آموزش شروع کار با Unity و ساخت زیربنای بازی - آخرین آپدیت

دانلود Getting Started with Unity and Building the Game Foundation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره شامل مربی Coursera Coach است! روشی هوشمندانه‌تر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بلادرنگ که به شما کمک می‌کند تا دانش خود را آزمایش کنید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. سفری هیجان‌انگیز را در دنیای توسعه بازی با Unity آغاز کنید. در این دوره، شما یاد می‌گیرید که چگونه Unity را نصب کرده و از آن برای ساخت زیربنای بازی خود استفاده کنید. چه مبتدی باشید و چه به دنبال ارتقای مهارت‌های خود، این دوره یک معرفی جامع از ویژگی‌های اصلی Unity، از جمله مسیریابی (Pathfinding)، فیزیک و مدیریت اشیاء بازی (Game Object Management) ارائه می‌دهد. همچنین خواهید آموخت که چگونه شخصیت‌های تعاملی طراحی کنید و محیط‌های جذاب بازی بسازید که بازیکنان را مجذوب خود کند. در طول این دوره، شما یک رویکرد گام‌به‌گام را دنبال خواهید کرد که با نصب Unity و آشنایی با رابط کاربری شروع می‌شود. سپس به مفاهیم بنیادی مانند تکسچرها، فیزیک، شیدرها و مدل‌های سه بعدی می‌پردازید. با ساخت یک شخصیت اول‌شخص (First-Person) به همراه مکانیک‌های کنترلر، ویژگی‌های پیشرفته‌ای مانند انتقال بین انیمیشن‌ها و ادغام جلوه‌های صوتی را بررسی می‌کنید تا بازی شما پویا و واقع‌گرایانه به نظر برسد. ساختار دوره شامل درس‌های کوتاه و دقیق درباره مکانیک‌های گیم‌پلی، از جمله برداشتن آیتم‌ها، مدیریت موجودی (Inventory) و سیستم‌های مهمات است. در مراحل نهایی، محیط بازی خود را طراحی و بهینه‌سازی کرده و عناصری مانند تراشیدن زمین (Terrain Sculpting)، جلوه‌های مه و چیدمان مراحل را پیاده‌سازی خواهید کرد. این دوره برای توسعه‌دهندگان آینده بازی، طراحان یا هر کسی که علاقه‌مند به خلق تجربه‌های سه بعدی تعاملی است، ایده‌آل است. این آموزش برای مبتدیان مناسب بوده و نیازی به تجربه قبلی در برنامه‌نویسی یا Unity ندارد. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود یک بازی اول‌شخص کاملاً کاربردی با مکانیک‌های تعاملی، مدل‌های شخصیت پویا و محیطی جذاب خلق کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • معرفی تخصص Introduction to the Specialization

  • پیوستن به جامعه دانشجویی H3D Join the H3D Student Community

  • تنظیمات مسیریابی در Unity Setting up Pathfinding in Unity

  • آپدیت به Unity 6 Updating to Unity 6

شروع کار با Unity Getting Started with Unity

  • نصب Installation

  • کار با رابط کاربری بخش اول Navigating the Interface Part 1

  • کار با رابط کاربری بخش دوم Navigating the Interface Part 2

  • مدل‌ها و مش‌ها Models and Meshes

  • تکسچرها Textures

  • تکسچرها و مقادیر UV Textures and UV Values

  • بیشتر درباره متریال‌ها More About Materials

  • شیدرها Shaders

  • فیزیک Physics

  • متریال‌های فیزیکی Physics Materials

  • مروری بر برنامه‌نویسی با رویدادها An Overview of Programming with Events

  • مروری بر برنامه‌نویسی با ویژگی‌ها An Overview of Programming with Properties

ساخت شخصیت اول‌شخص به همراه کنترلر Creating a First Person Character with Controller

  • برنامه‌نویسی حرکت شخصیت اول‌شخص Programming FPC Movement

  • فیزیک شخصیت Character Physics

  • دوربین اول‌شخص A First Person Camera

  • جهت‌دهی و محدود کردن حرکت Orientating and Restricting Movement

  • قفل کردن مکان‌نما (Cursor) Cursor Locking

  • افزودن مدل شخصیت Adding Character Model

  • انتقال بین انیمیشن‌ها Transitioning Between Animations

  • تریگرهای انیمیشن Animation Triggers

  • افزودن سلاح Adding a Weapon

  • تکمیل انیمیشن بازیکن Completing the Player Animation

  • رویدادهای صوتی در انیمیشن Sound Events in Animation

  • تصادفی‌سازی صداها Randomising Sounds

  • صداهای پرش و فرود Jumping and Landing Sounds

برداشتن آیتم‌ها Picking Up Items

  • ساخت آیتم‌های قابل جمع‌آوری Creating Pickups

  • تشخیص برخورد با آیتم‌ها Detecting Collisions with Pickups

  • مدیریت موجودی (Inventory) Keeping an Inventory

  • شلیک سلاح برای کاهش مهمات Firing a Weapon To Deplete Ammunition

  • کاهش و پر کردن سلامتی Depleting and Topping Up Health

  • مدیریت خشاب مهمات Ammunition Clip Management

  • اصلاح صداهای پا و پرش Fixing Footstep and Jump Sounds

محیط بازی The Game Environment

  • تراشیدن زمین (Terrain) Sculpting a Terrain

  • تکسچرگذاری زمین Texturing a Terrain

  • درختان Trees

  • افزودن جزئیات به زمین Adding Terrain Details

  • اسکای‌باکس‌ها بخش اول Skyboxes Part 1

  • اسکای‌باکس‌ها بخش دوم Skyboxes Part 2

  • مه Fog

  • افزودن ساختمان‌ها و مدل‌های محیطی Adding Buildings and Props

  • اصول طراحی برای زیبایی‌شناسی محیط Design Principles for Terrain Aesthetics

  • چیدمان نقشه بازی Game Map Layouts

  • ساخت مرحله بازی با شخصیت اول‌شخص Constructing the Game Level with FPC

نمایش نظرات

آموزش شروع کار با Unity و ساخت زیربنای بازی
جزییات دوره
11h 55m
47
(آخرین آپدیت)
73
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده