لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مسترکلاس جامع 3D Studio Max 2025: مسیر شما برای تبدیل شدن به یک هنرمند حرفهای سه بعدی
- آخرین آپدیت
دانلود 3D Studio Max Masterclass 2025: Your Path to a Pro 3D Artist
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
تسلط بر مدلسازی سه بعدی، نورپردازی، رندرینگ، انیمیشن، شبیهسازیهای Phoenix FD، شبیهسازی Tyflow و پسپردازش در افترافکت
یادگیری رابط کاربری 3Ds Max: از UI ابتدایی تا محیطهای کاری چندگانه و اصلاحکنندهها (Modifiers)
یادگیری مدلسازی سه بعدی: از مدلسازی پلیگونی تا حجمپردازی (Sculpting)
یادگیری انیمیشن: از انیمیشنهای پایه تا منحنیهای پیچیده
یادگیری نورپردازی: از نورهای ابتدایی تا نورپردازی حجمی (Volumetric)
یادگیری رندرینگ: از رندرهای ساده تا رندرهای واقعگرایانه (Realistic)
یادگیری طراحی متریال: از متریالهای پایه تا استفاده از مپها و تکسچرها
یادگیری شبیهسازی ذرات Tyflow: از پارچههای ساده تا تخریبهای پیچیده
یادگیری شبیهسازی مایعات: از پاششهای ساده تا تعاملات پیچیده مایعات
یادگیری شبیهسازی آتش: از آتش ساده تا انفجارهای سوختی و دمایی
یادگیری پسپردازش در After Effects: از وارد کردن فایلها تا ویرایش در سطح حرفهای
یادگیری رندرینگ محصول: از طراحی پایه تا طراحی در سطح صنعتی و حرفهای
یادگیری کسب درآمد به عنوان هنرمند سه بعدی: از فریلنسینگ تا خلق محصول
تسلط بر پلاگینهای: V-ray، Tyflow، Phoenix FD (شبیهسازی آتش و مایعات)
تسلط کامل بر 3Ds Max از سطح مبتدی تا پیشرفته
پیش نیازها: دانش پایه کار با ویندوز
آشنایی اولیه با مفاهیم سه بعدی (کمککننده است)
دسترسی به اینترنت برای منابع آنلاین سه بعدی
نرمافزار 3Ds Max (نسخه Trial)
نرمافزار Phoenix FD (نسخه Trial)
نرمافزار Vray (نسخه Trial)
نرمافزار After Effects (نسخه Trial)
نرمافزار Tyflow (نسخه رایگان)
به بزرگترین دوره 3Ds Max موجود در فضای آنلاین با بیش از ۲۰۰ درس جامع خوش آمدید!
من یک هنرمند سه بعدی با بیش از ۶ سال تجربه حرفهای هستم و تمام آموختههایم را در این دوره جامع گنجاندهام. چه کاملاً مبتدی باشید و چه به دنبال ارتقای مهارتهای خود به سطح حرفهای، این دوره شما را با تمام جنبههای ضروری مدلسازی، انیمیشن، شبیهسازی و پستولید آشنا میکند.
با بیش از ۲۰۰ درس و بیش از ۲۰ ساعت محتوا، شما تجربه عملی و درک عمیقی از 3Ds Max با استفاده از جدیدترین ابزارها و تکنیکها به دست خواهید آورد. آنچه خواهید آموخت:
آنچه در این دوره میآموزید:
مدلسازی سه بعدی: از مبانی مدلسازی تا خلق اشیاء دقیق مانند موشک، خودرو، اسلحه، کاراکتر و موارد دیگر. یادگیری تکنیکهای بنیادی و پیشرفته برای جان بخشیدن به ایدههایتان.
انیمیشن کاراکتر: تسلط بر انیمیشن کاراکتر با شروع از کیفریمهای پایه و پیشروی تا تکنیکهای پیشرفته ویرایش منحنی (Curve Editing).
شبیهسازیهای Tyflow:
شبیهسازی پارچه: یاد بگیرید چگونه حرکات واقعگرایانه پارچه، از یک تکه پارچه ساده تا پردهها و پرچمهای پیچیده را خلق کنید.
شبیهسازی تخریب: تسلط بر خرد کردن اشیاء و ایجاد جلوههای تخریبی انفجاری، مانند ریزش دیوارها یا شکستن شیشه.
