آموزش هنرمند محیط بلندر: خلق جهان‌های سه‌بعدی - آخرین آپدیت

دانلود Blender Environment Artist: Create 3D Worlds

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع بلندر 3.1: ساخت دارایی‌های سه بعدی برای بازی و محیط‌های منحصر به فرد

با بلندر 3.1 وارد دنیای سه بعدی شوید! یاد بگیرید چگونه دارایی‌های سه بعدی جذاب برای بازی‌های ویدئویی و محیط‌های هنری خیره کننده خلق کنید.

چه چیزهایی یاد می‌گیرید:

  • مدل‌سازی اشیاء سه‌بعدی در بلندر، مناسب برای محیط‌های بازی و انیمیشن.
  • استفاده از تکسچرینگ واقع‌گرایانه برای جان بخشیدن به مدل‌ها.
  • تکنیک‌های متنوع تکسچرینگ برای سرعت و جزئیات بالا.
  • نکات و ترفندهای گردش کار برای افزایش بهره‌وری در کار با بلندر.
  • انواع مختلف مدل‌سازی محیط برای بازی و انیمیشن را کشف کنید.
  • نحوه استفاده از متریال‌های PBR و ایجاد متریال‌های سفارشی.
  • چگونه از دارایی‌های محیطی ماژولار به طور مؤثر استفاده کنید.
  • ساخت تصاویر چشم‌نواز برای پورتفولیوی هنر سه بعدی خود.
  • به یک جامعه پرشور و پشتیبان از هنرمندان سه‌بعدی بپیوندید.

پیش‌نیازها:

  • دسترسی به کامپیوتری که بتواند بلندر 3.1 را اجرا کند.
  • بدون نیاز به تجربه قبلی در مدل‌سازی سه بعدی یا بلندر.

آیا می‌خواهید محیط‌های زیبا برای انیمیشن‌ها، بازی‌ها یا پورتفولیوی خود بسازید؟

این دوره برای مبتدیانی که می‌خواهند محیط‌های منحصر به فرد برای بازی‌ها، انیمیشن‌ها یا رندرهای خود خلق کنند، ایده‌آل است. همچنین برای کسانی که با بلندر آشنایی دارند اما در نورپردازی، ترکیب‌بندی و ساخت اشیاء محیطی واقع‌گرایانه چالش دارند، مفید خواهد بود. اگر یک هنرمند محیطی هستید و به دنبال افزایش تجربه خود می‌گردید، این دوره برای شماست!

ساخته شده با بلندر 3.1 (و سازگار با نسخه‌های جدیدتر)، این دوره با اصول اولیه رابط کاربری شروع شده و به تدریج مهارت‌های شما را توسعه می‌دهد. هیچ تجربه قبلی در مدل‌سازی سه بعدی مورد نیاز نیست.

در این دوره یاد می‌گیرید چگونه محیط‌های بسیار دقیق و جذابی برای پورتفولیوی خود بسازید و چگونه محیط خود را به یک دارایی آماده برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی مانند Unity یا Unreal تبدیل کنید.

قادر خواهید بود تا مجموعه‌ای از دارایی‌های محیطی را مدل‌سازی کنید و تا تصویر روی جلد جامع دوره پیش بروید. ما مدل‌سازی، مجسمه‌سازی، تکسچرینگ، نورپردازی، رندرینگ و بسیاری از جنبه‌های کلیدی مورد نیاز یک هنرمند محیطی را پوشش می‌دهیم.

این دوره کاملاً مبتنی بر پروژه است، بنابراین مهارت‌های جدید خود را بلافاصله روی مدل‌های سه بعدی واقعی اعمال خواهید کرد. تمام فایل‌های پروژه، به همراه منابع اضافی، گنجانده شده‌اند – تا هرگز گیر نکنید. ما چالش‌ها و راه‌حل‌هایی را در هر مرحله ارائه می‌دهیم تا اطمینان حاصل کنیم که از طریق یادگیری عملی، نه فقط تماشای دیگران، پیشرفت می‌کنید.

