لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی پارامتریک، مولد و مبتنی بر هوش مصنوعی با Grasshopper 3D
- آخرین آپدیت
دانلود Parametric, Generative & AI Design with Grasshopper 3D
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
پروژههای خود را با استفاده از Grasshopper پارامتریک کرده، تولید کنید، مستند کنید، مقدارسنجی نمایید، بصریسازی کنید و ارائه دهید!
با دنیای طراحی پارامتریک آشنا شوید
ریشهها، تعاریف، مفاهیم، اصول و مبانی طراحی پارامتریک را درک کنید
منوها، رابط کاربری، تنظیمات، ناوبری، بصریسازی، نمایش، قالبها و موارد دیگر Grasshopper 3D را بیاموزید
توابع و ویژگیهای اصلی Grasshopper را بهطور عمیق درک کنید
اولین و دومین الگوریتمهای خود را با استفاده از توابع پایه توسعه دهید
برنامهنویسی Attractorها برای رسیدن به راهکارهای هندسی خاص
تولید نماهای انفجاری (Exploded Views)، مستندات پارامتریک و مقدارسنجیها
پارامتریک کردن و رنگآمیزی هندسهها با کامپوننتهای Gradient و پیشنمایشهای سفارشی
استفاده از کامپوننتهای پیچیده مانند Surface Morph، Flow و سایرها برای تغییر شکل هندسهها
برنامهنویسی الگوهای Voronoi در ابعاد دو بعدی و سه بعدی
استفاده از Image Sampler برای نگاشت دادههای گرافیکی جهت تولید راهکارهای هندسی
نگاشت دادهها از طریق کامپوننت Graph Mapper برای ایجاد راهکارهای هندسی
مدیریت ساختارهای درختی دادهها (Data Tree) با استفاده از کامپوننتهایی مانند Split Tree
تکامل الگوریتمهای پارامتریک به الگوریتمهای مولد (Generative) با افزودن کامپوننتهای ویژه
بهرهگیری از هوش مصنوعی برای توسعه الگوریتمهای Grasshopper
پیشنیازها: شما باید آخرین نسخه Rhinoceros 3D را روی کامپیوتر خود نصب داشته باشید. لینک نصب و سختافزارهای مورد نیاز در اولین درس موجود است.
باید تجربه پایهای در استفاده از توابع ناوبری، مدلسازی و بصریسازی Rhinoceros 3D داشته باشید.
هیچ تجربه قبلی در Grasshopper 3D نیاز نیست، اگرچه آشنایی با معیارهای طراحی، ریاضیات و منطق، روند یادگیری را آسانتر میکند.
طراحی پارامتریکچیست؟ ریشهها، تعاریف، اصول، قابلیتها و ابزارهای آن کدامند؟ با Grasshopper 3Dچه возможноیتهایی دارم؟ چگونه میتوانم الگوریتمهای ساده و یا پیچیدهبرای حل مسائل برنامهنویسی کنم؟ چگونه میتوانم هندسهها و تکرارها را با Grasshopper تولید کنم؟ چگونه میتوانم نماهای انفجاری ایجاد کرده و تکرارهای خود را مستند، مقدارسنجی و بصریسازیکنم؟ چگونه میتوانم با گنجاندن کامپوننتهای مولد (Generative)الگوریتمهایم را ارتقا دهم؟ چگونه میتوانم از هوش مصنوعی (AI)برای تولید الگوریتمهای Grasshopper بهره ببرم؟ اینها و بسیاری از سوالات دیگر در این راهنمای جامع Grasshopperپاسخ داده خواهند شد.
Grasshopper 3Dیک زبان برنامهنویسیاست که توسط دیوید راترن در Robert McNeel & Associates ایجاد و در سال ۲۰۰۸به عنوان یک پلاگین برای Rhinoceros 3D منتشر شد. این ابزار بخشی از پارادایم برنامهنویسی مبتنی بر جریان(FBP) و یک زبان برنامهنویسی بصریاست که تولید الگوریتمها را به روشی شهودی و کاربردیممکن میسازد و امکان مشاهده نتایج را به صورت آنی فراهم میکند؛ همین موضوع باعث شده تا در میان طراحان، معماران، مهندسان و رشتههای مرتبطمحبوب شود. علاوه بر ابزاری شهودی و آسان، możliwościهای خلاقانه و راهکارهایی که ارائه میدهد تقریباً نامحدود است و این قابلیتها از طریق پلاگینها و ابزارهای جانبی که کاربردهای بیشماریبه Grasshopper میبخشند، گسترش مییابند.
