آموزش طراحی پارامتریک، مولد و مبتنی بر هوش مصنوعی با Grasshopper 3D - آخرین آپدیت

دانلود Parametric, Generative & AI Design with Grasshopper 3D

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: پروژه‌های خود را با استفاده از Grasshopper پارامتریک کرده، تولید کنید، مستند کنید، مقدارسنجی نمایید، بصری‌سازی کنید و ارائه دهید! با دنیای طراحی پارامتریک آشنا شوید ریشه‌ها، تعاریف، مفاهیم، اصول و مبانی طراحی پارامتریک را درک کنید منوها، رابط کاربری، تنظیمات، ناوبری، بصری‌سازی، نمایش، قالب‌ها و موارد دیگر Grasshopper 3D را بیاموزید توابع و ویژگی‌های اصلی Grasshopper را به‌طور عمیق درک کنید اولین و دومین الگوریتم‌های خود را با استفاده از توابع پایه توسعه دهید برنامه‌نویسی Attractorها برای رسیدن به راهکارهای هندسی خاص تولید نماهای انفجاری (Exploded Views)، مستندات پارامتریک و مقدارسنجی‌ها پارامتریک کردن و رنگ‌آمیزی هندسه‌ها با کامپوننت‌های Gradient و پیش‌نمایش‌های سفارشی استفاده از کامپوننت‌های پیچیده مانند Surface Morph، Flow و سایرها برای تغییر شکل هندسه‌ها برنامه‌نویسی الگوهای Voronoi در ابعاد دو بعدی و سه بعدی استفاده از Image Sampler برای نگاشت داده‌های گرافیکی جهت تولید راهکارهای هندسی نگاشت داده‌ها از طریق کامپوننت Graph Mapper برای ایجاد راهکارهای هندسی مدیریت ساختارهای درختی داده‌ها (Data Tree) با استفاده از کامپوننت‌هایی مانند Split Tree تکامل الگوریتم‌های پارامتریک به الگوریتم‌های مولد (Generative) با افزودن کامپوننت‌های ویژه بهره‌گیری از هوش مصنوعی برای توسعه الگوریتم‌های Grasshopper پیشنیازها: شما باید آخرین نسخه Rhinoceros 3D را روی کامپیوتر خود نصب داشته باشید. لینک نصب و سخت‌افزارهای مورد نیاز در اولین درس موجود است. باید تجربه پایه‌ای در استفاده از توابع ناوبری، مدل‌سازی و بصری‌سازی Rhinoceros 3D داشته باشید. هیچ تجربه قبلی در Grasshopper 3D نیاز نیست، اگرچه آشنایی با معیارهای طراحی، ریاضیات و منطق، روند یادگیری را آسان‌تر می‌کند.

طراحی پارامتریکچیست؟ ریشه‌ها، تعاریف، اصول، قابلیت‌ها و ابزارهای آن کدامند؟ با Grasshopper 3Dچه возможноیت‌هایی دارم؟ چگونه می‌توانم الگوریتم‌های ساده و یا پیچیدهبرای حل مسائل برنامه‌نویسی کنم؟ چگونه می‌توانم هندسه‌ها و تکرارها را با Grasshopper تولید کنم؟ چگونه می‌توانم نماهای انفجاری ایجاد کرده و تکرارهای خود را مستند، مقدارسنجی و بصری‌سازیکنم؟ چگونه می‌توانم با گنجاندن کامپوننت‌های مولد (Generative)الگوریتم‌هایم را ارتقا دهم؟ چگونه می‌توانم از هوش مصنوعی (AI)برای تولید الگوریتم‌های Grasshopper بهره ببرم؟ این‌ها و بسیاری از سوالات دیگر در این راهنمای جامع Grasshopperپاسخ داده خواهند شد.


Grasshopper 3Dیک زبان برنامه‌نویسیاست که توسط دیوید راترن در Robert McNeel & Associates ایجاد و در سال ۲۰۰۸به عنوان یک پلاگین برای Rhinoceros 3D منتشر شد. این ابزار بخشی از پارادایم برنامه‌نویسی مبتنی بر جریان(FBP) و یک زبان برنامه‌نویسی بصریاست که تولید الگوریتم‌ها را به روشی شهودی و کاربردیممکن می‌سازد و امکان مشاهده نتایج را به صورت آنی فراهم می‌کند؛ همین موضوع باعث شده تا در میان طراحان، معماران، مهندسان و رشته‌های مرتبطمحبوب شود. علاوه بر ابزاری شهودی و آسان، możliwości‌های خلاقانه و راهکارهایی که ارائه می‌دهد تقریباً نامحدود است و این قابلیت‌ها از طریق پلاگین‌ها و ابزارهای جانبی که کاربردهای بی‌شماریبه Grasshopper می‌بخشند، گسترش می‌یابند.


خوش آمدید! من والنتین-ولادیسلاو کوتارنکو، معمار با مدرک ارشد و تجربه به عنوان هماهنگ‌کننده BIM هستم. علاوه بر بیش از ۱۶ سال تجربهدر مباحث مرتبط با سه بعدی و بیش از ۱۰ سال تدریسابزارهای دیجیتال مختلف به دانشجویان، فرصت همکاری در پروژه‌های متنوع معماری، پارامتریک، BIM، بصری‌سازی، انیمیشن، صنعتی، گرافیک و مهندسی را داشته‌ام. همچنین تجربه آموزشدر دانشگاه‌ها، شرکت‌ها و گروه‌های خصوصی در زمینه پیاده‌سازی راهکارهای مختلف برای بهینه‌سازی فرآیندهای تولید و کار را دارم و در این دوره شما را راهنمایی خواهم کرد.


این دوره نمایانگر گام اول (یا دوم)در مجموعه‌ای از دوره‌های آموزشی ساختاریافته از نظر پداگوژیکیاست. اگر دانش صفر یا پایه‌ای از Grasshopper 3D دارید و به دنبال بهره‌برداری کامل از امکانات این ابزار قدرتمند با ادغام تکنیک‌ها و توابع پیشرفته تحت یک گردش‌کار ساختاریافته هستید، این آموزش برای شماست.


در طول این آموزش:


  • مفهوم طراحی پارامتریک را به‌طور عمیق توضیح خواهم داد.

  • ریشه‌ها، مفاهیم، تعاریف، اصول و مبانی طراحی پارامتریک را شرح می‌دهم.

  • منوها، رابط کاربری، ناوبری، تنظیمات و قالب‌های مورد پشتیبانی Grasshopper 3D را به شما آموزش می‌دهم.

  • شما را به‌طور جامع در تمامی توابع بنیادی Grasshopper راهنمایی می‌کنم.

  • به شما کمک می‌کنم اولین و دومین الگوریتم‌های خود را با توابع پایه برنامه‌نویسی کنید.

  • مبانی برنامه‌نویسی Attractor را توضیح می‌دهم.

  • نحوه کار با نماهای انفجاری، بهینه‌سازی هندسی، مستندات دو بعدی و مقدارسنجی را شرح می‌دهم.

  • نحوه برنامه‌نویسی و مدیریت رنگ‌ها را به شما آموزش می‌دهم.

  • شما را در مدیریت کامپوننت‌های تغییر شکل هندسی مانند Surface Morph و Flow راهنمایی می‌کنم.

  • نحوه عملکرد الگوهای Voronoi را در هر دو بعد دو بعدی و سه بعدی توضیح می‌دهم.

  • امکانات مدیریت گرافیک با Image Sampler را به شما نشان می‌دهم.

  • نحوه استفاده از کامپوننت Graph Mapper را آموزش می‌دهم.

  • شما را در مدیریت داده‌ها و ساختارهای درختی راهنمایی می‌کنم.