شبیهسازی ذرات: ورود به دنیای سیستمهای ذرات، خلق هر چیزی از جرقه تا دود، و کنترل رفتار آنها برای جلوههای بصری خیرهکننده.
شبیهسازیهای Phoenix FD:
شبیهسازی آتش: خلق جلوههای آتش پویا و واقعگرایانه، مناسب برای انفجارها، شمعها یا طوفانهای آتش با کنترل کامل بر رفتار دود و شعله.
شبیهسازی مایعات: یاد بگیرید چگونه آب، مایعات و سیالات را در محیطهای واقعگرایانه، شامل پاششها، موجها و جریانهای سیال شبیهسازی کنید.
محیطهای واقعگرایانه: ترکیب شبیهسازی آتش و مایع برای ساخت صحنههای پیچیده، مانند آتش در دل آب، و یادگیری نحوه ادغام یکپارچه آنها در صحنههای سه بعدی.
تسلط بر V-Ray: بررسی عمیق ابزارهای V-Ray، تسلط بر متریالها، مپها و نورپردازی برای خلق رندرهای فوتورئال (واقعگرایانه). یاد بگیرید چگونه گردش کار خود را برای نتایجی با کیفیت بالا بهینه کنید.
تنظیمات نورپردازی: بررسی انواع مختلف نورپردازی، از جمله HDRI برای نورپردازی محیطی واقعگرایانه و آسمانهای پویا برای شبیهسازی تغییرات آب و هوایی یا زمانهای مختلف شبانهروز. یاد بگیرید چگونه نورپردازی صحنه را برای افکتهای مختلف، از اتمسفرهای دراماتیک تا نورهای نرم و طبیعی تنظیم کنید.
دستیابی به رندرهای واقعگرایانه: یادگیری تکنیکهای تنظیم دقیق نور برای رسیدن به رندرهای فوتورئال. درک تعامل بین نور و متریال و نحوه استفاده از سایهها، انعکاسها و شکست نور برای ایجاد عمق و واقعگرایی در مدلها.
پسپردازش در After Effects: انیمیشنها و رندرهای خود را با اصلاح رنگ (Color Grading)، جلوههای بصری و انیمیشنهای تکمیلی در After Effects به سطح بالاتری ببرید.
فریلنسینگ به عنوان هنرمند سه بعدی: یاد بگیرید چگونه مهارتهای سه بعدی خود را به یک شغل سودآور تبدیل کنید. کشف نحوه یافتن پروژههای فریلنسری، ساخت انیمیشنهای تبلیغاتی محصول و ایجاد یک پورتفولیوی قدرتمند.
استراتژیهای درآمدزایی برای هنرمندان سه بعدی: یاد بگیرید چگونه از آثار و مهارتهای سه بعدی خود، چه در قالب فریلنسینگ و چه به صورت استخدام تماموقت، کسب درآمد کنید.
ویژگیهای دوره:
بیش از ۲۰۰ درس با کیفیت بالا: از مبانی تا تکنیکهای پیشرفته، هر درس برای آموزش یک نکته ارزشمند طراحی شده است.
دسترسی به منابع آنلاین: استفاده از منابع آنلاین مانند تکسچرها، مدلها و راهنماها برای ارتقای تجربه یادگیری.
یادگیری از یک متخصص: من بیش از ۶ سال تجربه صنعتی را به این دوره آوردهام تا شما از اشتباهات رایج دوری کنید و کارآمدترین تکنیکهای مورد استفاده حرفهایها را بیاموزید.
تمرکز بر مسیر شغلی: این دوره طراحی شده تا نه تنها در 3Ds Max استاد شوید، بلکه مهارتهای لازم برای شروع مسیر شغلی خود را به عنوان هنرمند سه بعدی به دست آورید.
آماده شوید تا بر 3Ds Max مسلط شوید و مهارتهای طراحی سه بعدی خود را به سطح جدیدی ببرید.
همین حالا ثبتنام کنید و سفر خود را از مبتدی تا حرفهای در بیش از ۲۰ ساعت محتوی آموزشی آغاز کنید!
