آموزش ساخت کامل یک بازی داستانی (Story Game) در روبلاکس استودیو (۲۰۲۶) - آخرین آپدیت

دانلود Create a Complete STORY GAME in ROBLOX Studio (2026)

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آموزش جامع توسعه یک بازی داستانی در ROBLOX Studio - در این دوره شما به درک کاملی از توسعه بازی دست خواهید یافت. تسلط کامل بر رابط کاربری ROBLOX Studio کسب تجربه عملی در توسعه بازی‌ها توانایی حل مشکل و دیباگ کردن اسکریپت‌های شخصی طراحی رابط کاربری (UI) بازی با استفاده از FIGMA استفاده از BLENDER برای ساخت مدل‌های پیشرفته تست دقیق بازی‌ها برای اطمینان از کیفیت بالا پشتیبانی مستقیم در بخش پرسش و پاسخ (Q&A) دسترسی به جامعه کاربری ما در DISCORD پیشنیازها: آشنایی مقدماتی با طراحی نقشه و اسکریپت‌نویسی توصیه می‌شود (اما ضروری نیست) یک کامپیوتر با اتصال اینترنت اشتیاق برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده موفق در روبلاکس!

آیا آماده‌اید تا به دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی در روبلاکس شیرجه بزنید؟ چه تازه شروع کرده باشید و چه تجربه داشته باشید و بخواهید مهارت‌های خود را ارتقا دهید، این دوره مسیر نهایی شما برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده سطح بالای روبلاکس است!


این دوره بازی داستانی از بخش‌های مسترکلاس اصلی من در روبلاکس استودیو اقتباس شده است. در مسترکلاس، توسعه بازی را موضوع به موضوع بررسی می‌کنیم که شامل ساخت این بازی داستانی نیز می‌شود. اگر این سبک یادگیری را ترجیح می‌دهید، می‌توانید دوره اصلی مرا در پروفایل یودمی من بیابید.


در این دوره، شما تمام زمینه‌های توسعه بازی در روبلاکسرا خواهید آموخت، از جمله:

  • طراحی بازی (Game Design)

  • برنامه‌نویسی (Programming)

  • مدل‌سازی با بلندر (Blender)

  • طراحی رابط کاربری با فیگما (Figma)

  • انیمیشن‌سازی

  • تست و عیب‌یابی

  • انتشار بازی


Bیش از ۱۹ ساعت آموزش تخصصی:

با Bیش از ۱۹ ساعتویدیوهای آموزشی با کیفیت بالا، به طور عمیق وارد دنیای توسعه بازی شوید. هر درس شامل توضیحات گام‌به‌گام و دقیق توسط یک مدرس باتجربه روبلاکساست.


یکپارچه‌سازی با بلندر:

طراحی شخصیت‌های خود را به سطح جدیدی ببرید و یاد بگیرید چگونه یک شبح را از صفردر بلندر مدل کنید. این بخش شما را با مدل‌سازی سه بعدیآشنا کرده و تجربه عملی ساخت و وارد کردن مدل‌های سفارشی به روبلاکس را به شما می‌دهد.


درک عملی و کاربردی:

در پایان این دوره، شما فقط یک پروژه را دنبال نکرده‌اید، بلکه درک خواهید کرد که هر المان چگونه برای خلق یک تجربه کامل و قابل بازی در کنار هم قرار می‌گیرند. شما می‌توانید با اعتماد به نفس کامل یک پروژه خالی در روبلاکس استودیو باز کرده و بازی‌های منحصر به فرد خودرا از پایه بسازید.


طراحی UI با فیگما:

یاد بگیرید چگونه جلوه‌های بصری مدرنیخلق کنید که قابلیت استفاده و غوطه‌وری در بازی شما را افزایش دهد. ما از Figmaبرای طراحی یک رابط کاربری شیک، مرموز و کاربرپسندشامل دیالوگ‌ها و منوی وظایف استفاده می‌کنیم و سپس آن را در روبلاکس استودیو پیاده‌سازی می‌کنیم.


ساخت بازی‌های با کیفیت برای صفحه اصلی:

مهارت‌های توسعه بازی خود را ارتقا دهید. در پایان این دوره، شما فقط بازی‌های ساده ابتدایی نمی‌سازید، بلکه دانش و تخصص لازم برای خلق بازی‌های با کیفیت در سطح صفحه اصلی (Front Page)را خواهید داشت که بازیکنان را جذب کرده و تأثیری ماندگار در جامعه روبلاکس می‌گذارد.