  • آموزش ادغام کامپوننت‌های مولد برای تکامل الگوریتم‌هایتان.

  • نحوه استفاده از هوش مصنوعی برای توسعه و ادغام الگوریتم‌های Grasshopper را توضیح خواهم داد.

و موارد دیگر.


گراس‌هاپر الگوهای کاری را در سراسر جهان تغییر داده است و امروز شما هم می‌توانید گام بعدی را بردارید! ثبت‌نام کنید!


سرفصل ها و درس ها

خوش‌آمدگویی Welcome

  • خوش‌آمدگویی Welcome

  • طرح جامع یکپارچه‌سازی بلندمدت Long Term Integration Blueprint

  • محتوای دوره Course Content

  • خلاصه دوره | بخش‌های ۲ تا ۱۶ Course Summary l Sections 2 - 16

  • خلاصه دوره | بخش‌های ۱۷ تا ۲۲ Course Summary l Sections 17 - 22

طراحی پارامتریک چیست؟ What is Parametric Design?

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • ریشه‌های طراحی پارامتریک | بخش اول Parametric Design Origins l Part 1

  • ریشه‌های طراحی پارامتریک | بخش دوم Parametric Design Origins l Part 2

  • ریشه‌های طراحی پارامتریک | بخش سوم Parametric Design Origins l Part 3

  • مفهوم | بخش اول Concept l Part 1

  • مفهوم | بخش دوم Concept l Part 2

  • مفهوم | بخش سوم Concept l Part 3

  • مقایسه طراحی پارامتریک در مقابل مولد و هوش مصنوعی | بخش اول Parametric VS Generative VS AI Design l Part 1

  • مقایسه طراحی پارامتریک در مقابل مولد و هوش مصنوعی | بخش دوم Parametric VS Generative VS AI Design l Part 2

  • اصول | بخش اول Principles l Part 1

  • اصول | بخش دوم Principles l Part 2

  • ابزارها | بخش اول Tools l Part 1

  • ابزارها | بخش دوم Tools l Part 2

  • مطالعه موردی تجربی | بخش اول Experimental Case Study l Part 1

  • مطالعه موردی تجربی | بخش دوم Experimental Case Study l Part 2

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

رابط کاربری، ویژگی‌ها و قالب Interface, Properties & Template

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • اجرا و تنظیمات پنجره Execution & Window Setup

  • منوی خوش‌آمدگویی و ناوبری پروژه Welcome Menu & Project Navigation

  • نوار منو Menu Bar

  • رابط کاربری Interface

  • ناوبری کامل Full Navigation

  • ابزارها | پارامترها، ریاضیات، مجموعه‌ها Tools l Params, Maths, Sets

  • ابزارها | بردار، منحنی، سطح Tools l Vector, Curve, Surface

  • ابزارها | مش، تقاطع، تغییر شکل‌ها Tools l Mesh, Int, Trms

  • ابزارها | توزیع، Rhino، کانواس Tools l Dis, Rhi, Kan

  • تنظیمات پیش‌نمایش هندسه | بخش اول Geometry Preview Settings l Part 1

  • تنظیمات پیش‌نمایش هندسه | بخش دوم Geometry Preview Settings l Part 2

  • تنظیمات و سند Preferences & Document

  • یادداشت‌ها، اسکچ‌ها و نمادها Notes, Sketches & Symbols

  • ایجاد قالب (Template) Template Creation

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

مبانی گراس‌هاپر | بخش اول GH Fundamentals l Part 1

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • اجزای کامپوننت Component Parts

  • تنظیمات نمایش Display Settings

  • اسلایدرهای اعداد | ایجاد و تنظیمات | بخش اول Number Sliders l Creation & Settings l Part 1

  • اسلایدرهای اعداد | ایجاد و تنظیمات | بخش دوم Number Sliders l Creation & Settings l Part 2