خوش آمدید! من والنتین-ولادیسلاو کوتارنکو، معمار با مدرک ارشد و تجربه به عنوان هماهنگکننده BIM هستم. علاوه بر بیش از ۱۶ سال تجربهدر مباحث مرتبط با سه بعدی و بیش از ۱۰ سال تدریسابزارهای دیجیتال مختلف به دانشجویان، فرصت همکاری در پروژههای متنوع معماری، پارامتریک، BIM، بصریسازی، انیمیشن، صنعتی، گرافیک و مهندسی را داشتهام. همچنین تجربه آموزشدر دانشگاهها، شرکتها و گروههای خصوصی در زمینه پیادهسازی راهکارهای مختلف برای بهینهسازی فرآیندهای تولید و کار را دارم و در این دوره شما را راهنمایی خواهم کرد.
این دوره نمایانگر گام اول (یا دوم)در مجموعهای از دورههای آموزشی ساختاریافته از نظر پداگوژیکیاست. اگر دانش صفر یا پایهای از Grasshopper 3D دارید و به دنبال بهرهبرداری کامل از امکانات این ابزار قدرتمند با ادغام تکنیکها و توابع پیشرفته تحت یک گردشکار ساختاریافته هستید، این آموزش برای شماست.
در طول این آموزش:
مفهوم طراحی پارامتریک را بهطور عمیق توضیح خواهم داد.
ریشهها، مفاهیم، تعاریف، اصول و مبانی طراحی پارامتریک را شرح میدهم.
منوها، رابط کاربری، ناوبری، تنظیمات و قالبهای مورد پشتیبانی Grasshopper 3D را به شما آموزش میدهم.
شما را بهطور جامع در تمامی توابع بنیادی Grasshopper راهنمایی میکنم.
به شما کمک میکنم اولین و دومین الگوریتمهای خود را با توابع پایه برنامهنویسی کنید.
مبانی برنامهنویسی Attractor را توضیح میدهم.
نحوه کار با نماهای انفجاری، بهینهسازی هندسی، مستندات دو بعدی و مقدارسنجی را شرح میدهم.
نحوه برنامهنویسی و مدیریت رنگها را به شما آموزش میدهم.
شما را در مدیریت کامپوننتهای تغییر شکل هندسی مانند Surface Morph و Flow راهنمایی میکنم.
نحوه عملکرد الگوهای Voronoi را در هر دو بعد دو بعدی و سه بعدی توضیح میدهم.
امکانات مدیریت گرافیک با Image Sampler را به شما نشان میدهم.
نحوه استفاده از کامپوننت Graph Mapper را آموزش میدهم.
شما را در مدیریت دادهها و ساختارهای درختی راهنمایی میکنم.
آموزش ادغام کامپوننتهای مولد برای تکامل الگوریتمهایتان.
نحوه استفاده از هوش مصنوعی برای توسعه و ادغام الگوریتمهای Grasshopper را توضیح خواهم داد.
و موارد دیگر.
گراسهاپر الگوهای کاری را در سراسر جهان تغییر داده است و امروز شما هم میتوانید گام بعدی را بردارید! ثبتنام کنید!
سرفصل ها و درس ها
خوشآمدگویی
Welcome
خوشآمدگویی
Welcome
طرح جامع یکپارچهسازی بلندمدت
Long Term Integration Blueprint
محتوای دوره
Course Content
خلاصه دوره | بخشهای ۲ تا ۱۶
Course Summary l Sections 2 - 16
خلاصه دوره | بخشهای ۱۷ تا ۲۲
Course Summary l Sections 17 - 22
طراحی پارامتریک چیست؟
What is Parametric Design?
