آموزش مسترکلاس جامع 3D Studio Max 2025: مسیر شما برای تبدیل شدن به یک هنرمند حرفه‌ای سه بعدی - آخرین آپدیت

دانلود 3D Studio Max Masterclass 2025: Your Path to a Pro 3D Artist

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: تسلط بر مدل‌سازی سه بعدی، نورپردازی، رندرینگ، انیمیشن، شبیه‌سازی‌های Phoenix FD، شبیه‌سازی Tyflow و پس‌پردازش در افترافکت یادگیری رابط کاربری 3Ds Max: از UI ابتدایی تا محیط‌های کاری چندگانه و اصلاح‌کننده‌ها (Modifiers) یادگیری مدل‌سازی سه بعدی: از مدل‌سازی پلیگونی تا حجم‌پردازی (Sculpting) یادگیری انیمیشن: از انیمیشن‌های پایه تا منحنی‌های پیچیده یادگیری نورپردازی: از نورهای ابتدایی تا نورپردازی حجمی (Volumetric) یادگیری رندرینگ: از رندرهای ساده تا رندرهای واقع‌گرایانه (Realistic) یادگیری طراحی متریال: از متریال‌های پایه تا استفاده از مپ‌ها و تکسچرها یادگیری شبیه‌سازی ذرات Tyflow: از پارچه‌های ساده تا تخریب‌های پیچیده یادگیری شبیه‌سازی مایعات: از پاشش‌های ساده تا تعاملات پیچیده مایعات یادگیری شبیه‌سازی آتش: از آتش ساده تا انفجارهای سوختی و دمایی یادگیری پس‌پردازش در After Effects: از وارد کردن فایل‌ها تا ویرایش در سطح حرفه‌ای یادگیری رندرینگ محصول: از طراحی پایه تا طراحی در سطح صنعتی و حرفه‌ای یادگیری کسب درآمد به عنوان هنرمند سه بعدی: از فریلنسینگ تا خلق محصول تسلط بر پلاگین‌های: V-ray، Tyflow، Phoenix FD (شبیه‌سازی آتش و مایعات) تسلط کامل بر 3Ds Max از سطح مبتدی تا پیشرفته پیش نیازها: دانش پایه کار با ویندوز آشنایی اولیه با مفاهیم سه بعدی (کمک‌کننده است) دسترسی به اینترنت برای منابع آنلاین سه بعدی نرم‌افزار 3Ds Max (نسخه Trial) نرم‌افزار Phoenix FD (نسخه Trial) نرم‌افزار Vray (نسخه Trial) نرم‌افزار After Effects (نسخه Trial) نرم‌افزار Tyflow (نسخه رایگان)

به بزرگ‌ترین دوره 3Ds Max موجود در فضای آنلاین با بیش از ۲۰۰ درس جامع خوش آمدید!


من یک هنرمند سه بعدی با بیش از ۶ سال تجربه حرفه‌ای هستم و تمام آموخته‌هایم را در این دوره جامع گنجانده‌ام. چه کاملاً مبتدی باشید و چه به دنبال ارتقای مهارت‌های خود به سطح حرفه‌ای، این دوره شما را با تمام جنبه‌های ضروری مدل‌سازی، انیمیشن، شبیه‌سازی و پس‌تولید آشنا می‌کند.

با بیش از ۲۰۰ درس و بیش از ۲۰ ساعت محتوا، شما تجربه عملی و درک عمیقی از 3Ds Max با استفاده از جدیدترین ابزارها و تکنیک‌ها به دست خواهید آورد. آنچه خواهید آموخت:


آنچه در این دوره می‌آموزید:


  • مدل‌سازی سه بعدی:
    از مبانی مدل‌سازی تا خلق اشیاء دقیق مانند موشک، خودرو، اسلحه، کاراکتر و موارد دیگر. یادگیری تکنیک‌های بنیادی و پیشرفته برای جان بخشیدن به ایده‌هایتان.