دارایی‌هایی که می‌سازید آماده بازی و ماژولار هستند، بنابراین می‌توانید با استفاده مجدد از قطعات مختلف، صحنه‌های بسیار متفاوتی بسازید.

بدون توجه به پیشینه، مهارت‌ها یا علایق شما، این دوره مجموعه جدیدی از مهارت‌ها را به شما می‌دهد که شما را به یک هنرمند محیط سه‌بعدی بسیار توانمندتر تبدیل می‌کند.

با پرداخت یک هزینه یک‌باره، دسترسی کامل و مادام‌العمر دریافت خواهید کرد. مدرسان واجد شرایط و با تجربه در مدل‌سازی و کدنویسی هستند، بنابراین قادرند مفاهیم پیچیده را به وضوح توضیح دهند و همچنین در طول دوره شما را سرگرم کنند.

شگفت‌زده خواهید شد که در عرض چند ساعت چه چیزهایی می‌توانید خلق کنید! پس به ما بپیوندید و همین حالا شروع به ساخت محیط‌های شگفت‌انگیز کنید!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه و راه‌اندازی Introduction & Setup

  • معرفی بخش - رابط کاربری بلندر Section Intro - The Blender Interface

  • دانلود بلندر Downloading Blender

  • جامعه و پشتیبانی Community & Support

  • رابط کاربری The Interface

  • اضافه کردن اشیاء Adding Objects

  • رندرینگ Rendering

  • متریال‌ها Materials

  • تصاویر پس‌زمینه HDRI Background HDRI’s

قلعه مدولار Modular Castle

  • معرفی بخش - قلعه مدولار Section Intro - Modular Castle

  • دیوار قلعه Castle Wall

  • برج قلعه Castle Tower

  • سایه‌زنی نرم Smooth Shading

  • تکثیر اشیاء Duplicating Objects

  • منظره قلعه Castle Landscape

  • متریال‌های قلعه Castle Materials

  • پرچم‌ها و برجک‌ها Flags & Turrets

  • اتمام بخش Section completion

راهروی ترسناک - UV Mapping Spooky Corridor - UV Mapping

  • معرفی بخش - راهروی ترسناک Section Intro - Spooky Corridor

  • مبانی UV Mapping Basics of UV Mapping

  • باز کردن UV راهروی ترسناک Spooky Corridor UV Unwrapping

  • اصلاح‌گر Mirror Mirror Modifier

  • علامت‌گذاری درزها Marking Seams

  • اصلاح‌گر Subdivision Surface Subdivision Surface Modifier

  • مختصات بافت تولید شده Generated Texture Coordinates

  • بشکه سمی Toxic Barrel

  • اتمام بخش Section Completion

سنگ‌ها و درختان Rocks & Trees

  • معرفی بخش - سنگ‌ها و درختان Section Intro - Rocks & Trees

  • فضای کاری جدید مجسمه‌سازی 4.3 The New Sculpting workspace 4.3

  • مجسمه‌سازی سنگ‌ها Sculpting Rocks

  • متریال‌های PBR PBR Materials

  • جابجایی Displacement

  • مجسمه‌سازی درختان Sculpting Trees

  • بافت‌های آلفا Alpha Textures

  • بافت‌دهی پوست درخت Texturing The Bark

  • ساخت درختان Building The Trees

  • تغییر رنگ برگ‌ها Changing the Leaf Colour

  • اصلاح‌گر Decimate The Decimate Modifier

  • مجموعه‌ها و پیوندها Collections & Links

  • اتمام بخش Section Completion

ساختمان مدولار Modular Building

  • بلوک‌بندی اولیه Blocking Out

  • ساخت تیرها Building the Beams

  • ماژول‌های گچ Plaster Modules

  • دیوارهای سنگی Stone Walls

  • ساخت سقف - بخش اول Building the Roof - Part 1

  • ساخت سقف - بخش دوم Building the Roof - Part 2

  • ستون‌های حصار Fence Posts

افزودن جزئیات Adding Detail

  • افزودن جزئیات Adding Details

  • تصویربرداری جعبه‌ای Box Projection

