنجیرها Stencil painting on treads

  • ایجاد Ambient Occlusion Creating Ambient Occlusion

  • اعمال سایه‌ها بخش اول Applying shadows Part 1

  • اعمال سایه‌ها بخش دوم Applying shadows Part 2

  • مدل‌سازی چرخ‌دنده بیرونی Modeling outer gear

  • مدل‌سازی چرخ‌دنده داخلی Modeling inner gear

  • ساخت آلفاهای فرسودگی در Krita Creating wear Alphas in Krita

  • AO و رنگ پایه برای چرخ‌دنده‌ها AO and base color for gears

  • رنگ‌آمیزی فرسودگی چرخ‌دنده‌ها Painting gear wear

  • رنگ‌آمیزی آلفاهای چرخ‌دنده Painting gear Alphas

  • بیک کردن تکسچرهای چرخ‌دنده Baking gear textures

  • جای‌گذاری چرخ‌دنده‌ها Placing the gears

  • ساخت تکسچر Roughness Creating Roughness texture

  • ساخت تکسچر Metallic Creating Metallic texture

  • پرداخت نهایی و بررسی Final polish and review

خروجی برای یونیتی و آنریل – بلندر 4.3 Exporting for Unity and Unreal – Blender 4.3

  • اهداف بخش Section goals

  • منابع قابل دانلود Downloadable resources

  • بیک کردن تکسچرها (Baking) Baking textures

  • وارد کردن مدل به یونیتی Importing model into Unity

  • وارد کردن مدل به آنریل انجین Importing model into Unreal Engine

  • اصلاح شیدینگ برای یونیتی Fixing shading for Unity

  • جمع‌بندی نهایی Final thoughts

نمایش نظرات

آموزش مدل‌سازی سه بعدی بلندر برای بازی‌ها - گردش کار کامل
جزییات دوره
13 hours
90
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,083
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
Master Devs
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Master Devs Master Devs

آموزش تخصصی در طراحی دیجیتال و بازی‌های ویدئویی