  • انیمیشن کاراکتر:
    تسلط بر انیمیشن کاراکتر با شروع از کی‌فریم‌های پایه و پیشروی تا تکنیک‌های پیشرفته ویرایش منحنی (Curve Editing).

  • شبیه‌سازی‌های Tyflow:

    • شبیه‌سازی پارچه: یاد بگیرید چگونه حرکات واقع‌گرایانه پارچه، از یک تکه پارچه ساده تا پرده‌ها و پرچم‌های پیچیده را خلق کنید.

    • شبیه‌سازی تخریب: تسلط بر خرد کردن اشیاء و ایجاد جلوه‌های تخریبی انفجاری، مانند ریزش دیوارها یا شکستن شیشه.

    • شبیه‌سازی ذرات: ورود به دنیای سیستم‌های ذرات، خلق هر چیزی از جرقه تا دود، و کنترل رفتار آن‌ها برای جلوه‌های بصری خیره‌کننده.

  • شبیه‌سازی‌های Phoenix FD:

    • شبیه‌سازی آتش: خلق جلوه‌های آتش پویا و واقع‌گرایانه، مناسب برای انفجارها، شمع‌ها یا طوفان‌های آتش با کنترل کامل بر رفتار دود و شعله.

    • شبیه‌سازی مایعات: یاد بگیرید چگونه آب، مایعات و سیالات را در محیط‌های واقع‌گرایانه، شامل پاشش‌ها، موج‌ها و جریان‌های سیال شبیه‌سازی کنید.

    • محیط‌های واقع‌گرایانه: ترکیب شبیه‌سازی آتش و مایع برای ساخت صحنه‌های پیچیده، مانند آتش در دل آب، و یادگیری نحوه ادغام یکپارچه آن‌ها در صحنه‌های سه بعدی.

  • تسلط بر V-Ray:
    بررسی عمیق ابزارهای V-Ray، تسلط بر متریال‌ها، مپ‌ها و نورپردازی برای خلق رندرهای فوتورئال (واقع‌گرایانه). یاد بگیرید چگونه گردش کار خود را برای نتایجی با کیفیت بالا بهینه کنید.


  • تنظیمات نورپردازی:
    بررسی انواع مختلف نورپردازی، از جمله HDRI برای نورپردازی محیطی واقع‌گرایانه و آسمان‌های پویا برای شبیه‌سازی تغییرات آب و هوایی یا زمان‌های مختلف شبانه‌روز. یاد بگیرید چگونه نورپردازی صحنه را برای افکت‌های مختلف، از اتمسفرهای دراماتیک تا نورهای نرم و طبیعی تنظیم کنید.


  • دستیابی به رندرهای واقع‌گرایانه:
    یادگیری تکنیک‌های تنظیم دقیق نور برای رسیدن به رندرهای فوتورئال. درک تعامل بین نور و متریال و نحوه استفاده از سایه‌ها، انعکاس‌ها و شکست نور برای ایجاد عمق و واقع‌گرایی در مدل‌ها.


  • پس‌پردازش در After Effects:
    انیمیشن‌ها و رندرهای خود را با اصلاح رنگ (Color Grading)، جلوه‌های بصری و انیمیشن‌های تکمیلی در After Effects به سطح بالاتری ببرید.


  • فریلنسینگ به عنوان هنرمند سه بعدی:
    یاد بگیرید چگونه مهارت‌های سه بعدی خود را به یک شغل سودآور تبدیل کنید. کشف نحوه یافتن پروژه‌های فریلنسری، ساخت انیمیشن‌های تبلیغاتی محصول و ایجاد یک پورتفولیوی قدرتمند.


  • استراتژی‌های درآمدزایی برای هنرمندان سه بعدی:
    یاد بگیرید چگونه از آثار و مهارت‌های سه بعدی خود، چه در قالب فریلنسینگ و چه به صورت استخدام تمام‌وقت، کسب درآمد کنید.



ویژگی‌های دوره:

  • بیش از ۲۰۰ درس با کیفیت بالا:
    از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته، هر درس برای آموزش یک نکته ارزشمند طراحی شده است.


