لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش شروع کار با Unity و ساخت زیربنای بازی
- آخرین آپدیت
دانلود Getting Started with Unity and Building the Game Foundation
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره شامل مربی Coursera Coach است!
روشی هوشمندانهتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بلادرنگ که به شما کمک میکند تا دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
سفری هیجانانگیز را در دنیای توسعه بازی با Unity آغاز کنید. در این دوره، شما یاد میگیرید که چگونه Unity را نصب کرده و از آن برای ساخت زیربنای بازی خود استفاده کنید. چه مبتدی باشید و چه به دنبال ارتقای مهارتهای خود، این دوره یک معرفی جامع از ویژگیهای اصلی Unity، از جمله مسیریابی (Pathfinding)، فیزیک و مدیریت اشیاء بازی (Game Object Management) ارائه میدهد. همچنین خواهید آموخت که چگونه شخصیتهای تعاملی طراحی کنید و محیطهای جذاب بازی بسازید که بازیکنان را مجذوب خود کند.
در طول این دوره، شما یک رویکرد گامبهگام را دنبال خواهید کرد که با نصب Unity و آشنایی با رابط کاربری شروع میشود. سپس به مفاهیم بنیادی مانند تکسچرها، فیزیک، شیدرها و مدلهای سه بعدی میپردازید. با ساخت یک شخصیت اولشخص (First-Person) به همراه مکانیکهای کنترلر، ویژگیهای پیشرفتهای مانند انتقال بین انیمیشنها و ادغام جلوههای صوتی را بررسی میکنید تا بازی شما پویا و واقعگرایانه به نظر برسد.
ساختار دوره شامل درسهای کوتاه و دقیق درباره مکانیکهای گیمپلی، از جمله برداشتن آیتمها، مدیریت موجودی (Inventory) و سیستمهای مهمات است. در مراحل نهایی، محیط بازی خود را طراحی و بهینهسازی کرده و عناصری مانند تراشیدن زمین (Terrain Sculpting)، جلوههای مه و چیدمان مراحل را پیادهسازی خواهید کرد.
این دوره برای توسعهدهندگان آینده بازی، طراحان یا هر کسی که علاقهمند به خلق تجربههای سه بعدی تعاملی است، ایدهآل است. این آموزش برای مبتدیان مناسب بوده و نیازی به تجربه قبلی در برنامهنویسی یا Unity ندارد. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود یک بازی اولشخص کاملاً کاربردی با مکانیکهای تعاملی، مدلهای شخصیت پویا و محیطی جذاب خلق کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
معرفی تخصص
Introduction to the Specialization
پیوستن به جامعه دانشجویی H3D
Join the H3D Student Community
تنظیمات مسیریابی در Unity
Setting up Pathfinding in Unity
آپدیت به Unity 6
Updating to Unity 6
شروع کار با Unity
Getting Started with Unity
نصب
Installation
کار با رابط کاربری بخش اول
Navigating the Interface Part 1
کار با رابط کاربری بخش دوم
Navigating the Interface Part 2
مدلها و مشها
Models and Meshes
تکسچرها
Textures
تکسچرها و مقادیر UV
Textures and UV Values
بیشتر درباره متریالها
More About Materials
شیدرها
Shaders
فیزیک
Physics
متریالهای فیزیکی
Physics Materials
مروری بر برنامهنویسی با رویدادها
An Overview of Programming with Events
مروری بر برنامهنویسی با ویژگیها
An Overview of Programming with Properties
ساخت شخصیت اولشخص به همراه کنترلر
Creating a First Person Character with Controller
برنامهنویسی حرکت شخصیت اولشخص
Programming FPC Movement
فیزیک شخصیت
Character Physics
دوربین اولشخص
A First Person Camera
جهتدهی و محدود کردن حرکت
Orientating and Restricting Movement
قفل کردن مکاننما (Cursor)
Cursor Locking
افزودن مدل شخصیت
Adding Character Model
انتقال بین انیمیشنها
Transitioning Between Animations
تریگرهای انیمیشن
Animation Triggers
افزودن سلاح
Adding a Weapon
تکمیل انیمیشن بازیکن
Completing the Player Animation
رویدادهای صوتی در انیمیشن
Sound Events in Animation
تصادفیسازی صداها
Randomising Sounds
صداهای پرش و فرود
Jumping and Landing Sounds
برداشتن آیتمها
Picking Up Items
ساخت آیتمهای قابل جمعآوری
Creating Pickups
تشخیص برخورد با آیتمها
Detecting Collisions with Pickups
مدیریت موجودی (Inventory)
Keeping an Inventory
شلیک سلاح برای کاهش مهمات
Firing a Weapon To Deplete Ammunition
کاهش و پر کردن سلامتی
Depleting and Topping Up Health
مدیریت خشاب مهمات
Ammunition Clip Management
اصلاح صداهای پا و پرش
Fixing Footstep and Jump Sounds
محیط بازی
The Game Environment
تراشیدن زمین (Terrain)
Sculpting a Terrain
تکسچرگذاری زمین
Texturing a Terrain
درختان
Trees
افزودن جزئیات به زمین
Adding Terrain Details
اسکایباکسها بخش اول
Skyboxes Part 1
اسکایباکسها بخش دوم
Skyboxes Part 2
مه
Fog
افزودن ساختمانها و مدلهای محیطی
Adding Buildings and Props
اصول طراحی برای زیباییشناسی محیط
Design Principles for Terrain Aesthetics
چیدمان نقشه بازی
Game Map Layouts
ساخت مرحله بازی با شخصیت اولشخص
Constructing the Game Level with FPC
نمایش نظرات