لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش بلندر 3D – مدلسازی میز پژوهشگر قرون وسطی
- آخرین آپدیت
دانلود Blender 3D – Model a Medieval Researcher's Desk
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره دارای سیستم مربی هوشمند Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک میکند تا دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در طول مسیر دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
با جان بخشیدن به میز یک پژوهشگر قرون وسطی، هنر مدلسازی سه بعدی را کشف کنید. شما تجربه عملی در چیدمان صحنه، طراحی ماژولار و تکسچرهای واقعگرایانه را کسب خواهید کرد و بر ابزارهای بلندر 5.0 برای خلق داراییهای با کیفیت حرفهای مسلط میشوید. در طول این دوره، تکنیکهای مدلسازی دقیق، نورپردازی و رندرینگ را میآموزید تا مهارتهای تجسم سه بعدی و هنر دیجیتال خود را ارتقا دهید.
سفر ما با ساخت محیط پایه اتاق، تنظیم تصاویر مرجع و مدلسازی مبلمان ماژولار با استفاده از Modifierها و عملیات Boolean آغاز میشود. شما تکسچرهای پیشرفته، ساخت کتابهای واقعگرایانه و انیمیشن پارچه را بررسی خواهید کرد و همزمان از UV Mapping پیشرفته و Geometry Nodes برای طراحی صحنههای پویا و بهینه استفاده میکنید. هر مرحله به گونهای ساختار یافته تا مهارتهای شما به صورت تدریجی از مدلسازی پایه تا ادغام داراییهای پیچیده رشد کند.
در ادامه، بر جزئیات معماری، جلوههای جوی و نورپردازی حجمی (Volumetric) برای افزودن واقعگرایی و عمق تمرکز خواهید کرد. این بخش شامل ساخت قابهای سنگی و چوبی، شبیهسازی ذرات گرد و غبار و بهکارگیری تکنیکهای دوربین سینمایی است. مدلسازی دقیق میز و تزیینات پیشرفته کتابها، گردش کار شما را صیقل داده و تضمین میکند که هر شیء، زیبا، کاربردی و از نظر بصری جذاب باشد. این دوره همچنین مباحث ترکیب نهایی صحنه (Compositing)، بهینهسازی رندر و انیمیشن دوربین برای خروجی حرفهای را پوشش میدهد.
این دوره برای هنرمندان مشتاق 3D، طراحان بازی و علاقهمندان به گرافیک که آشنایی اولیه با بلندر یا مفاهیم کلی سه بعدی دارند و به دنبال رسیدن به سطح متوسط هستند، ایدهآل است. هیچ تجربه قبلی در برنامهنویسی لازم نیست، هرچند آشنایی با پیمایش (Navigation) پایه و مفاهیم طراحی، تجربه یادگیری شما را بهبود میبخشد. سطح دشواری این دوره متوسط است.
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود صحنههای سه بعدی کاملاً مفصل را در بلندر بسازید، داراییهای ماژولار طراحی کنید، تکسچرهای واقعگرایانه اعمال نمایید، نورپردازی طبیعی را شبیهسازی کنید و رندرهای سینمایی با انیمیشنهای پیشرفته دوربین تولید کنید.