  • اسلایدرهای اعداد | روش‌های سریع‌تر Number Sliders l Faster Methods

  • ایجاد کامپوننت و اطلاعات Component Creation & Info

  • ورودی‌ها | شش‌ضلعی‌های سیاه Inputs l Black Hexagons

  • مرور کلی کامپوننت‌ها | بخش اول Components Overview l Part 1

  • مرور کلی کامپوننت‌ها | بخش دوم Components Overview l Part 2

  • الگوریتم تمرینی پایه | بخش اول Basic Practice Algorithm l Part 1

  • الگوریتم تمرینی پایه | بخش دوم Basic Practice Algorithm l Part 2

  • گروه‌ها | اهمیت Groups l Importance

  • گروه‌ها | عملیات | بخش اول Groups l Operation l Part 1

  • گروه‌ها | عملیات | بخش دوم Groups l Operation l Part 2

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

مبانی گراس‌هاپر | بخش دوم GH Fundamentals l Part 2

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • رنگ کپسول Capsule Color

  • عملیات سیم‌کشی Wiring Operations

  • ساختار داده Data Structure

  • عملگرهای منطقی | بخش اول Logical Operators l Part 1

  • عملگرهای منطقی | بخش دوم Logical Operators l Part 2

  • الگوریتم تمرینی پایه Basic Practice Algorithm

  • منوی شعاعی | توابع | بخش اول Radial Menu l Functions l Part 1

  • منوی شعاعی | توابع | بخش دوم Radial Menu l Functions l Part 2

  • منوی شعاعی | کلاستر (Cluster) Radial Menu l Cluster

  • ویجت‌های کانواس Canvas Widgets

  • داخلی کردن داده‌ها (Internalize) Internalize Data

  • استخراج پارامترها Extract Parameters

  • نمایش سیم‌ها Wire Display

  • خروجی تصویر | بخش اول Export Image l Part 1

  • خروجی تصویر | بخش دوم Export Image l Part 2

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

ترکیب‌بندی پایه Basic Composition

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • پایه Base

  • اکشن (عمل) Action

  • سری | پایه Series l Base

  • سری | طول لیست Series l List Length

  • تصادفی | تعریف محدوده Random l Range Definition

  • تصادفی | عملیات Random l Operation

  • لرزش (Jitter) Jitter

  • تکرارها Iterations

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

ساختار پایه Basic Structure

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • سطح پایه Base Surface

  • تقسیم‌بندی Division

  • گرافت و درونیابی | بخش اول Graft & Interpolate l Part 1

  • گرافت و درونیابی | بخش دوم Graft & Interpolate l Part 2

  • ساختار افقی Horizontal Structure

  • لوله (Pipe) Pipe

  • پیش‌نمایش سفارشی Custom Preview

  • جابجایی لیست | بخش اول Shift List l Part 1

  • جابجایی لیست | بخش دوم Shift List l Part 2

  • تنظیمات و تکرار Setup & Iteration

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

نیمکت پارامتریک Parametric Bench

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • پایه و کانتور Base & Contour

  • اکستروژن مرکزی Centered Extrusion

  • پیش‌نمایش سفارشی Custom Preview

  • نصب پلاگین (LunchBox) | بخش اول Plugin Installation (LunchBox) l Part 1

  • نصب پلاگین (LunchBox) | بخش دوم Plugin Installation (LunchBox) l Part 2

  • تجزیه قطعات Part Breakdown

  • تگ‌گذاری قطعات Part Tag

  • جزئیات نهایی Final Details

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

دیوار آجری پارامتریک Parametric Brick Wall

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • ماژول پایه Base Module

  • پیکربندی نقاط | بخش اول Point Configuration l Part 1

  • پیکربندی نقاط | بخش دوم Point Configuration l Part 2

  • جهت‌دهی (Orient) Orient

  • چرخش (Rotate) Rotate

  • کپی‌های عمودی و رنگ Vertical Copies & Color

  • تنظیمات و پارامترها Setup & Parameters

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

نقطه جذب (Attractor Point) Attractor Point

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • تولید شبکه | هندسه پایه Grid Generation l Base Geometry