انتظارات از بخش
Section Expectations
ریشههای طراحی پارامتریک | بخش اول
Parametric Design Origins l Part 1
ریشههای طراحی پارامتریک | بخش دوم
Parametric Design Origins l Part 2
ریشههای طراحی پارامتریک | بخش سوم
Parametric Design Origins l Part 3
مفهوم | بخش اول
Concept l Part 1
مفهوم | بخش دوم
Concept l Part 2
مفهوم | بخش سوم
Concept l Part 3
مقایسه طراحی پارامتریک در مقابل مولد و هوش مصنوعی | بخش اول
Parametric VS Generative VS AI Design l Part 1
مقایسه طراحی پارامتریک در مقابل مولد و هوش مصنوعی | بخش دوم
Parametric VS Generative VS AI Design l Part 2
اصول | بخش اول
Principles l Part 1
اصول | بخش دوم
Principles l Part 2
ابزارها | بخش اول
Tools l Part 1
ابزارها | بخش دوم
Tools l Part 2
مطالعه موردی تجربی | بخش اول
Experimental Case Study l Part 1
مطالعه موردی تجربی | بخش دوم
Experimental Case Study l Part 2
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
رابط کاربری، ویژگیها و قالب
Interface, Properties & Template
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
اجرا و تنظیمات پنجره
Execution & Window Setup
منوی خوشآمدگویی و ناوبری پروژه
Welcome Menu & Project Navigation
نوار منو
Menu Bar
رابط کاربری
Interface
ناوبری کامل
Full Navigation
ابزارها | پارامترها، ریاضیات، مجموعهها
Tools l Params, Maths, Sets
ابزارها | بردار، منحنی، سطح
Tools l Vector, Curve, Surface
ابزارها | مش، تقاطع، تغییر شکلها
Tools l Mesh, Int, Trms
ابزارها | توزیع، Rhino، کانواس
Tools l Dis, Rhi, Kan
تنظیمات پیشنمایش هندسه | بخش اول
Geometry Preview Settings l Part 1
تنظیمات پیشنمایش هندسه | بخش دوم
Geometry Preview Settings l Part 2
تنظیمات و سند
Preferences & Document
یادداشتها، اسکچها و نمادها
Notes, Sketches & Symbols
ایجاد قالب (Template)
Template Creation
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
مبانی گراسهاپر | بخش اول
GH Fundamentals l Part 1
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
اجزای کامپوننت
Component Parts
تنظیمات نمایش
Display Settings
اسلایدرهای اعداد | ایجاد و تنظیمات | بخش اول
Number Sliders l Creation & Settings l Part 1
اسلایدرهای اعداد | ایجاد و تنظیمات | بخش دوم
Number Sliders l Creation & Settings l Part 2
اسلایدرهای اعداد | روشهای سریعتر
Number Sliders l Faster Methods
ایجاد کامپوننت و اطلاعات
Component Creation & Info
ورودیها | ششضلعیهای سیاه
Inputs l Black Hexagons
مرور کلی کامپوننتها | بخش اول
Components Overview l Part 1
مرور کلی کامپوننتها | بخش دوم
Components Overview l Part 2
الگوریتم تمرینی پایه | بخش اول
Basic Practice Algorithm l Part 1
الگوریتم تمرینی پایه | بخش دوم
Basic Practice Algorithm l Part 2
گروهها | اهمیت
Groups l Importance
گروهها | عملیات | بخش اول
Groups l Operation l Part 1
گروهها | عملیات | بخش دوم
Groups l Operation l Part 2
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
مبانی گراسهاپر | بخش دوم
GH Fundamentals l Part 2
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
رنگ کپسول
Capsule Color
عملیات سیمکشی
Wiring Operations
ساختار داده
Data Structure
عملگرهای منطقی | بخش اول
Logical Operators l Part 1
عملگرهای منطقی | بخش دوم
Logical Operators l Part 2
الگوریتم تمرینی پایه
Basic Practice Algorithm
منوی شعاعی | توابع | بخش اول
Radial Menu l Functions l Part 1
منوی شعاعی | توابع | بخش دوم
Radial Menu l Functions l Part 2
منوی شعاعی | کلاستر (Cluster)
Radial Menu l Cluster
ویجتهای کانواس
Canvas Widgets
داخلی کردن دادهها (Internalize)
Internalize Data
استخراج پارامترها
Extract Parameters
نمایش سیمها
Wire Display
خروجی تصویر | بخش اول
Export Image l Part 1
خروجی تصویر | بخش دوم
