آموزش Fusion 360: Sketch Fundamentals

Fusion 360: Sketch Fundamentals

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره:

      در این دوره ، آرام گوگانیان اصول طراحی در Fusion 360 را معرفی می کند. آرام با ابزاری که در Sketch برای Fusion 360 استفاده خواهید کرد ، شامل ابزار خط ، ابزار دایره ، ابزار الگوها ، ابزار آینه و بسیاری موارد دیگر آغاز می شود. در مرحله بعدی ، آرام نحوه تعریف ، ویرایش و اصلاح محدودیت ها و ابعاد و همچنین نحوه تنظیم و استفاده از پارامترها را توضیح می دهد. او شما را از طریق وارد کردن SVG ، DXF و پرونده های تصویری در Sketch راهنمایی می کند ، سپس نحوه استفاده از متن را در Sketch نشان می دهد. آرام از محیط طرح سه بعدی عبور می کند و به شما نشان می دهد که چگونه در محیط حرکت کنید و چگونه خود را از طریق طراحی پیشرفته 3D به سطح بالایی برسانید. او راه ایجاد چگونگی ایجاد اجسام و سطوح جامد را از طریق یک طرح ، نکات و نکات مفیدی را به اشتراک می گذارد ، و سپس با سه مورد موارد کاربردی نتیجه گیری می کند.


      سرفصل ها و درس ها

      معرفی Introduction

      • با Fusion 360 بهتر طراحی کنید Sketch better with Fusion 360

      • ذخیره و نسخه برداری در Fusion Saving and versioning in Fusion

      • پرونده های ورزشی Exercise files

      1. طرح اولیه 1. Basic Sketching

      • شروع طراحی Starting sketching

      • ابزار خط Line tool

      • ابزار مستطیل شکل Rectangular tool

      • ابزار دایره Circle tool

      • ابزار قوس Arc tool

      • ابزار چند ضلعی Polygon tool

      • ابزار بیضی Ellipse tool

      • ابزار Spline Spline tool

      • الگوها و ابزارهای آینه Patterns and Mirror tools

      • ابزار پروژه Project tool

      2. ابعاد و محدودیت ها 2. Dimensions and Constraints

      • ابعاد طرح Sketch dimensions

      • محدودیت ها Constraints

      • ویرایش و اصلاح محدودیت ها و ابعاد Editing and modifying constraints and dimensions

      • مثال: استفاده از ابعاد و محدودیت ها Example: Using dimensions and constraints

      3. پارامترها 3. Parameters

      • پارامترها چیست؟ What are parameters?

      • تنظیم یک پارامتر ساده Setting up a simple parameter setup

      • افزودن پارامترها در طرح Adding parameters in sketch

      • مثال: با استفاده از پارامترها Example: Using parameters

      4. درج فرمت های پرونده در Sketch 4. Inserting File Formats into Sketch

      • درج SVG ها Inserting SVGs

      • درج DXF Inserting DXF

      • درج تصاویر و بوم Inserting images and canvases

      5. متن 5. Text

      • با استفاده از متن Using text

      • انواع متن شما می توانید استفاده کنید Types of text you can use

      • متن را در امتداد منحنی قرار دهید Text along a curve

      6. ترسیم سه بعدی 6. 3D Sketching

      • توضیح ترسیم سه بعدی Explaining 3D sketching

      • پیمایش در محیط 3D Sketch Navigating the 3D Sketch environment

      • طراحی 2.5D 2.5D sketching

      • طراحی کامل سه بعدی Full 3D sketching

      7. رانندگی اجسام جامد 7. Driving Solid Bodies

      • نحوه ایجاد یک بدن جامد از یک طرح How to create a solid body from a sketch

      • نحوه ایجاد یک سطح از طرح How to create a surface from a sketch

      • ابزار برجسته Emboss tool

      • جارو کردن ابزار با طراحی سه بعدی Sweep tool with 3D sketching

      8. نکات و نکات طراحی 8. Tips and Tricks Sketching

      • مقیاس گذاری SVG SVG scaling

      • تغییر هواپیما برای طرح Changing planes for sketch

      • محدودیت های منحنی شعاع Radius curve constraints

      • محدودیت های هندسه و انحنای سه بعدی 3D geometry and curvature constraints

      9. از موارد استفاده کنید 9. Use Cases

      • سیستم کشوی تخته سه لا Plywood drawer system

      • مدل دوچرخه Bike model

      • توربوشارژر Turbochargers

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش Fusion 360: Sketch Fundamentals
      جزییات دوره
      2h 10m
      43
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      -
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Aram Goganian
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Aram Goganian Aram Goganian

      بنیانگذار ، طراح اصلی و مهندس دوچرخه سواری درنده آرام گوگانیان بنیانگذار Predator Cycling ، تولید کننده دوچرخه های پیشرفته الیاف کربن است.

      آرام Predator را از خانه خود در سال 2005 آغاز کرد. او در 15 سال گذشته طراح و مهندس اصلی Predator بوده است و جعل می کند مفاهیم فناوری جدید در ساخت دوچرخه با استفاده از ماشینکاری CNC و توسعه سه بعدی از طریق & nbsp؛ Fusion & nbsp؛ 360 & nbsp؛ همراه با پروتکل IoT Industry 4.0 در جهت تولید "کارخانه هوشمند". آرام بیش از 1100 دوچرخه ساخته ، بیش از 3000 قاب تعمیر کرده و فرمان های مخصوص پیست مخصوص بازی های المپیک 2016 ریو ساخته است. آرام قصد دارد نوآوری دوچرخه سواری را با استفاده از Autodesk Fusion 360 و مکانیک ساده و همچنین ادامه آزمایش فرآیندهای مکانیکی جدید پیش ببرد. علاوه بر دوچرخه سواری ، Predator برنامه های گردش کار تولید پویا را در صنایع پزشکی ، هوافضا و نظامی ایجاد کرده است.