سرفصل ها و درس ها
چیدمان صحنه و مبانی محیط ماژولار
Scene Setup and Modular Environment Foundations
درس 1: راهاندازی بلندر 5.0 با تصاویر مرجع و داراییها
Lesson 1 - Setting Up Blender 5.0 with Reference Images and Assets
درس 2: ساخت پایه اتاق با Modifierها و نورپردازی آسمان
Lesson 2 - Building the Room Base with Modifiers and Sky Lighting
درس 3: مدلسازی قاب قفسه واقعگرایانه با Modifier Solidify
Lesson 3 - Modeling a Realistic Shelf Frame with Solidify Modifier
درس 4: ساخت قفسه ماژولار با Modifierهای Array و Bevel
Lesson 4 - Modular Shelf Creation with Array and Bevel Modifiers
درس 5: جزئیات Boolean و Bevel برای ایجاد یک پایه قفسه تمیز
Lesson 5 - Boolean Detailing and Bevels for a Clean Shelf Base
تکسچرینگ داراییها و معرفی حرکت
Texturing Assets and Introducing Motion
درس 6: تکسچرینگ قفسههای چوبی با Smart UV Projection
Lesson 6 - Texturing Wooden Shelves with Smart UV Projection
درس 7: مدلسازی و تکسچرینگ کتابهای واقعگرایانه از صفر
Lesson 7 - Modeling and Texturing Realistic Books from Scratch
درس 8: پر کردن قفسه با کتابهای سفارشی با استفاده از Geometry Nodes
Lesson 8 - Filling the Shelf with Custom Books Using Geometry Nodes
درس 9: مدلسازی استایلایزد میله پرچم و پارچه با شیدینگ تمیز
Lesson 9 - Modeling a Stylized Flagpole and Cloth with Clean Shading
درس 10: انیمیشن تکان خوردن پارچه با Shape Keys و شبیهسازی پارچه
Lesson 10 - Animating Flapping Cloth with Shape Keys and Cloth Simulation
جزئیات معماری و گردش کار متریال
Architectural Details and Material Workflows
درس 11: تکسچرینگ پرچمها با Shrinkwrap Decals و UV Unwrap
Lesson 11 - Texturing Flags with Shrinkwrap Decals and UV Unwraps
درس 12: مدلسازی قاب پنجرههای گرد با استفاده از Vertex Snapping
Lesson 12 - Modeling Rounded Window Frames Using Vertex Snapping
درس 13: قاببندی دقیق پنجره با Modifierهای Solidify و Bevel
Lesson 13 - Detailed Window Framing with Solidify and Bevel Modifiers
درس 14: ایجاد جزئیات قاب سنگی با تکنیکهای Boolean و Bevel
Lesson 14 - Creating Stone Frame Details with Boolean and Bevel Techniques
درس 15: UV Mapping و تکسچرینگ برای قابهای واقعگرایانه چوبی و سنگی
Lesson 15 - UV Mapping and Texturing for Realistic Wood and Stone Frames
ادغام صحنه، کفپوشها و ذرات جوی
Scene Integration, Floors, and Atmospheric Particles
درس 16: جایگذاری پنجره با برشهای Boolean و مقیاسبندی امن UV
Lesson 16 - Placing the Window with Boolean Cutouts and UV-Safe Scaling
درس 17: ایجاد کفپوشهای چوبی واقعگرایانه با Edge Split و Bevel
Lesson 17 - Creating Realistic Wooden Floors with Edge Split and Bevel
درس 18: UV Mapping دیوارهای آجری و انیمیشن پرچمهای دندانهدار
Lesson 18 - UV Mapping Brick Walls and Animating Jagged Flags
درس 19: شبیهسازی گرد و غبار معلق با Particleها و شیدرهای نیمهشفاف
Lesson 19 - Simulating Floating Dust with Particles and Translucent Shaders
درس 20: عمق میدان دوربین برای ایجاد جلوههای تاری گرد و غبار
Lesson 20 - Camera Depth of Field for Blurred Dust Effects
نورپردازی حجمی و ساخت میز
Volumetric Lighting and Desk Construction
درس 21: سایههای حجمی و تنظیمات پسزمینه با ویرایشهای Geometry
Lesson 21 - Volumetric Shadows and Background Setup with Geometry Edits
درس 22: ایجاد نورپردازی حجمی اتمسفریک با شیدرهای سفارشی
Lesson 22 - Creating Atmospheric Volumetric Lighting with Custom Shaders
درس 23: سایههای واقعگرایانه برگها با استفاده از Gobo Texture و Area Light
Lesson 23 - Realistic Leaf Shadows Using a Gobo Texture and Area Light
درس 24: مدلسازی میز چوبی واقعگرایانه با Modifierهای Bevel و Solidify
Lesson 24 - Modeling a Realistic Wooden Desk with Bevel and Solidify Modifiers
