آموزش Cinema 4D S22: Motion Graphics

Cinema 4D S22 Essential Training: Motion Graphics

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Cinema 4D (C4D) همچنان به عنوان یک راه حل استاندارد صنعتی برای هنرمندان 3D درخشان است و مجموعه منحصر به فردی از ابزارها را به ویژه برای ایجاد گرافیک های جذاب ارائه می دهد. این دوره از موارد ضروری مجموعه ابزار C4D MoGraph و همچنین جدیدترین ویژگی هایی است که بخشی از Subscription Release 22 (S22) هستند. ابتدا با اصول رابط کاربری و گزینه های انیمیشن آشنا شوید. سپس ، نحوه کلون کردن اشیا ، دستکاری و ظرافت انیمیشن و کار با دوربین را بیاموزید. با استفاده از گزینه های نورپردازی ، رندر و ترکیب ، نحوه اصلاح اشیا و سطوح را بیاموزید. علاوه بر این ، ابزارهای مدل سازی spline و نوع را کاوش کرده و تکنیک های کار با دینامیک و ذرات را با استفاده از Field Field یاد بگیرید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • Cinema 4D برای هنرمندان موشن گرافیک Cinema 4D for motion graphics artists

  • قبل از شروع این دوره Before you begin this course

  • تنظیم C4D Setting up C4D

1. Motion Graphics چیست؟ 1. What Are Motion Graphics?

  • موشن گرافیک چیست؟ What are motion graphics?

  • خط لوله حرکت گرافیکی The motion graphics pipeline

  • نمونه کارها Examples of work

  • مفاهیم اصلی برای گرافیک های سه بعدی و حرکتی Core concepts for 3D and motion graphics

2. مبانی MoGraph و تکنیک های انیمیشن 2. MoGraph Basics and Animation Techniques

  • MoGraph چیست؟ What is MoGraph?

  • ایجاد و اصلاح کلون ها Create and modify clones

  • ایجاد و ظرافت انیمیشن Create and finesse animation

  • توابع جدول زمانی Timeline functions

  • کپی کردن آهنگ ها و جبران فریم های کلیدی Copying tracks and offsetting keyframes

  • در حال حرکت اشیا objects متحرک Moving animated objects

  • در حال بارگیری مجدد انیمیشن با Time Tracks Retiming animation with Time Tracks

3. Splines و متن 3. Splines and Text

  • splines چیست؟ What are splines?

  • با پرونده های Illustrator در C4D کار کنید Work with Illustrator files in C4D

  • ابزار مدل سازی Spline Spline modeling tools

  • ابزار تایپ کنید Type tools

4. کار با دوربین ها 4. Working with Cameras

  • اصول دوربین Camera basics

  • یک انیمیشن دوربین ایجاد کنید Create a camera animation

  • شکل ظاهری بین دوربین ها Morph between cameras

  • دوربین های دارای برچسب را کنترل کنید Control cameras with tags

5. مواد و چراغ ها 5. Materials and Lights

  • کار با چراغ و مواد Working with lights and materials

  • دستکاری مواد روی اشیا Manipulate materials on objects

  • نقایص را با سایه اندازها اضافه کنید Add imperfections with shaders

  • روشنایی حجمی Volumetric lighting

  • نور با HDRI ها Light with HDRIs

  • نور با اشیا and و مواد Light with objects and materials

6. قدرت MoGraph و Fields 6. The Power of MoGraph and Fields

  • Fields چیست؟ What are Fields?

  • خواندن صحنه ای با فیلدز Reading a scene with Fields

  • زمینه های به اشتراک گذاری در بین Effectors Sharing Fields across Effectors

  • Field Fields و مقادیر بازسازی شده Group Fields and remap values

  • با Delay and Decay کار کنید Work with Delay and Decay

  • با Fields انتخاب کنید Make selections with Fields

  • از برچسب های MoGraph با Fields استفاده کنید Use MoGraph tags with Fields

  • از Masks و Subfields استفاده کنید Use Masks and Subfields

  • الگوهای رشد ارگانیک ایجاد کنید Create organic growth patterns

7. پویایی و نیروهای میدانی 7. Dynamics and Field Forces

  • کار با Dynamics Working with Dynamics

  • نیروهای میدانی چیست؟ What are Field Forces?

  • ذرات C4D را با نیروهای Field کنترل کنید Control C4D particles with Field Forces

  • شبیه سازی ذرات پیشرفته Advanced particle simulations

8. رندر و آهنگسازی برای Motion Graphics 8. Rendering and Compositing for Motion Graphics

  • برچسب ترکیب Compositing tag

  • تنظیمات معمول رندر Common render settings

  • ارائه پیش نمایش Create preview renders

  • کار با طول می کشد Work with takes

  • ارائه رندرهای چند گذر Set up multipass renders

  • گردش کار AEC The AEC workflow

9. چالش 9. Challenge

  • بررسی اجمالی چالش Challenge overview

  • راه حل Solution

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش Cinema 4D S22: Motion Graphics
جزییات دوره
3h 1m
50
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
2,802
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Andy Needham
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Andy Needham Andy Needham

طراح حرکت ، ویراستار ، آهنگساز Andy Needham یک طراح ، ویراستار و آهنگساز حرکت مستقل است.

از سال 2004 در صنعت موشن گرافیک کار می کند. اندی از After Effects و دیگر برنامه های Adobe ، Final Cut Pro ، CINEMA 4D ، mocha و نوک از مشتریان او می توان به Google ، Sony Ericsson ، X Factor USA و گروه Coldplay اشاره کرد. برای اطلاعات بیشتر به وب سایت وی ، imcalledandy.com مراجعه کنید.