  • دسترسی به منابع آنلاین:
    استفاده از منابع آنلاین مانند تکسچرها، مدل‌ها و راهنماها برای ارتقای تجربه یادگیری.


  • یادگیری از یک متخصص:
    من بیش از ۶ سال تجربه صنعتی را به این دوره آورده‌ام تا شما از اشتباهات رایج دوری کنید و کارآمدترین تکنیک‌های مورد استفاده حرفه‌ای‌ها را بیاموزید.


  • تمرکز بر مسیر شغلی:
    این دوره طراحی شده تا نه تنها در 3Ds Max استاد شوید، بلکه مهارت‌های لازم برای شروع مسیر شغلی خود را به عنوان هنرمند سه بعدی به دست آورید.


آماده شوید تا بر 3Ds Max مسلط شوید و مهارت‌های طراحی سه بعدی خود را به سطح جدیدی ببرید.

همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر خود را از مبتدی تا حرفه‌ای در بیش از ۲۰ ساعت محتوی آموزشی آغاز کنید!


سرفصل ها و درس ها

دانلود نرم‌افزارها، رابط کاربری 3Ds Max، کنترل‌ها و تب Create 1. Downloading Softwares, 3Ds Max Interface, Conrols and Create Tab

  • دانلود نرم‌افزارها و پلاگین‌ها Downloading Softwares and Plugins

  • آموزش رابط کاربری 3Ds Max Learning Interface of 3Ds Max

  • کنترل‌های Viewport Viewport Controls

  • بررسی پنل Create Exploring Create Panel

  • انتخاب و لغو انتخاب Selection and Deseletion

  • مقدمه‌ای بر 3ds Max: ابزاری قدرتمند برای مدل‌سازی و انیمیشن سه بعدی An Introduction to 3ds Max: A Powerful Tool for 3D Modeling and Animation

تب Create، انتخاب‌ها، جابجایی، چرخش، مقیاس و Hold 2. Create Tab, Selections, Move, Rotate, Scale and Hold

  • بررسی پنل Create Exploring Create Panel

  • کار با انتخاب‌ها Working with Selection

  • جابجایی، انتخاب و چرخش Move, Select, Rotate

  • مقیاس و Hold Scale and Hold

اشکال ابتدایی پیشرفته، مباحث تکمیلی تب Create، انواع نورها و متریال‌ها 3. Extended Primitives, More Create Tab, Lights and Types, Materials

  • اشکال ابتدایی پیشرفته Extended Primitves

  • مباحث تکمیلی تب Create More Create Tab

  • مقدمه‌ای بر نورپردازی Introduction to Lightning

  • انواع مختلف نورها Diffferent Type of Lights

  • مقدمه‌ای بر متریال‌ها Introduction to Materials

پارامترهای متریال، رندر، کلون‌ها و تفاوت‌ها، اسپلین‌ها (Splines) 4. Material Parameters, Render, Clones and Difference, Splines

  • پارامترهای متریال Material Parameters

  • ذخیره رندر Saving a Render

  • ایجاد کلون‌ها Creating Clones

  • تفاوت Instance و Copy Instance Vs Copy

  • کار با اسپلین‌ها Working with Splines

اصلاح‌کننده‌ها (Modifiers)، انیمیشن‌ها، قفل و جداسازی انتخاب‌ها، دوربین‌ها 5. Modifiers, Animations, Lock and Isolate Selections, Cameras

  • اسپلین‌ها و اصلاح‌کننده‌ها Splines and Modifiers

  • مقدمه‌ای بر انیمیشن‌ها Introduction to Animations

  • انیمیشن و قفل کردن انتخاب‌ها Animations and Lock Selections

  • مقدمه‌ای بر دوربین‌ها Introduction to Cameras

خورشید Vray، تنظیمات پروژه، نورپردازی و اصلاحات 6. Vray SUN, Project Setup, LIghtning and Modfications