سرفصل ها و درس ها
دانلود نرمافزارها، رابط کاربری 3Ds Max، کنترلها و تب Create
1. Downloading Softwares, 3Ds Max Interface, Conrols and Create Tab
دانلود نرمافزارها و پلاگینها
Downloading Softwares and Plugins
آموزش رابط کاربری 3Ds Max
Learning Interface of 3Ds Max
کنترلهای Viewport
Viewport Controls
بررسی پنل Create
Exploring Create Panel
انتخاب و لغو انتخاب
Selection and Deseletion
مقدمهای بر 3ds Max: ابزاری قدرتمند برای مدلسازی و انیمیشن سه بعدی
An Introduction to 3ds Max: A Powerful Tool for 3D Modeling and Animation
تب Create، انتخابها، جابجایی، چرخش، مقیاس و Hold
2. Create Tab, Selections, Move, Rotate, Scale and Hold
بررسی پنل Create
Exploring Create Panel
کار با انتخابها
Working with Selection
جابجایی، انتخاب و چرخش
Move, Select, Rotate
مقیاس و Hold
Scale and Hold
اشکال ابتدایی پیشرفته، مباحث تکمیلی تب Create، انواع نورها و متریالها
3. Extended Primitives, More Create Tab, Lights and Types, Materials
اشکال ابتدایی پیشرفته
Extended Primitves
مباحث تکمیلی تب Create
More Create Tab
مقدمهای بر نورپردازی
Introduction to Lightning
انواع مختلف نورها
Diffferent Type of Lights
مقدمهای بر متریالها
Introduction to Materials
پارامترهای متریال، رندر، کلونها و تفاوتها، اسپلینها (Splines)
4. Material Parameters, Render, Clones and Difference, Splines
پارامترهای متریال
Material Parameters
ذخیره رندر
Saving a Render
ایجاد کلونها
Creating Clones
تفاوت Instance و Copy
Instance Vs Copy
کار با اسپلینها
Working with Splines
اصلاحکنندهها (Modifiers)، انیمیشنها، قفل و جداسازی انتخابها، دوربینها
5. Modifiers, Animations, Lock and Isolate Selections, Cameras
اسپلینها و اصلاحکنندهها
Splines and Modifiers
مقدمهای بر انیمیشنها
Introduction to Animations
انیمیشن و قفل کردن انتخابها
Animations and Lock Selections
مقدمهای بر دوربینها
Introduction to Cameras
خورشید Vray، تنظیمات پروژه، نورپردازی و اصلاحات
6. Vray SUN, Project Setup, LIghtning and Modfications
خورشید، آسمان و ابرها در Vray
Vray Sun, Sky and Clouds
یک پروژه ساده
A Simple Project
تنظیم نورها
Setting up Lights
بهبود و اصلاحات
Improving and Modifications
ابزار Array، اکسپلورر صحنه، انواع نمایش و تنظیمات Viewport
7. Array, Scene Explorer, Display Types, Viewport Stuff
ابزار Array
Array Tool
اکسپلورر صحنه (Scene Explorer)
Scene Explorer
نمایش Viewport
Viewport Display
کیفیت Viewport و ViewCube
Viewport quality and ViewCube
انتخاب و تنظیم سیستم مختصاتی
Selection and Set Cordinate System
لینک کردن، اصلاحکنندهها، Snap، محور (Pivot) و تراز کردن (Align)
8. Linking, Modifiers, Snap, Pivot and Align
لینک کردن و قطع لینک
Linking and Break Link
بررسی اصلاحکنندهها (Modifiers)
Exploring Modifiers
اصلاحکنندههای بیشتر
More Modifiers
استفاده از Snapping
Snapping
تنظیم Pivot
Pivot
ابزار Align
Align Tool
اکسپلورر نور، لیستر، مخفیسازی، Freeze، لایهها، مدلسازی سه بعدی و انتخاب
9. Light Explorer, Lister, Hide, Freeze, Layers, 3D Modelling and Selection
اکسپلورر نور و لیستر Vray
Light Explorer and Vray Light Lister
لایه های Hide و Freeze
Hide and Freeze Layers
مقدمهای بر مدلسازی سه بعدی
Introduction to 3D Modelling
مدلسازی سه بعدی با انتخاب Face
3D Modelling with Face Selection
لبهها (Edges)، انتخاب در مدلسازی، انتخاب نرم (Soft Selection)، گزینههای هندسی