  • تولید شبکه | امتداد ثابت Grid Generation l Fixed Extension

  • نقطه جذب (Attractor Point) Attractor Point

  • تخصیص مجدد اعداد (Remap) Remap Numbers

  • اکستروژن پارامتریک | بخش اول Parametric Extrusion l Part 1

  • اکستروژن پارامتریک | بخش دوم Parametric Extrusion l Part 2

  • نقاط جذب متعدد Multiple Attractor Points

  • تکرارها Iterations

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

منحنی جذب (Attractor Curve) Attractor Curve

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • تولید شبکه Grid Generation

  • منحنی جذب (Attractor Curve) Attractor Curve

  • تخصیص مجدد اعداد (Remap) Remap Numbers

  • اکستروژن پارامتریک Parametric Extrusion

  • منحنی‌های جذب متعدد | بخش اول Multiple Attractor Curves l Part 1

  • منحنی‌های جذب متعدد | بخش دوم Multiple Attractor Curves l Part 2

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

مستندسازی و مقدارسنجی Documentation & Quantification

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • تمرین ۱ | پایه EX1 l Base

  • تمرین ۱ | سطح و تصویر (Projection) EX1 l Surface & Projection

  • تمرین ۱ | لوله و مستندات دو بعدی EX1 l Pipe & 2D Documentation

  • تمرین ۱ | بهینه‌سازی | بخش اول EX1 l Optimization l Part 1

  • تمرین ۱ | بهینه‌سازی | بخش دوم EX1 l Optimization l Part 2

  • تمرین ۱ | مقدارسنجی | بخش اول EX1 l Quantification l Part 1

  • تمرین ۱ | مقدارسنجی | بخش دوم EX1 l Quantification l Part 2

  • تمرین ۱ | فرآیند چاپ EX1 l Printing Process

  • مقدمات Preliminaries

  • تمرین ۲ | الگوریتم پایه EX2 l Base Algorithm

  • تمرین ۲ | مستندسازی، بهینه‌سازی و مقدارسنجی EX2 l Documentation, Optimization & Quantification

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

رنگ‌آمیزی Coloring

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • هندسه پایه Base Geometry

  • سطح حلقوی Ring Surface

  • اکستروژن Extrusion

  • رنگ‌های مرتب‌شده Sorted Colors

  • گرادینت | عملیات پایه Gradient l Basic Operation

  • گرادینت | سفارشی‌سازی Gradient l Customization

  • گرادینت | تنظیمات و جزئیات نهایی Gradient l Setup & Final Details

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

ورونوی دو بعدی (Voronoi 2D) Voronoi 2D

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • تست پایه ورونوی Voronoi Base Test

  • Populate 2D | هندسه پایه Populate 2D l Base Geometry

  • Populate 2D | اشباع منحنی | بخش اول Populate 2D l Curve Saturation l Part 1

  • Populate 2D | اشباع منحنی | بخش دوم Populate 2D l Curve Saturation l Part 2

  • ورونوی و مقیاس (Scale) Voronoi & Scale

  • توزیع (Dispatch) | بخش اول Dispatch l Part 1

  • توزیع (Dispatch) | بخش دوم Dispatch l Part 2

  • جزئیات نهایی | بخش اول Final Details l Part 1

  • جزئیات نهایی | بخش دوم Final Details l Part 2

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

ورونوی سه بعدی (Voronoi 3D) Voronoi 3D

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • پایه و ورونوی سه بعدی Base & Voronoi 3D

  • مقیاس و عملیات Solid Scale & Solid Operation

  • کانتور و فیلتر Contour & Filter

  • جزئیات نهایی | اکستروژن و پیش‌نمایش Final Details l Extrusion & Preview

  • جزئیات نهایی | تکرارها Final Details l Iterations

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

تغییر شکل سطح (Surface Morph) Surface Morph

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • سطح پیچیده | بخش اول Twisted Surface l Part 1

