آموزش Windows Performance Toolkit: بهینه سازی بازی Unity

Windows Performance Toolkit: Unity Game Optimization

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: شما به تازگی بازی جدید Unity خود را به پایان رسانده اید ، اما عملکرد مطابق انتظار شما نیست. این دوره را مشاهده کنید تا یاد بگیرید چگونه از Windows Performance Toolkit برای بهینه سازی تجربه بازی استفاده کنید. با یادگیری نحوه تجزیه و تحلیل استفاده از CPU در Windows Performance Analyzer ، تعیین کنید که آیا بازی Unity شما به CPU محدود است. سپس ، نحوه تنظیم تنظیمات Unity برای بهبود عملکرد بازی را بیاموزید. در پایان دوره ، مدرس Thomas Pantels معیارهای قبل و بعد از بهینه سازی را مقایسه می کند تا دقیقاً نشان دهد که جعبه ابزار عملکرد Windows می تواند به نفع گردش کار توسعه بازی شما باشد.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • آنچه باید بدانید What you should know

      • فایل های تمرینی Exercise files

      • نصب ابزار کارایی ویندوز Windows Performance Toolkit installation

      • تنظیم وحدت Unity setup

      • بررسی خط لوله گرافیکی سه بعدی 3D graphics pipeline review

      1. تجزیه و تحلیل بازی 1. Game Analysis

      • یک بازی 3D Unity A 3D Unity game

      • نماینده وحدت Unity Profiler

      • جمع آوری داده های WPR WPR data collecting

      • WPA و بارگیری نماد WPA and symbol loading

      • تجزیه و تحلیل استفاده از پردازنده CPU usage analysis

      2. بهینه سازی بازی 2. Game Optimization

      • تنظیمات تماس را بکشید Draw call settings

      • تنظیمات بافت Texture settings

      • یادآوری داده های بازی Recollect game data

      • مقایسه پردازنده و حافظه CPU and memory usage comparison

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش Windows Performance Toolkit: بهینه سازی بازی Unity
      جزییات دوره
      41m 24s
      16
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      3,790
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Thomas Pantels Thomas Pantels

      Thomas Pantels یک مهندس کامپیوتر است که در اندازه گیری و تجزیه و تحلیل عملکرد برنامه ها تخصص دارد. توماس علت اصلی رفتارهای غیر منتظره مانند مصرف زیاد انرژی و پاسخگویی کند برنامه را می یابد. او به عنوان یک مهندس برنامه در اینتل ، برنامه های مختلفی از McAfee AntiVirus گرفته تا Fruit Ninja را پروفایل کرد. وی سخنران برجسته ای در نشست کارشناسان نرم افزار اینتل (SES) بوده است و مقالاتی را درباره مطالعات موردی خود در منطقه توسعه دهنده اینتل منتشر کرده است. توماس علاقه مند به اشتراک گذاری دانش خود در مورد پروفایل کاربری و بهینه سازی با جامعه توسعه دهنده است.