آموزش واکنش: آزمایش و اشکال زدایی - آخرین آپدیت

دانلود React: Testing and Debugging

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: ردیابی اشکالات در React - و بسیاری از قطعات مختلف که با آنها ارتباط برقرار می کند - می تواند یک چالش باشد. در حالی که ابزارهای اساسی تست و اشکال زدایی JavaScript مطمئناً کار می کنند ، راه حل هایی که به طور خاص برای کار با React طراحی شده اند ، باعث صرفه جویی در وقت و تلاش شما می شوند. این دوره آن ابزارها و همچنین نکات و تکنیک هایی را برای کمک به شما در یافتن ، تشخیص و رفع مشکلات در برنامه های خود در بر می گیرد. تماشای و یادگیری نحوه آزمایش کد React با شوخی ، اشکال زدایی با Chrome ، نوع را با جریان بررسی کنید و کد خود را با ESLINT بهینه کنید. مربی امانوئل هنری این دوره را با همه چیز لازم برای شروع کار ، از جمله پرونده های ورزشی و دستورالعمل های تنظیم ، بسته بندی کرده است و با برخی مراحل بعدی برای بررسی اشکال زدایی پیشرفته در React نتیجه می گیرد.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

1. تنظیم 1. Setting Up

2. تست کردن با Jest 2. Testing with Jest

3. اشکال زدایی با Chrome و برنامه های افزودنی 3. Debugging with Chrome and Extensions

4. ESLint ، انواع و عملکرد 4. ESLint, Types, and Performance

4. eslint و انواع 4. ESLint and Types

نتیجه Conclusion

نمایش نظرات

آموزش واکنش: آزمایش و اشکال زدایی
جزییات دوره
1h 19m
0
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
27,962
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Emmanuel Henri Emmanuel Henri

مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی

امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.

> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژه‌ها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژی‌های چابک، و زبان‌ها و چارچوب‌هایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کرده‌اند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامه‌ها و بازی‌هایی دارد که از جدیدترین فناوری‌ها در ابزارها، چارچوب‌ها و زبان‌های فوق استفاده می‌کنند.

برای اطلاعات بیشتر، به mannyhenri.com.