10. Edges, Modelling Selection, Soft Selection, Geo-Options
مدلسازی سه بعدی با انتخاب Edge
3D Modelling with Edge Selection
مدلسازی سه بعدی و انتخابها
3D Modelling and Selections
انتخاب نرم (Soft Selection)
Soft Selection
گزینههای هندسی (Geometry)
Geometry Options
مدلسازی سه بعدی رژلب، موجود دریایی، صندلی و خودرو
11. 3D Modelling of Lipstick, Sea Creature, Chair, Car
مدلسازی سه بعدی رژلب
3D Modelling of Lipstick
مدلسازی سه بعدی موجود دریایی
3D Modelling of Sea Creature
مدلسازی سه بعدی خودروی پایه (در صورت تمایل قابل رد شدن)
3D Modelling of BASIC Car ( SKIP IT IF U WANT )
مدلسازی سه بعدی صندلی
3D Modelling of Chair
عملیات Boolean، مدلسازی سه بعدی هلیکوپتر، موشک و کاراکتر
12. Boolean, 3D Modelling of Helicopter, Missile Gun and Character
عملیات Boolean
Boolean Operations
مدلسازی سه بعدی هلیکوپتر
3D Modelling of Helicopter
مدلسازی سه بعدی موشک
3D Modelling of Missile
مدلسازی سه بعدی اسلحه
3D Modelling of a GUN
اصلاحات اسلحه
GUN Modifications
مدلسازی سه بعدی کاراکتر
3D Modelling a Character
نقشههای Blueprint، گروهبندی، اصلاحکنندهها، Morph، Pro Cutter، مدلسازی پارچه و بالش
13. Blueprints, Group, Modifiers, Morph, Pro Cutter, Cloth Modelling and Pillows
کار با نقشههای Blueprint
Working with Bluprints
گروهبندی (Groups)
Groups
اصلاحکنندهها و مدلها
Modifiers and Models
مورفینگ و ProCutter
Morphing and Pro Cutter
مدلسازی پارچه
Cloth Modelling
ساخت بالش با اصلاحکننده Cloth
Creating a Pillow from Cloth Modifier
متریالها، مپها، اصلاحکننده Displace، بمپ مپ و منابع آنلاین
14. Materials, Maps, Displace Modifier, Bump Map, Online Resources
مقدمهای بر متریالها
Introduction to Materials
مقدمهای بر مپها
Introduction to Maps
کار با مپها
Working with Maps
اصلاحکننده Displace
Displace Modifier
بمپ مپ (Bump Map)
Bump Map
استفاده از متریالهای آنلاین
Using Online Materials
شناسههای متریال (Material IDs)، مپینگ، UVW Mapping و استفاده از مدلهای آنلاین
15. Material IDs, Mapping, UVW Mapping, Using Online Models
متریالها در مدلسازی پلیگونی
Materials in Polygon Modelling
مپینگ و UVW
Mapping and UVW
Unwrap UVW
Unwrap UVW
وارد کردن مدلهای سه بعدی آنلاین
Importing online 3D Models
بیشتر درباره وارد کردن مدلهای آنلاین
More Importing Online 3D Models
استفاده از HDRI، اسکریپتها، انیمیشنها و ویرایشگر منحنی (Curve Editor)
16. HDRIs , Scripts, Animations, Curve Editor
کار با HDRI
Working with HDRI
نورهای HDRI
HDRI Lights
اسکریپتها و تنظیمات View
Scripts and View Settings
مقدمهای بر انیمیشن
Introduction to Animation
کار با ویرایشگر منحنی (Curve Editor)
Working with Curve Editor
حلقهها (Loop)، انیمیشنهای خارج از محدوده، Space Wraps و مباحث تکمیلی رابط کاربری
17. Loop, Animations Out of Range, Space Wraps, more Interface
ساخت لوپ (Loop)
Making a Loop
ویرایشگر منحنی و انواع Out of Range
Curve Editor and Out of Range Types
Space Wraps
Space Wraps
مباحث تکمیلی سه بعدی
More 3D Stuff
استخوانبندی (Bones)، انیمیشن کاراکتر، مو و استفاده از انیمیشنهای آماده آنلاین
18. Bones, Character Animation, Hair, Using Online Characters Animations
انیمیشنهای استخوانی (Bones)
Bones Animations
انیمیشن کاراکتر و Biped
Character and Biped Animatoins
مو و خز (Hair and Fur)
Hair and Fur
استفاده از کاراکترهای انیمیت شده آنلاین
Using Online Animated Characters
طراحی لامپ و انیمیشن آن، رندرینگ با Vray و محیطها