Export Image l Part 2
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
ترکیببندی پایه
Basic Composition
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
پایه
Base
اکشن (عمل)
Action
سری | پایه
Series l Base
سری | طول لیست
Series l List Length
تصادفی | تعریف محدوده
Random l Range Definition
تصادفی | عملیات
Random l Operation
لرزش (Jitter)
Jitter
تکرارها
Iterations
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
ساختار پایه
Basic Structure
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
سطح پایه
Base Surface
تقسیمبندی
Division
گرافت و درونیابی | بخش اول
Graft & Interpolate l Part 1
گرافت و درونیابی | بخش دوم
Graft & Interpolate l Part 2
ساختار افقی
Horizontal Structure
لوله (Pipe)
Pipe
پیشنمایش سفارشی
Custom Preview
جابجایی لیست | بخش اول
Shift List l Part 1
جابجایی لیست | بخش دوم
Shift List l Part 2
تنظیمات و تکرار
Setup & Iteration
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
نیمکت پارامتریک
Parametric Bench
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
پایه و کانتور
Base & Contour
اکستروژن مرکزی
Centered Extrusion
پیشنمایش سفارشی
Custom Preview
نصب پلاگین (LunchBox) | بخش اول
Plugin Installation (LunchBox) l Part 1
نصب پلاگین (LunchBox) | بخش دوم
Plugin Installation (LunchBox) l Part 2
تجزیه قطعات
Part Breakdown
تگگذاری قطعات
Part Tag
جزئیات نهایی
Final Details
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
دیوار آجری پارامتریک
Parametric Brick Wall
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
ماژول پایه
Base Module
پیکربندی نقاط | بخش اول
Point Configuration l Part 1
پیکربندی نقاط | بخش دوم
Point Configuration l Part 2
جهتدهی (Orient)
Orient
چرخش (Rotate)
Rotate
کپیهای عمودی و رنگ
Vertical Copies & Color
تنظیمات و پارامترها
Setup & Parameters
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
نقطه جذب (Attractor Point)
Attractor Point
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
تولید شبکه | هندسه پایه
Grid Generation l Base Geometry
تولید شبکه | امتداد ثابت
Grid Generation l Fixed Extension
نقطه جذب (Attractor Point)
Attractor Point
تخصیص مجدد اعداد (Remap)
Remap Numbers
اکستروژن پارامتریک | بخش اول
Parametric Extrusion l Part 1
اکستروژن پارامتریک | بخش دوم
Parametric Extrusion l Part 2
نقاط جذب متعدد
Multiple Attractor Points
تکرارها
Iterations
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
منحنی جذب (Attractor Curve)
Attractor Curve
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
تولید شبکه
Grid Generation
منحنی جذب (Attractor Curve)
Attractor Curve
تخصیص مجدد اعداد (Remap)
Remap Numbers
اکستروژن پارامتریک
Parametric Extrusion
منحنیهای جذب متعدد | بخش اول
Multiple Attractor Curves l Part 1
منحنیهای جذب متعدد | بخش دوم
Multiple Attractor Curves l Part 2
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
مستندسازی و مقدارسنجی
Documentation & Quantification
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
تمرین ۱ | پایه
EX1 l Base
تمرین ۱ | سطح و تصویر (Projection)
EX1 l Surface & Projection
تمرین ۱ | لوله و مستندات دو بعدی
EX1 l Pipe & 2D Documentation
تمرین ۱ | بهینهسازی | بخش اول
EX1 l Optimization l Part 1
تمرین ۱ | بهینهسازی | بخش دوم
EX1 l Optimization l Part 2
تمرین ۱ | مقدارسنجی | بخش اول
EX1 l Quantification l Part 1
تمرین ۱ | مقدارسنجی | بخش دوم
EX1 l Quantification l Part 2
تمرین ۱ | فرآیند چاپ
EX1 l Printing Process
مقدمات
Preliminaries
تمرین ۲ | الگوریتم پایه
EX2 l Base Algorithm
تمرین ۲ | مستندسازی، بهینهسازی و مقدارسنجی