  • خورشید، آسمان و ابرها در Vray Vray Sun, Sky and Clouds

  • یک پروژه ساده A Simple Project

  • تنظیم نورها Setting up Lights

  • بهبود و اصلاحات Improving and Modifications

ابزار Array، اکسپلورر صحنه، انواع نمایش و تنظیمات Viewport 7. Array, Scene Explorer, Display Types, Viewport Stuff

  • ابزار Array Array Tool

  • اکسپلورر صحنه (Scene Explorer) Scene Explorer

  • نمایش Viewport Viewport Display

  • کیفیت Viewport و ViewCube Viewport quality and ViewCube

  • انتخاب و تنظیم سیستم مختصاتی Selection and Set Cordinate System

لینک کردن، اصلاح‌کننده‌ها، Snap، محور (Pivot) و تراز کردن (Align) 8. Linking, Modifiers, Snap, Pivot and Align

  • لینک کردن و قطع لینک Linking and Break Link

  • بررسی اصلاح‌کننده‌ها (Modifiers) Exploring Modifiers

  • اصلاح‌کننده‌های بیشتر More Modifiers

  • استفاده از Snapping Snapping

  • تنظیم Pivot Pivot

  • ابزار Align Align Tool

اکسپلورر نور، لیستر، مخفی‌سازی، Freeze، لایه‌ها، مدل‌سازی سه بعدی و انتخاب 9. Light Explorer, Lister, Hide, Freeze, Layers, 3D Modelling and Selection

  • اکسپلورر نور و لیستر Vray Light Explorer and Vray Light Lister

  • لایه های Hide و Freeze Hide and Freeze Layers

  • مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه بعدی Introduction to 3D Modelling

  • مدل‌سازی سه بعدی با انتخاب Face 3D Modelling with Face Selection

لبه‌ها (Edges)، انتخاب در مدل‌سازی، انتخاب نرم (Soft Selection)، گزینه‌های هندسی 10. Edges, Modelling Selection, Soft Selection, Geo-Options

  • مدل‌سازی سه بعدی با انتخاب Edge 3D Modelling with Edge Selection

  • مدل‌سازی سه بعدی و انتخاب‌ها 3D Modelling and Selections

  • انتخاب نرم (Soft Selection) Soft Selection

  • گزینه‌های هندسی (Geometry) Geometry Options

مدل‌سازی سه بعدی رژلب، موجود دریایی، صندلی و خودرو 11. 3D Modelling of Lipstick, Sea Creature, Chair, Car

  • مدل‌سازی سه بعدی رژلب 3D Modelling of Lipstick

  • مدل‌سازی سه بعدی موجود دریایی 3D Modelling of Sea Creature

  • مدل‌سازی سه بعدی خودروی پایه (در صورت تمایل قابل رد شدن) 3D Modelling of BASIC Car ( SKIP IT IF U WANT )

  • مدل‌سازی سه بعدی صندلی 3D Modelling of Chair

عملیات Boolean، مدل‌سازی سه بعدی هلیکوپتر، موشک و کاراکتر 12. Boolean, 3D Modelling of Helicopter, Missile Gun and Character

  • عملیات Boolean Boolean Operations

  • مدل‌سازی سه بعدی هلیکوپتر 3D Modelling of Helicopter

  • مدل‌سازی سه بعدی موشک 3D Modelling of Missile

  • مدل‌سازی سه بعدی اسلحه 3D Modelling of a GUN

  • اصلاحات اسلحه GUN Modifications

  • مدل‌سازی سه بعدی کاراکتر 3D Modelling a Character

نقشه‌های Blueprint، گروه‌بندی، اصلاح‌کننده‌ها، Morph، Pro Cutter، مدل‌سازی پارچه و بالش 13. Blueprints, Group, Modifiers, Morph, Pro Cutter, Cloth Modelling and Pillows