تست جامع:

هیچ بازی بدون تست کامل نیست، بنابراین شما یاد می‌گیرید چگونه بازی خود را برای یافتن باگ‌ها تست کنیدو هنگام مواجهه با خطا چه اقدامی انجام دهید. بعد از این دوره، در حل خطاها به صورت مستقلاعتماد به نفس خواهید داشت.


جامعه دیسکورد و پشتیبانی:

با ثبت‌نام در این دوره، به جامعه اختصاصی دیسکوردبا بیش از ۱۰۰۰ عضو دسترسی خواهید داشت. در اینجا می‌توانید از سایر دانشجویان کمک بگیرید، توسط توسعه‌دهندگان دیگر استخدام شویدیا گپ بزنید. همچنین می‌توانید در یودمی به من پیام دهید و من ظرف ۲۴ ساعت پاسخ خواهم داد.


با ضمانت بازگشت وجه ۳۰ روزهیودمی، می‌توانید این دوره را بدون ریسک امتحان کنید. اگر ۱۰۰٪ رضایت نداشتید، می‌توانید وجه خود را به طور کاملپس بگیرید.


همین امروز بپیوندید و سفر خود را برای تبدیل شدن به یک استاد توسعه بازی آغاز کنید!


سرفصل ها و درس ها

قبل از شروع Before we Start

  • درباره من About Me

  • بررسی کلی دوره Course Overview

  • راه‌اندازی روبلاکس استودیو Setting up Roblox Studio

  • پیوستن به سرور دیسکورد Join the Discord Server

برنامه‌ریزی بازی Planning our Game

  • ساخت سند برنامه‌ریزی ۱ Creating a Planning Document 1

  • ساخت سند برنامه‌ریزی ۲ Creating a Planning Document 2

ساخت مفاهیم اولیه نقشه Creating the Map Basics

  • ساخت محیط (Terrain) و کلیات نقشه Creating Terrain and Map Basics

  • ادامه طراحی محیط خارجی Continuing Map Exterior

  • توسعه محیط داخلی اولیه ۱ Developing Basic Map Interior 1

  • توسعه محیط داخلی اولیه ۲ Developing Basic Map Interior 2

  • ساخت زیرزمین نقشه ۱ Building Map Basement 1

  • ساخت زیرزمین نقشه ۲ Building Map Basement 2

طراحی رابط کاربری بازی Creating the Game User Interface

  • طراحی رابط کاربری در فیگما ۱ Designing Game UI in Figma 1

  • طراحی رابط کاربری در فیگما ۲ Designing Game UI in Figma 2

  • ساخت رابط کاربری در استودیو ۱ Creating Game UI in Studio 1

  • ساخت رابط کاربری در استودیو ۲ Creating Game UI in Studio 2

اسکریپت‌نویسی سیستم اصلی بازی Scripting Main Game System

  • شروع سیستم پایه بازی Starting Base Game System

  • اسکریپت‌نویسی سیستم دیالوگ ۱ Scripting Dialogue System 1

  • اسکریپت‌نویسی سیستم دیالوگ ۲ Scripting Dialogue System 2

  • اسکریپت‌نویسی سیستم وظایف Scripting Task System

  • افزودن موقعیت‌های دوربین به سیستم بازی Adding Camera Positions to Game System

  • نوشتن ماژول اسکریپت سیستم بازی ۱ Writing Game System Module Script 1

  • نوشتن ماژول اسکریپت سیستم بازی ۲ Writing Game System Module Script 2

  • ادامه سیستم اصلی بازی ۱ Continuing Main Game System 1

  • ادامه سیستم اصلی بازی ۲ Continuing Main Game System 2

  • ادامه سیستم اصلی بازی ۳ Continuing Main Game System 3

  • ادامه سیستم اصلی بازی ۴ Continuing Main Game System 4

  • ادامه سیستم اصلی بازی ۵ Continuing Main Game System 5

توسعه سیستم ارز و پول Developing a Currency System

  • افزودن سیستم ارز ۱ Adding Currency System 1

  • افزودن سیستم ارز ۲ Adding Currency System 2

افزودن پازل‌ها و وظایف نقشه Adding Map Puzzles and Tasks

  • توسعه کلید زیرزمین و جک‌بولت ۱ Developing Basement Key and Bolt Cutters 1

  • توسعه کلید زیرزمین و جک‌بولت ۲ Developing Basement Key and Bolt Cutters 2

  • توسعه کلید زیرزمین و جک‌بولت ۳ Developing Basement Key and Bolt Cutters 3

مدل‌سازی و اسکریپت‌نویسی شبح Modelling and Scripting the Ghost

  • مدل‌سازی شبح در بلندر ۱ Modelling the Ghost in Blender 1

  • مدل‌سازی شبح در بلندر ۲ Modelling the Ghost in Blender 2

  • راه‌اندازی شبح در استودیو Setting up Ghost in Studio

  • اسکریپت مسیر یابی شبح و افزودن انیمیشن ۱ Scripting Ghost Pathfinding and Adding Animations 1