EX2 l Documentation, Optimization & Quantification
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
رنگآمیزی
Coloring
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
هندسه پایه
Base Geometry
سطح حلقوی
Ring Surface
اکستروژن
Extrusion
رنگهای مرتبشده
Sorted Colors
گرادینت | عملیات پایه
Gradient l Basic Operation
گرادینت | سفارشیسازی
Gradient l Customization
گرادینت | تنظیمات و جزئیات نهایی
Gradient l Setup & Final Details
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
ورونوی دو بعدی (Voronoi 2D)
Voronoi 2D
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
تست پایه ورونوی
Voronoi Base Test
Populate 2D | هندسه پایه
Populate 2D l Base Geometry
Populate 2D | اشباع منحنی | بخش اول
Populate 2D l Curve Saturation l Part 1
Populate 2D | اشباع منحنی | بخش دوم
Populate 2D l Curve Saturation l Part 2
ورونوی و مقیاس (Scale)
Voronoi & Scale
توزیع (Dispatch) | بخش اول
Dispatch l Part 1
توزیع (Dispatch) | بخش دوم
Dispatch l Part 2
جزئیات نهایی | بخش اول
Final Details l Part 1
جزئیات نهایی | بخش دوم
Final Details l Part 2
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
ورونوی سه بعدی (Voronoi 3D)
Voronoi 3D
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
پایه و ورونوی سه بعدی
Base & Voronoi 3D
مقیاس و عملیات Solid
Scale & Solid Operation
کانتور و فیلتر
Contour & Filter
جزئیات نهایی | اکستروژن و پیشنمایش
Final Details l Extrusion & Preview
جزئیات نهایی | تکرارها
Final Details l Iterations
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
تغییر شکل سطح (Surface Morph)
Surface Morph
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
سطح پیچیده | بخش اول
Twisted Surface l Part 1
سطح پیچیده | بخش دوم
Twisted Surface l Part 2
ماژول پایه
Base Module
پنلبندی | بخش اول
Panelization l Part 1
پنلبندی | بخش دوم
Panelization l Part 2
تغییر شکل سطح (Surface Morph) | بخش اول
Surface Morph l Part 1
تغییر شکل سطح (Surface Morph) | بخش دوم
Surface Morph l Part 2
رنگآمیزی
Colorization
تغییر شکل ورونوی | بخش اول
Voronoi Morph l Part 1
تغییر شکل ورونوی | بخش دوم
Voronoi Morph l Part 2
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
نمونهبردار تصویر (Image Sampler)
Image Sampler
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
مدولاسیون پایه
Base Modulation
نمونهبردار تصویر | نگاشت
Image Sampler l Mapping
نمونهبردار تصویر | تست عملیات
Image Sampler l Operation Test
نمونهبردار تصویر | تنظیم محدوده
Image Sampler l Range Adjustment
نمونهبردار تصویر | فیلتر شکل
Image Sampler l Shape Filter
اکستروژن تصادفی
Random Extrusion
نمونهبردار تصویر | عملیات رنگ
Image Sampler l Color Operation
نامگذاری (Nomenclature)
Nomenclature
تکرار دوم
Second Iteration
ترکیب مقیاسشده | شبکه و تست اول
Scaled Composition l Grid & First Test
ترکیب مقیاسشده | اصلاحات
Scaled Composition l Adjustements
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
نگاشت گراف (Graph Mapper)
Graph Mapper
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
نقاط پایه
Base Points
نگاشت گراف | عملیات پایه
Graph Mapper l Basic Operation
نگاشت گراف | محدوده و ایجاد
Graph Mapper l Range & Creation
نگاشت گراف | تخصیص جابجایی Z
Graph Mapper l Remap Z Displacement
نگاشت گراف | تخصیص جابجایی Y
Graph Mapper l Remap Y Displacement
خط چندضلعی (Polyline) و ساختار داده
Polyline & Data Structure
اکستروژن XY
XY Extrusion
رنگآمیزی شرطی
Conditional Colorization
تنظیمات و تکرارها
Setup & Iterations
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
جریان و قابهای عمود (Flow & Perp Frames)
Flow & Perp Frames