  • کار با نقشه‌های Blueprint Working with Bluprints

  • گروه‌بندی (Groups) Groups

  • اصلاح‌کننده‌ها و مدل‌ها Modifiers and Models

  • مورفینگ و ProCutter Morphing and Pro Cutter

  • مدل‌سازی پارچه Cloth Modelling

  • ساخت بالش با اصلاح‌کننده Cloth Creating a Pillow from Cloth Modifier

متریال‌ها، مپ‌ها، اصلاح‌کننده Displace، بمپ مپ و منابع آنلاین 14. Materials, Maps, Displace Modifier, Bump Map, Online Resources

  • مقدمه‌ای بر متریال‌ها Introduction to Materials

  • مقدمه‌ای بر مپ‌ها Introduction to Maps

  • کار با مپ‌ها Working with Maps

  • اصلاح‌کننده Displace Displace Modifier

  • بمپ مپ (Bump Map) Bump Map

  • استفاده از متریال‌های آنلاین Using Online Materials

شناسه‌های متریال (Material IDs)، مپینگ، UVW Mapping و استفاده از مدل‌های آنلاین 15. Material IDs, Mapping, UVW Mapping, Using Online Models

  • متریال‌ها در مدل‌سازی پلیگونی Materials in Polygon Modelling

  • مپینگ و UVW Mapping and UVW

  • Unwrap UVW Unwrap UVW

  • وارد کردن مدل‌های سه بعدی آنلاین Importing online 3D Models

  • بیشتر درباره وارد کردن مدل‌های آنلاین More Importing Online 3D Models

استفاده از HDRI، اسکریپت‌ها، انیمیشن‌ها و ویرایشگر منحنی (Curve Editor) 16. HDRIs , Scripts, Animations, Curve Editor

  • کار با HDRI Working with HDRI

  • نورهای HDRI HDRI Lights

  • اسکریپت‌ها و تنظیمات View Scripts and View Settings

  • مقدمه‌ای بر انیمیشن Introduction to Animation

  • کار با ویرایشگر منحنی (Curve Editor) Working with Curve Editor

حلقه‌ها (Loop)، انیمیشن‌های خارج از محدوده، Space Wraps و مباحث تکمیلی رابط کاربری 17. Loop, Animations Out of Range, Space Wraps, more Interface

  • ساخت لوپ (Loop) Making a Loop

  • ویرایشگر منحنی و انواع Out of Range Curve Editor and Out of Range Types

  • Space Wraps Space Wraps

  • مباحث تکمیلی سه بعدی More 3D Stuff

استخوان‌بندی (Bones)، انیمیشن کاراکتر، مو و استفاده از انیمیشن‌های آماده آنلاین 18. Bones, Character Animation, Hair, Using Online Characters Animations

  • انیمیشن‌های استخوانی (Bones) Bones Animations

  • انیمیشن کاراکتر و Biped Character and Biped Animatoins

  • مو و خز (Hair and Fur) Hair and Fur

  • استفاده از کاراکترهای انیمیت شده آنلاین Using Online Animated Characters

طراحی لامپ و انیمیشن آن، رندرینگ با Vray و محیط‌ها 19. Lamp and it's Animation, Rendering with Vray, Environments

  • ساخت یک لامپ Creating a Lamp

  • انیمیت کردن لامپ Animating that Lamp

  • مقدمه‌ای بر رندرینگ Introduction to Rendering

  • تنظیمات رندر Vray Vray Rendering Settings

  • استفاده از محیط (Environment) Using Environment

پرسپکتیو هوایی، مه، اقیانوس و رندرینگ محصول 20. Aerial Perspective, Fog, Ocean, Product Rendering

  • پرسپکتیو هوایی Aerial Perspective

  • مه حجمی (Volumetric Fog) Volumetric Fog

  • ساخت اقیانوس Creating Ocean

  • رندرینگ محصول سه بعدی 3D Product Rendering

ادغام (Merge)، ریبون‌ها و تب‌های آن‌ها، رندرینگ محصول 21. Merge, Ribbions and it's Tabs, Product Rendering