درس 25: استفاده از Array Modifier برای پایهها و طراحی پایه دایرهای مجسمهسازی شده
Lesson 25 - Array Modifier Legs and Sculpted Circular Base Design
UVهای پیشرفته میز و مدلسازی کتابهای تزیینی
Advanced Desk UVs and Decorative Book Modeling
درس 26: Smart UV Mapping و تراز کردن واقعگرایانه رگههای چوب
Lesson 26 - Smart UV Mapping and Realistic Wood Grain Alignment
درس 27: مدلسازی یک کتاب تزیینی با جزئیات Bevel و Panel
Lesson 27 - Modeling a Decorative Book with Bevel and Panel Details
درس 28: UV Mapping دقیق و اعمال متریال برای کتابها
Lesson 28 - Precise UV Mapping and Material Application for Books
درس 29: تراش دادن گوشههای دقیق با Modifierهای Bevel و Solidify
Lesson 29 - Carving Detailed Corners with Bevel and Solidify Modifiers
درس 30: ایجاد حاشیههای داخلی و تزیینات پنل جلویی
Lesson 30 - Creating Inset Borders and Front Panel Decorations
جزئیات ظریف کتاب و اصلاحات ساختاری
Ornate Book Details and Structural Refinement
درس 31: طراحی بندهای چرمی و تزئینات فلزی
Lesson 31 - Designing Leather Straps and Metal Embellishments
درس 32: تکسچرینگ با Smart UV Mapping و متریالهای استایلایزد
Lesson 32 - Texturing with Smart UV Mapping and Stylized Materials
درس 33: مدلسازی جلد کتاب جواهرنشان با برشهای Boolean
Lesson 33 - Modeling a Jewel-Encrusted Book Cover with Boolean Cutouts
درس 34: جایگذاری جواهرات تزیینی و اینلیهای Boolean متقارن
Lesson 34 - Decorative Gem Settings and Symmetrical Boolean Inlays
درس 35: ایجاد پنلهای داخلی و افزودن نشانک کتاب با Bevel
Lesson 35 - Insetting Interior Panels and Adding a Beveled Ribbon Bookmark
کتابها، طومارها و اکسسوریهای مهر مومی
Books, Scrolls, and Wax Seal Props
درس 36: ارنامنتهای طلایی، تنظیمات متریال و بهینهسازی سایهها
Lesson 36 - Gold Ornaments, Material Setup, and Shadow Optimization
درس 37: استفاده از Decalهای شناور و چیدمان دینامیک کتابها
Lesson 37 - Floating Decals and Dynamic Book Arrangement
درس 38: مدلسازی طومارهای لولیده با Curveها و Modifier Solidify
Lesson 38 - Modeling Rolled Scrolls with Curves and Solidify Modifier
درس 39: بستن طومار با Curve to Tube و جزئیات متریال
Lesson 39 - Scroll Binding with Curve to Tube and Material Details
درس 40: ساخت مهرهای مومی و استمپهای طومار با Modifierهای Deform
Lesson 40 - Creating Wax Seals and Scroll Stamps with Deform Modifiers
شمعها، اکسسوریهای ارگانیک و تنظیمات رندر
Candles, Organic Props, and Render Setup
درس 41: ساخت یک طومار استایلایزد با Modifierهای Mirror و Solidify
Lesson 41 - Creating a Stylized Scroll with Mirror and Solidify Modifiers
درس 42: چیدمان و بهبود طومارها با جزئیات طناب و تکسچر
Lesson 42 - Arranging and Enhancing Scrolls with Rope and Texture Details
درس 43: مجسمهسازی شمعهای مومی واقعگرایانه با Dynamic Topology
Lesson 43 - Sculpting Realistic Wax Candles Using Dynamic Topology
درس 44: افزودن فتیله و شعله به شمعها برای نورپردازی صحنه
Lesson 44 - Adding Wicks and Flames to Sculpted Candles for Scene Lighting
درس 45: بهینهسازی فوکوس دوربین و تنظیمات رندر در بلندر
Lesson 45 - Optimizing Camera Focus and Rendering Settings in Blender
کامپوزیت، انیمیشن دوربین و خروجی نهایی
Compositing, Camera Animation, and Final Output
درس 46: ارتقای صحنه با Chromatic Aberration و Vignette
Lesson 46 - Enhance Your Scene with Chromatic Aberration and Vignette
درس 47: ساخت گروههای نود (Node Groups) قابل استفاده مجدد برای AO و Emission
Lesson 47 - Create Reusable Ambient Occlusion and Emission Node Groups
درس 48: انیمیشن سینمایی دوربین و خروجی نهایی صحنه
Lesson 48 - Cinematic Camera Animation and Final Scene Export
نمایش نظرات