19. Lamp and it's Animation, Rendering with Vray, Environments
تولید تصاویر AI با TYDIFFUSION
35. Generating AI Images with TYDIFFUSION
مقدمهای بر Tydiffusion
Introduction to Tydiffusion
Tydiffusion - بخش دوم
Tydiffusion Part 2
پر کردن اولیه مایع، نیروها، ویسکوزیته، شناسههای انتشار، مایعات چسبنده، ماسک و نویز
36. Initial Liq Fill, Forces, Viscosity, Emit IDs, Sticky Liquid, Mask, Noise
پر کردن اولیه مایع و نیروها
Initial Liquid Fill and Forces
ویسکوزیته و Emit ID
Viscosity and Emit ID
مایع چسبنده
Sticky Liquid
ماسک و نویز
Mask and Noise
Grid RGB، مپ Phoenix، نیروی بدنه (Body Force)، نیروی موج، دنبال کردن مسیر و محدود کردن هندسه
37. Grid RGB, Phoenix Map, Body Force, Wave Force, PathFollow, Confine Geometry
Grid RGB
Grid RGB
مپ Phoenix
Map of Phoenix
نیروی بدنه (Body Force)
Body Force
نیروی موج و دنبال کردن مسیر
Wave Force and Path Follow
محدود کردن هندسه
Confine Geometry
اقیانوس، تنظیمکننده ذرات، ذرات کف و اهداف نیروی بدنه
38. Ocean, Particle Tuner, Foam Particles, Body Force Targets
اقیانوس با Displace
Ocean with Displace
تنظیمکننده ذرات (Particle Tuner)
Particle Tuner
ذرات کف (Foam)
Foam Particles
اهداف متعدد نیروی بدنه
Multiple Body Force Target
تعامل با Tyflow، فریز فریم و شبیهسازی آتش
39. Interaction with Tyflow, Freeze Frame, Fire Simulation
تخریب Tyflow و Phoenix
Tyflow and Phoenix Destruction
تعامل Tyflow و Phoenix
Tyflow and Phoenix Interaction
فریز مایع و Motion Blur
Freeze Liquid and Motion Blur
ایجاد شبیهسازی آتش
Creating Fire Simulation
شبیهسازی دود، نیروها، رنگ، موج شوک و آتش
40. Smoke Simulation, Forces, Color, Shockwave, Fire
شبیهسازی دود
Smoke SImulation
نیروها و رنگ دود
Smoke Forces and Color
موج شوک دود
Smoke Shockwave
ایجاد آتش
Creating a Fire
نیروهای آتش، سرعت حرکت، گرد و غبار و انفجار دمایی
41. Forces Fire, Motion Velocity, Dust, Temperature Explosion
آتش با نیروها
Fire with Forces
دود، سرعت حرکت و گرد و غبار
Smoke, Motion Velocity and Dust
انفجار دمایی
Temperature Explosion
انفجار سوختی، تنظیمات پیشفرض و تعامل با Tyflow
42. Fuel Explosion, Presets, Interaction with Tyflow
انفجار سوختی
Fuel Explosion
کار با تنظیمات پیشفرض (Presets)
Working with Presets
تخریب دود با Tyflow و Phoenix
Tyflow and Pheonix Smoke Destruction
نورها و انفجار
Lights and Explosion
رابط کاربری افترافکت، وارد کردن فایلها، کامپوزیت، افکتها و لایههای سه بعدی
43. After Effects UserInterface, Importing, Compositing, Effects, 3D layers
مقدمهای بر افترافکت
Introduction to After Effects
افترافکت - بخش دوم
After Effects Part 2
یادگیری پیشرفته افترافکت
Learning More Aftre Effects
لایههای سه بعدی در افترافکت
3D Layers in After Effects
ترکر سه بعدی، موشن ترکینگ، کیینگ، انیمیشن متن و رندرینگ
44. 3D Tracker, Motion Tracking, Keying, Text Animations, Rendering
ترکینگ دوربین سه بعدی
3D Camera Tracking
موشن ترکینگ
Motion Tracking
کیینگ (Keying)
Keying
انیمیشن متن
Text Animations
رندرینگ با افترافکت
Rendering with After Effects
کسب درآمد به عنوان هنرمند سه بعدی، مباحث تکمیلی 3Ds Max و پریمیر پرو
45. Making Money as 3D artist, More 3Ds Max, Premier Pro
کسب درآمد به عنوان هنرمند سه بعدی - بخش اول
Make Money as 3D Artist P1
کسب درآمد به عنوان هنرمند سه بعدی - بخش دوم
Make Money as 3D Artist P2
نمایش نظرات