Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
اگر سازنده بازی هستید ، می توانید با دانستن فقط چند روش ریاضی رایج ، بر بسیاری از موانع رایج برنامه نویسی غلبه کنید. در این دوره ، با مفاهیم شبکه ها و تشخیص برخورد و همچنین فرمول های مفیدی که می توانید برای انواع مشکلات استفاده کنید ، آشنا شوید. در طول دوره ، جسی فریمن روی ریاضیات بازی در سطح مبتدی تمرکز دارد و از JavaScript در مثالهای خود استفاده می کند. او سه موضوع اصلی را شامل می شود: طرح ، برخورد و فرمول ها - شروع با طرح ، جایی که او به مرکز اشیا می رود و با شبکه ها کار می کند. بعد ، او در مورد برخورد ها بحث می کند ، جایی که شما را از طریق برخورد نقطه ای ، برخورد مستطیل و نحوه تشخیص فاصله بین دو نقطه هدایت می کند. سرانجام ، او فرمول هایی برای محاسبه سلامتی و تجربه را پوشش می دهد. زمانی که این دوره را به پایان می برید ، مهارت های ریاضی اساسی خواهید داشت که می توانید در هر بازی استفاده کنید.
موضوعات شامل:
وسایل را در مرکز قرار دهید
طرح افقی و عمودی
ارائه مجموعه ای از جعبه ها در شبکه
برخورد نقطه ای
برخورد مستطیل
تشخیص فاصله بین دو جسم
محاسبه درصد و نسبت سلامتی بازیکن
محاسبه تجربه یک بازیکن بر اساس سطح آنها
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
آنچه باید بدانید
What you should know
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
جسی فریمن رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون و یک متخصص بازاریابی توسعه دهنده است.
جسی در این زمینه فعالیت داشته است. لبه برش توسعه تعاملی، با تمرکز بر پلتفرم های وب و موبایل، برای بیش از پانزده سال. جسی به عنوان یک متخصص در زمینه خود، برای آمازون، مایکروسافت، MLB، HBO، نیویورک جتس، فولکس واگن، تامی هیلفیگر، هوی و بسیاری دیگر کار کرده است. جسی علاوه بر توسعه، پیشینه ای در هنرهای زیبا دارد و در هنر تعاملی کامپیوتر از دانشکده هنرهای تجسمی استاد است.
نمایش نظرات