  • ادغام و رندر Merge and Render

  • کار با ریبون‌ها (Ribbons) Working with Ribbions

  • بررسی بیشتر ریبون‌ها Exploring more Ribbions

  • ساخت جمعیت با ریبون‌ها Crowd Creation with Ribbions

  • رندرینگ محصول Product Rendering

افترافکت، حذف نویز (Denoiser)، کانال‌های رندر و Zdepth 22. After Effects, Denoiser, Render Channel, Zdepth

  • استفاده از افترافکت برای پس‌پردازش Using After Effects to Post Process

  • کانال‌های رندر Render Channels

  • عمق Z (Z Depth) در 3Ds Max Z- Depth in 3Ds Max

  • استفاده از Z Depth در افترافکت Using Z-Depth in After Effects

جلوه Light Reveal، افترافکت، Vray و مقدمه‌ای بر Tyflow 23. Light Reveal, After Effects, Vray, Tyflow Introduction

  • جلوه Light Reveal برای محصول Light Reveal of Product

  • تعامل افترافکت و 3Ds Max After Effects and 3Ds Max

  • مباحث تکمیلی Vray More Vray Stuff

  • مقدمه‌ای بر Tyflow Introduction to Tyflow

Tyflow، پیش‌نمایش Typreview، رنگ‌های چندگانه، ذرات فیزیکی و TimeStep 24. Tyflow, Typreview, Multicolor, Physics Particles, TimeStep

  • ایجاد یک Flow Creating a Flow

  • Typreview و Multi ID Typreview and Multi ID

  • Tyflow و ذرات فیزیکی Tyflow and Physics Particle

  • گام زمانی (Time Step) Time Step

Tyspline، اتصال به آبجکت، فیزیک، وکسل‌ها و تست‌های زمانی 25. Tyspline, Object Bind, Physics, Voxels, Time Tests

  • Tysplines Tysplines

  • Tysplines و Object Bind Tysplines and Object Bind

  • فیزیک و آبجکت‌ها Physics and Objects

  • وکسل‌ها (Voxels) Voxels

  • تست زمانی Time Test

ویژگی‌های سفارشی، شبیه‌سازی پارچه، Tymesher، تخریب و مایعات 26. Custom Properties, Cloth Simulation, Tymesher, Destruction, Liquid

  • ویژگی‌های سفارشی (Custom Properties) Custom Properties

  • شبیه‌سازی پارچه Cloth Simulation

  • Tymesher Tymesher

  • تخریب با Tyflow Destruction with Tyflow

  • مایعات و Tyflow Liquid and Tyflow

فیزیک ترکیبی، شناسه‌های شکست (Fracture IDs)، تخریب و افترافکت 27. Compound Physics, Fracture IDs, Destruction, AE

  • فیزیک ترکیبی (Compound Physics) Compound Physics

  • شکست (Fracture) Fracture

  • تخریب پل Bridge Destruction

  • افترافکت After Effects

  • تخریب Tyflow Tyflow Destruction

تخریب خودرو، شناسه‌های شکست، پرده، باد کردن (Inflation) و پاره شدن 28. Car Destruction, Fracture IDs, Curtain, Inflation, Tearing

  • تخریب خودرو Car Destruction

  • شناسه شکست داخلی Inner Fracture ID

  • پرده Curtain

  • باد کردن پارچه Cloth Inflation

  • باد کردن با ذرات Inflation with Particles

  • پاره شدن پارچه Cloth Tearing

باد کردن و پاره شدن، نیروها، نمایش پارچه، Plexus و طناب 29. Inflation Tearing, Forces, Cloth Reveal, Plexus, Rope

  • باد کردن همراه با پاره شدن Inflation with Tearing

  • پارچه و نیروهای پارچه Cloth and Cloth Forces

  • نمایش پارچه (Cloth Reveal) Cloth Reveal

  • Plexus Plexus

  • انیمیشن طناب Rope Animation

تولید (Spawn)، بازنمونه‌گیری، دنبال کردن مسیر، یافتن هدف، تست سطح و Scale Reveal 30. Spawn, Resample, Path Follow, Find Target, Surface Test, Scale Reveal