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
سطح مارپیچ
Spiral Surface
جریان (Flow)
Flow
صفحه افقی
Horizontal Plane
تقسیم Brep
Split Brep
قابهای عمود | بخش اول
Perp Frames l Part 1
قابهای عمود | بخش دوم
Perp Frames l Part 2
اکستروژن نهایی | بخش اول
Final Extrusion l Part 1
اکستروژن نهایی | بخش دوم
Final Extrusion l Part 2
تنظیمات و تکرارها
Setup & Iterations
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
تقسیم درخت (Split Tree)
Split Tree
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
شبکه پایه
Base Grid
شاخه درخت و آیتم | بخش اول
Tree Branch & Item l Part 1
شاخه درخت و آیتم | بخش دوم
Tree Branch & Item l Part 2
تقسیم درخت | بخش اول
Split Tree l Part 1
تقسیم درخت | بخش دوم
Split Tree l Part 2
پاکسازی درخت و تصویر نقاط
Clean Tree & Point Projection
هندسه ماژول | بخش اول
Module Geometry l Part 1
هندسه ماژول | بخش دوم
Module Geometry l Part 2
تنظیمات و تکرارها
Setup & Iterations
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
طراحی مولد با Galapagos
Generative Design with Galapagos
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
بهترین حجم | الگوریتم پایه
Best Volume l Base Algorithm
Galapagos | ایجاد و اتصال
Galapagos l Creation & Linkage
Galapagos | برازش (Fitness) و حلکنندهها
Galapagos l Fitness & Solvers
Galapagos | پارامترهای حلکننده تکاملی | بخش اول
Galapagos l Evolutionary Solver Parameters l Part 1
Galapagos | پارامترهای حلکننده تکاملی | بخش دوم
Galapagos l Evolutionary Solver Parameters l Part 2
Galapagos | پارامترهای حلکننده تکاملی | بخش سوم
Galapagos l Evolutionary Solver Parameters l Part 3
Galapagos | حلکننده شبیهسازی تبرید | بخش اول
Galapagos l Simulated Annealing Solver l Part 1
Galapagos | حلکننده شبیهسازی تبرید | بخش دوم
Galapagos l Simulated Annealing Solver l Part 2
Galapagos | گزینههای متفرقه
Galapagos l Miscellaneous Options
بهترین حجم | بهینهسازی
Best Volume l Optimization
کوتاهترین فاصله | الگوریتم پایه
Shortest Distance l Base Algorithm
کوتاهترین فاصله | بهینهسازی
Shortest Distance l Optimization
بهترین مساحت | الگوریتم پایه | بخش اول
Best Area l Base Algorithm l Part 1
بهترین مساحت | الگوریتم پایه | بخش دوم
Best Area l Base Algorithm l Part 2
بهترین مساحت | هدف قابل اندازهگیری
Best Area l Quantifiable Objective
بهترین مساحت | بهینهسازی
Best Area l Optimization
نتیجهگیری بخش
Section Conclusions
طراحی با هوش مصنوعی و ChatGPT
AI Design with ChatGPT
انتظارات از بخش
Section Expectations
مقدمات
Preliminaries
کامپوننت اسکریپت پایتون ۳
Python 3 Script l Component
اسکریپت پایتون ۳ | مثالهای پایه | بخش اول
Python 3 Script l Basic Examples l Part 1
اسکریپت پایتون ۳ | مثالهای پایه | بخش دوم
Python 3 Script l Basic Examples l Part 2
اسکریپت پایتون ۳ | مثالهای پایه | بخش سوم
Python 3 Script l Basic Examples l Part 3
ChatGPT | متدولوژی عملیات
ChatGPT l Operation Methodology
ChatGPT | عملیات پرامپت | بخش اول
ChatGPT l Prompt Operation l Part 1
ChatGPT | عملیات پرامپت | بخش دوم
ChatGPT l Prompt Operation l Part 2
ChatGPT | عملیات پرامپت | بخش سوم
ChatGPT l Prompt Operation l Part 3
طراحی یک کره | بخش اول
Design a Sphere l Part 1
طراحی یک کره | بخش دوم
Design a Sphere l Part 2
طراحی یک سری
Design a Series
طراحی یک آرایه سه بعدی
Design a 3D Array
طراحی مثلث سیرپینسکی | تست اول
Design a Sierpinski Triangle l First Test
طراحی مثلث سیرپینسکی | عیبیابی (Debugging)
Design a Sierpinski Triangle l Debugging
طراحی درخت فراکتال
Design a Fractal Tree
نتیجهگیری بخش و گامهای بعدی
Section Conclusions & Next Steps
نمایش نظرات