  • اسکریپت مسیر یابی شبح و افزودن انیمیشن ۲ Scripting Ghost Pathfinding and Adding Animations 2

  • اسکریپت مسیر یابی شبح و افزودن انیمیشن ۳ Scripting Ghost Pathfinding and Adding Animations 3

  • ساخت سیستم حمله شبح ۱ Creating Ghost Attack System 1

  • ساخت سیستم حمله شبح ۲ Creating Ghost Attack System 2

بهبود بخش‌های خارجی نقشه Map Exterior Improvements

  • افزودن زیرزمین به سیستم بازی ۱ Adding Basement to Game System 1

  • افزودن زیرزمین به سیستم بازی ۲ Adding Basement to Game System 2

  • بهبود نمای خارجی خانه ۱ Improving House Exterior 1

  • بهبود نمای خارجی خانه ۲ Improving House Exterior 2

  • بهبود نمای خارجی خانه ۳ Improving House Exterior 3

  • اصلاح محیط (Terrain) نقشه Touching up Map Terrain

  • افزودن جزئیات خارجی نقشه ۱ Adding Map Exterior Details 1

  • افزودن جزئیات خارجی نقشه ۲ Adding Map Exterior Details 2

بهبود بخش‌های داخلی نقشه Map Interior Improvements

  • ساخت مدل‌های داخلی ۱ Building Interior Assets 1

  • ساخت مدل‌های داخلی ۲ Building Interior Assets 2

  • اسکریپت‌نویسی مدل‌های داخلی ۱ Scripting Interior Assets 1

  • اسکریپت‌نویسی مدل‌های داخلی ۲ Scripting Interior Assets 2

  • اسکریپت‌نویسی مدل‌های داخلی ۳ Scripting Interior Assets 3

  • اسکریپت‌نویسی مدل‌های داخلی ۴ Scripting Interior Assets 4

  • اسکریپت‌نویسی مدل‌های داخلی ۵ Scripting Interior Assets 5

  • افزودن آیتم‌های تکمیلی بازی Adding Additional Game Items

  • افزودن نورپردازی داخلی نقشه Adding Map Interior Lighting

  • افزودن جزئیات داخلی بیشتر Adding Additional Interior Details

ساخت رابط‌های کاربری تکمیلی Creating Additional User Interfaces

  • ساخت رابط کاربری صفحه شروع ۱ Creating Start Screen UI 1

  • ساخت رابط کاربری صفحه شروع ۲ Creating Start Screen UI 2

  • ساخت رابط کاربری صفحه شروع ۳ Creating Start Screen UI 3

  • ساخت رابط کاربری صفحه پایان Creating End Screen UI

تست نهایی و بهبودها Final Testing and Improvements

  • تست کامل مراحل بازی Testing Full Game Walkthrough

  • اصلاحات جزئی پس از تست کامل ۱ Minor Modifications from Full Test 1

  • اصلاحات جزئی پس از تست کامل ۲ Minor Modifications from Full Test 2

  • اصلاحات جزئی پس از تست کامل ۳ Minor Modifications from Full Test 3

  • اصلاحات جزئی پس از تست کامل ۴ Minor Modifications from Full Test 4

  • اصلاحات جزئی پس از تست کامل ۵ Minor Modifications from Full Test 5

  • بهبودهای نهایی خارج از دوربین ۱ Covering Off-Camera Final Improvements 1

  • بهبودهای نهایی خارج از دوربین ۲ Covering Off-Camera Final Improvements 2

بخش پایانی Closing Section

  • نمایش کامل بازی تکمیل شده Completed Game Full Walkthrough

  • اهمیت تست بازی The Importance of Testing

  • توصیه‌های انتشار بازی Game Publishing Advice

  • فایل کامل بازی Full Game File

  • خسته نباشید و خداحافظی Well Done and Goodbye

نمایش نظرات

آموزش ساخت کامل یک بازی داستانی (Story Game) در روبلاکس استودیو (۲۰۲۶)
جزییات دوره
19.5 hours
76
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
245
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
Kurt Lowe
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Kurt Lowe Kurt Lowe

توسعه‌دهنده وب