  • تولید و بازنمونه‌گیری (Spawn and Resample) Spawn and Resample

  • دنبال کردن مسیر (Path Follow) Path Follow

  • یافتن هدف Find Target

  • تست سطح (Surface Test) Surface Test

  • نمایش مقیاس (Scale Reveal) Scale Reveal

Tyslicer، تولد وکسل، دنبال کردن مسیر با Tyspline، رشد و TyVortex 31. Tyslicer, Birth Voxel, Tyspline PathFollow, Grow, TyVortex

  • Tyslicer Tyslicer

  • تولد وکسل (Birth Voxel) Birth Voxel

  • دنبال کردن مسیر با Tyspline PathFollow with Tyspline

  • اپراتور رشد (Grow) Grow Operator

  • Tyvortex و یافتن هدف Tyvortex and Find Target

  • گردباد Tyvortex Tyvortex Tornado

مپینگ، مپینگ اسپلین، شرط‌ها و خروجی گرفتن از ذرات 32. Mapping, Spline Mapping, Conditions, Export Particles

  • اپراتور مپینگ - بخش اول Mapping Operator P1

  • اپراتور مپینگ - بخش دوم Mapping Operator P2

  • مپینگ با Tyspline Mapping with Tyspline

  • شرط‌ها در tyflow Conditions in tyflow

  • خروجی ذرات Export Particle

  • بررسی tyflow tyflow

انواع شکست‌ها، MultiFracture و استفاده از Tyflow با کاراکترها 33. Fracture Types, MultiFracture, Tyflow with Characters

  • انواع مختلف شکست‌ها Different type of Fractures

  • MultiFracture MultiFracture

  • MultiFracture - بخش دوم MultiFracture P2

  • Tyflow با کاراکترها Tyflow With Characters

  • Tyflow با کاراکترها - بخش دوم Tyflow with Characters P2

  • بیشتر درباره Multi Fracture MULTI FRACTURE MORE

رنگ‌آمیزی ورتکس (Vertex Paint)، شبیه‌سازی مایعات و Terrain در Tyflow 34. Vertex Paint, Liquid Simulations, Tyflow Terrain

  • رنگ‌آمیزی ورتکس (Vertex Paint) Vertex Paint

  • مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی مایعات Intro to Liquid Simulation

  • بهبود شبیه‌سازی مایعات Improving Liquid Simulation

  • Tyflow Terrain Tyflow Terrain

تولید تصاویر AI با TYDIFFUSION 35. Generating AI Images with TYDIFFUSION

  • مقدمه‌ای بر Tydiffusion Introduction to Tydiffusion

  • Tydiffusion - بخش دوم Tydiffusion Part 2

پر کردن اولیه مایع، نیروها، ویسکوزیته، شناسه‌های انتشار، مایعات چسبنده، ماسک و نویز 36. Initial Liq Fill, Forces, Viscosity, Emit IDs, Sticky Liquid, Mask, Noise

  • پر کردن اولیه مایع و نیروها Initial Liquid Fill and Forces

  • ویسکوزیته و Emit ID Viscosity and Emit ID

  • مایع چسبنده Sticky Liquid

  • ماسک و نویز Mask and Noise

Grid RGB، مپ Phoenix، نیروی بدنه (Body Force)، نیروی موج، دنبال کردن مسیر و محدود کردن هندسه 37. Grid RGB, Phoenix Map, Body Force, Wave Force, PathFollow, Confine Geometry

  • Grid RGB Grid RGB

  • مپ Phoenix Map of Phoenix

  • نیروی بدنه (Body Force) Body Force

  • نیروی موج و دنبال کردن مسیر Wave Force and Path Follow

  • محدود کردن هندسه Confine Geometry

اقیانوس، تنظیم‌کننده ذرات، ذرات کف و اهداف نیروی بدنه 38. Ocean, Particle Tuner, Foam Particles, Body Force Targets

  • اقیانوس با Displace Ocean with Displace

  • تنظیم‌کننده ذرات (Particle Tuner) Particle Tuner

  • ذرات کف (Foam) Foam Particles

  • اهداف متعدد نیروی بدنه Multiple Body Force Target

تعامل با Tyflow، فریز فریم و شبیه‌سازی آتش 39. Interaction with Tyflow, Freeze Frame, Fire Simulation

  • تخریب Tyflow و Phoenix Tyflow and Phoenix Destruction

  • تعامل Tyflow و Phoenix Tyflow and Phoenix Interaction

  • فریز مایع و Motion Blur Freeze Liquid and Motion Blur

  • ایجاد شبیه‌سازی آتش Creating Fire Simulation

شبیه‌سازی دود، نیروها، رنگ، موج شوک و آتش 40. Smoke Simulation, Forces, Color, Shockwave, Fire

  • شبیه‌سازی دود Smoke SImulation

  • نیروها و رنگ دود Smoke Forces and Color

  • موج شوک دود Smoke Shockwave

  • ایجاد آتش Creating a Fire

نیروهای آتش، سرعت حرکت، گرد و غبار و انفجار دمایی 41. Forces Fire, Motion Velocity, Dust, Temperature Explosion

  • آتش با نیروها Fire with Forces

  • دود، سرعت حرکت و گرد و غبار Smoke, Motion Velocity and Dust

  • انفجار دمایی Temperature Explosion

انفجار سوختی، تنظیمات پیش‌فرض و تعامل با Tyflow 42. Fuel Explosion, Presets, Interaction with Tyflow

  • انفجار سوختی Fuel Explosion

  • کار با تنظیمات پیش‌فرض (Presets) Working with Presets

  • تخریب دود با Tyflow و Phoenix Tyflow and Pheonix Smoke Destruction

  • نورها و انفجار Lights and Explosion

رابط کاربری افترافکت، وارد کردن فایل‌ها، کامپوزیت، افکت‌ها و لایه‌های سه بعدی 43. After Effects UserInterface, Importing, Compositing, Effects, 3D layers

  • مقدمه‌ای بر افترافکت Introduction to After Effects

  • افترافکت - بخش دوم After Effects Part 2

  • یادگیری پیشرفته افترافکت Learning More Aftre Effects

  • لایه‌های سه بعدی در افترافکت 3D Layers in After Effects

ترکر سه بعدی، موشن ترکینگ، کیینگ، انیمیشن متن و رندرینگ 44. 3D Tracker, Motion Tracking, Keying, Text Animations, Rendering

  • ترکینگ دوربین سه بعدی 3D Camera Tracking

  • موشن ترکینگ Motion Tracking

  • کیینگ (Keying) Keying

  • انیمیشن متن Text Animations

  • رندرینگ با افترافکت Rendering with After Effects

کسب درآمد به عنوان هنرمند سه بعدی، مباحث تکمیلی 3Ds Max و پریمیر پرو 45. Making Money as 3D artist, More 3Ds Max, Premier Pro

  • کسب درآمد به عنوان هنرمند سه بعدی - بخش اول Make Money as 3D Artist P1

  • کسب درآمد به عنوان هنرمند سه بعدی - بخش دوم Make Money as 3D Artist P2

  • یادگیری مباحث باقی‌مانده Learning Remaining Stuff

  • یادگیری موارد تکمیلی Learning More Stuff

  • چند توصیه کاربردی Some Advices

  • تدوین با PREMIER PRO Editing with PREMIER PRO

نمایش نظرات

آموزش مسترکلاس جامع 3D Studio Max 2025: مسیر شما برای تبدیل شدن به یک هنرمند حرفه‌ای سه بعدی
جزییات دوره
21 hours
211
(آخرین آپدیت)
207
4.3 از 5
دارد
دارد
دارد
Zeon Horizon
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Zeon Horizon Zeon Horizon

از مهندس بیاموزید