  • سطح پیچیده | بخش دوم Twisted Surface l Part 2

  • ماژول پایه Base Module

  • پنل‌بندی | بخش اول Panelization l Part 1

  • پنل‌بندی | بخش دوم Panelization l Part 2

  • تغییر شکل سطح (Surface Morph) | بخش اول Surface Morph l Part 1

  • تغییر شکل سطح (Surface Morph) | بخش دوم Surface Morph l Part 2

  • رنگ‌آمیزی Colorization

  • تغییر شکل ورونوی | بخش اول Voronoi Morph l Part 1

  • تغییر شکل ورونوی | بخش دوم Voronoi Morph l Part 2

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

نمونه‌بردار تصویر (Image Sampler) Image Sampler

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • مدولاسیون پایه Base Modulation

  • نمونه‌بردار تصویر | نگاشت Image Sampler l Mapping

  • نمونه‌بردار تصویر | تست عملیات Image Sampler l Operation Test

  • نمونه‌بردار تصویر | تنظیم محدوده Image Sampler l Range Adjustment

  • نمونه‌بردار تصویر | فیلتر شکل Image Sampler l Shape Filter

  • اکستروژن تصادفی Random Extrusion

  • نمونه‌بردار تصویر | عملیات رنگ Image Sampler l Color Operation

  • نام‌گذاری (Nomenclature) Nomenclature

  • تکرار دوم Second Iteration

  • ترکیب مقیاس‌شده | شبکه و تست اول Scaled Composition l Grid & First Test

  • ترکیب مقیاس‌شده | اصلاحات Scaled Composition l Adjustements

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

نگاشت گراف (Graph Mapper) Graph Mapper

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • نقاط پایه Base Points

  • نگاشت گراف | عملیات پایه Graph Mapper l Basic Operation

  • نگاشت گراف | محدوده و ایجاد Graph Mapper l Range & Creation

  • نگاشت گراف | تخصیص جابجایی Z Graph Mapper l Remap Z Displacement

  • نگاشت گراف | تخصیص جابجایی Y Graph Mapper l Remap Y Displacement

  • خط چندضلعی (Polyline) و ساختار داده Polyline & Data Structure

  • اکستروژن XY XY Extrusion

  • رنگ‌آمیزی شرطی Conditional Colorization

  • تنظیمات و تکرارها Setup & Iterations

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

جریان و قاب‌های عمود (Flow & Perp Frames) Flow & Perp Frames

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • سطح مارپیچ Spiral Surface

  • جریان (Flow) Flow

  • صفحه افقی Horizontal Plane

  • تقسیم Brep Split Brep

  • قاب‌های عمود | بخش اول Perp Frames l Part 1

  • قاب‌های عمود | بخش دوم Perp Frames l Part 2

  • اکستروژن نهایی | بخش اول Final Extrusion l Part 1

  • اکستروژن نهایی | بخش دوم Final Extrusion l Part 2

  • تنظیمات و تکرارها Setup & Iterations

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

تقسیم درخت (Split Tree) Split Tree

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • شبکه پایه Base Grid

  • شاخه درخت و آیتم | بخش اول Tree Branch & Item l Part 1

  • شاخه درخت و آیتم | بخش دوم Tree Branch & Item l Part 2

  • تقسیم درخت | بخش اول Split Tree l Part 1

  • تقسیم درخت | بخش دوم Split Tree l Part 2

  • پاک‌سازی درخت و تصویر نقاط Clean Tree & Point Projection

  • هندسه ماژول | بخش اول Module Geometry l Part 1

  • هندسه ماژول | بخش دوم Module Geometry l Part 2

  • تنظیمات و تکرارها Setup & Iterations

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

طراحی مولد با Galapagos Generative Design with Galapagos

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • بهترین حجم | الگوریتم پایه Best Volume l Base Algorithm