  • باز کردن ساده UV Simple Unwrap

  • نقاشی بافت Texture Painting

  • نقاشی بافت سنگ Texture Painting the Stone

  • PBR از یک بافت واحد PBR From a Single Texture

  • اطلس بافت‌ها Texture Atlases

  • درها و پنجره‌ها Doors & Windows

  • بافت‌های بدون درز Seamless Textures

  • بافت‌های رویه‌ای Procedural Textures

  • اتمام بخش Section Completion

جزئیات مجسمه‌سازی شده Sculpted Details

  • جزئیات مجسمه‌سازی شده Sculpting Details

  • تیرهای مجسمه‌سازی شده - بخش اول Sculpted the Beams Part 1

  • تیرهای مجسمه‌سازی شده - بخش دوم Sculpted the Beams Part 2

  • باز کردن UV تیرها Unwrapping the Beams

  • پخت نقشه‌ نرمال Baking a normal map

  • فاصله پرتو Ray Distance

  • پخت بافت حفره Baking a Cavity Texture

  • اتصال بافت حفره Connecting the Cavity texture

  • نقاشی بافت چوب Painting The Wood Texture

  • زبری تیرها The Beams Roughness

  • تطبیق تیرها Adapting The Beams

تکمیل ماژول‌ها Completing The Modules

  • تکمیل ماژول‌ها Completing The Modules

  • ترکیب تکنیک‌های بافت‌دهی Combining texturing Techniques

  • اتصال ماژول‌ها Joining The Modules

  • سقف‌هایی با اندازه‌های مختلف Different Sized Roofs

  • ترکیب ماژول‌های سقف Combining the Roof Modules

  • ماژول‌های دیوار سنگی The Stone Wall Modules

  • پنجره‌های برجسته - بخش اول The Bay Windows Part 1

  • پنجره‌های برجسته - بخش دوم The Bay Windows Part 2

  • سازماندهی و ساخت خانه Organise & Build a House

  • ساخت خانه دوم Build a 2nd House

منظره The Landscape

  • منظره Landscape

  • مجسمه‌سازی پایه سنگ Sculpting The Rock Base

  • کاهش جزئیات سنگ Decimate the Rock

  • پخت نقشه‌های نرمال و حفره Baking Normals & Cavity Maps

  • رنگ سنگ Rock Colour

  • ساخت یک صحنه Building A Scene

  • افزودن درختان Adding Trees

  • ترکیب‌بندی و پس‌زمینه Composition & Background

  • سنگ‌های خزه گرفته Mossy Rocks

  • ویرایش پیوندها Editing Links

  • افزودن نرده‌ها و سنگ‌ها Adding Fences and Rocks

  • ایجاد بوته‌ها Creating bushes

نورپردازی و رندرینگ Lighting & Rendering

  • مقدمه‌ای بر نورپردازی و رندرینگ Intro to Rendering and Lighting

  • نور پنجره Window Lights

  • ساخت لامپ Creating A Lamp

  • نورها، دوربین و ترکیب‌بندی نهایی Lights, Camera & Final Composition

  • رندرینگ و کامپوزیتور Rendering & The Compositor

  • رندرینگ و انیمیشن Rendering & Animation

  • اتمام دوره Course Completion

پیام‌ها و به‌روزرسانی‌های مهم Important Messages and Updates

  • برای کاربران بلندر 2.8 For users of Blender 2.8

ادامه سفر GameDev شما Continuing Your GameDev Journey

  • درس پاداش BONUS LECTURE

نمایش نظرات

آموزش هنرمند محیط بلندر: خلق جهان‌های سه‌بعدی
جزییات دوره
12 hours
99
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
45,052
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

GameDevtv Team GameDevtv Team

آموزش ساخت و فروش بازی

Rick Davidson Rick Davidson

به بیش از 1 میلیون دانش آموز برای ایجاد و رشد کمک کرد

Grant Abbitt Grant Abbitt

هنرمند سه بعدی