  • Galapagos | ایجاد و اتصال Galapagos l Creation & Linkage

  • Galapagos | برازش (Fitness) و حل‌کننده‌ها Galapagos l Fitness & Solvers

  • Galapagos | پارامترهای حل‌کننده تکاملی | بخش اول Galapagos l Evolutionary Solver Parameters l Part 1

  • Galapagos | پارامترهای حل‌کننده تکاملی | بخش دوم Galapagos l Evolutionary Solver Parameters l Part 2

  • Galapagos | پارامترهای حل‌کننده تکاملی | بخش سوم Galapagos l Evolutionary Solver Parameters l Part 3

  • Galapagos | حل‌کننده شبیه‌سازی تبرید | بخش اول Galapagos l Simulated Annealing Solver l Part 1

  • Galapagos | حل‌کننده شبیه‌سازی تبرید | بخش دوم Galapagos l Simulated Annealing Solver l Part 2

  • Galapagos | گزینه‌های متفرقه Galapagos l Miscellaneous Options

  • بهترین حجم | بهینه‌سازی Best Volume l Optimization

  • کوتاه‌ترین فاصله | الگوریتم پایه Shortest Distance l Base Algorithm

  • کوتاه‌ترین فاصله | بهینه‌سازی Shortest Distance l Optimization

  • بهترین مساحت | الگوریتم پایه | بخش اول Best Area l Base Algorithm l Part 1

  • بهترین مساحت | الگوریتم پایه | بخش دوم Best Area l Base Algorithm l Part 2

  • بهترین مساحت | هدف قابل اندازه‌گیری Best Area l Quantifiable Objective

  • بهترین مساحت | بهینه‌سازی Best Area l Optimization

  • نتیجه‌گیری بخش Section Conclusions

طراحی با هوش مصنوعی و ChatGPT AI Design with ChatGPT

  • انتظارات از بخش Section Expectations

  • مقدمات Preliminaries

  • کامپوننت اسکریپت پایتون ۳ Python 3 Script l Component

  • اسکریپت پایتون ۳ | مثال‌های پایه | بخش اول Python 3 Script l Basic Examples l Part 1

  • اسکریپت پایتون ۳ | مثال‌های پایه | بخش دوم Python 3 Script l Basic Examples l Part 2

  • اسکریپت پایتون ۳ | مثال‌های پایه | بخش سوم Python 3 Script l Basic Examples l Part 3

  • ChatGPT | متدولوژی عملیات ChatGPT l Operation Methodology

  • ChatGPT | عملیات پرامپت | بخش اول ChatGPT l Prompt Operation l Part 1

  • ChatGPT | عملیات پرامپت | بخش دوم ChatGPT l Prompt Operation l Part 2

  • ChatGPT | عملیات پرامپت | بخش سوم ChatGPT l Prompt Operation l Part 3

  • طراحی یک کره | بخش اول Design a Sphere l Part 1

  • طراحی یک کره | بخش دوم Design a Sphere l Part 2

  • طراحی یک سری Design a Series

  • طراحی یک آرایه سه بعدی Design a 3D Array

  • طراحی مثلث سیرپینسکی | تست اول Design a Sierpinski Triangle l First Test

  • طراحی مثلث سیرپینسکی | عیب‌یابی (Debugging) Design a Sierpinski Triangle l Debugging

  • طراحی درخت فراکتال Design a Fractal Tree

  • نتیجه‌گیری بخش و گام‌های بعدی Section Conclusions & Next Steps

نمایش نظرات

آموزش طراحی پارامتریک، مولد و مبتنی بر هوش مصنوعی با Grasshopper 3D
جزییات دوره
20.5 hours
282
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
637
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Valentyn-Vladyslav Kotsarenko Valentyn-Vladyslav Kotsarenko

کارشناسی ارشد معماری | هماهنگ‌کننده BIM | مدرس