آموزش Unreal Engine 5 و Blender - طراحی محیط کلاس درس - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5, Blender - Creating a Classroom Environment

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یک محیط واقع‌گرایانه کلاس درس را از مرحله مفهوم تا رندر نهایی با استفاده از Unreal Engine 5، Blender و Substance Painter خلق کنید. در این دوره: - جمع‌آوری تصاویر مرجع از طریق Pureref برای ایجاد دید کلی - ساخت بلاک‌اوت (Blockout) بر اساس تخته مرجع - مدل‌سازی و UV Unwrapping مدل‌ها و ماژول‌های ساختمانی در Blender - تکسچرینگ دارایی‌ها و ساخت متریال‌های هوشمند در Adobe Substance 3D Painter - آماده‌سازی صحنه داخلی در Unreal Engine 5 - تنظیم نورپردازی، تنظیمات پس‌پردازش (Post Processing) و خروجی رندر پیش نیازها: بدون نیاز به تجربه قبلی شما به لایسنس یا نسخه آزمایشی Adobe Substance 3D Painter نیاز خواهید داشت.

به دنیای Unreal Engine 5 قدم بگذارید و سفری را برای ساخت یک محیط کلاس درس از ابتدا تا انتها در Blender، Substance 3D Painter و Unreal Engine 5 آغاز کنید. این دوره آموزشی بلیط شما برای تسلط بر مدل‌سازی، تکسچرینگ، هنر محیط‌های سه بعدی (Level Art)، نورپردازی و چیدمان صحنه است.

این دوره توسط Aniket Rawat، متخصص باسابقه صنعت، تدریس شده و برای هر دو گروه هنرمندان مبتدی و باتجربه طراحی شده است. شما با کسب پایه‌ای قوی در اصول مدل‌سازی، تکسچرینگ و هنر محیطی شروع خواهید کرد و یاد می‌گیرید چگونه دیدگاه خود را اجرا کنید.

در طول دوره، شما در یک پروژه عملی شرکت خواهید کرد که برای تقویت مهارت‌ها و تعمیق درک شما از فرآیند خلاقانه طراحی شده است. در پایان، شما یک محیط در سطح پورتفولیو خواهید داشت که آماده است تا استعداد شما را به نمایش گذاشته و کارفرمایان احتمالی را تحت تأثیر قرار دهد.

مباحث کلیدی عبارتند از:

  • ایجاد طراحی فضایی اولیه با ساخت تخته مرجع و بلاک‌اوت سه بعدی

  • درک اصول مدل‌سازی، تکسچرینگ و طراحی محیطی

  • کار با ابزارها و قابلیت‌های قدرتمند Blender، Substance 3D Painter و Unreal Engine 5

  • مدل‌سازی و UV Unwrapping مدل‌ها و ماژول‌های ساختمانی در Blender

  • تکسچرینگ دارایی‌ها در Substance 3D Painter

  • وارد کردن و استفاده از مش‌ها و تکسچرها در Unreal Engine

  • خلق یک صحنه در Unreal Engine

  • به‌کارگیری متریال‌های Quixel Megascans در پروژه‌های شما

  • اعمال نورپردازی پویا برای افزایش واقع‌گرایی

  • پیاده‌سازی Post Process Volumes برای اصلاح رنگ و جلوه‌های بصری

چه علاقه‌مندی باشید که می‌خواهید وارد صنعت بازی شوید یا حرفه‌ای که به دنبال ارتقای مهارت‌های خود است، این دوره بینش‌های ارزشمند و مهارت‌های عملی برای ارتقای هنر محیطی شما ارائه می‌دهد.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

بلاک‌اوت (Block out) Block out

  • تنظیم تصاویر مرجع 01 - Setting up Reference Images

  • شروع طراحی بلاک‌اوت 02 - Starting the Design Blockout

  • ایجاد بلاک‌اوت طراحی 03 - Creating the Design Blockout

  • افزودن درب‌ها و پنجره‌ها به بلاک‌اوت 04 - Adding Doors and Windows to Blockout

  • تکمیل بلاک‌اوت 05 - Finishing the Blockout

مدل‌سازی Modelling

  • مدل‌سازی میز 06-Modelling the Table

  • مدل‌سازی صندلی 07 - Modelling the Chair

  • ساخت پانل‌های دیواری ماژولار 08 - Creating the Modular Wall Panels

  • تکمیل پانل‌های دیواری ماژولار 09 - Finishing the Modular Wall Panels

  • ساخت برخی مدل‌های متفرقه 10. Creating Some Miscellaneous Props

  • ساخت کمد‌های رختکن (Lockers) 11. Creating the Lockers

  • ساخت کمدها 12 Creating the Cupboards

متریال و UV Unwrapping UV Unwrapping Material

  • یو وی آنرپینگ و خروجی گرفتن 13 UV Unwrapping and Exporting

  • ساخت متریال هوشمند چوب 14. Creating Smart Wood Material

  • تکمیل تکسچرینگ میز و صندلی 15. Finishing Table and Chair Texturing

  • تکسچرینگ کمدها 16. Texturing the Cupboards

  • تکسچرینگ تخته سیاه 17. Texturing the Blackboard

  • تکسچرینگ کمد‌های رختکن و تخته اعلانات 18. Texturing the Lockers and Notice Board

  • تکسچرینگ دیوارها 19. Texturing the Walls

خروجی به Unreal Engine 5 Exporting to Unreal Engine 5

  • خروجی مدل‌ها به UE5 20. Exporting Models to UE5

  • خروجی تکسچرها به UE5 21. Exporting Textures to UE5 - 2

  • آماده‌سازی محیط در UE5 22. Setting up the Environment in UE5

  • جای‌گذاری مدل‌ها 23. Placing the Props

  • مدل‌سازی مدل‌های کوچک 24. Modelling the Small Props

  • تکسچرینگ مدل‌های کوچک 25. Texturing the Small Props

جزئیات و تکمیل صحنه نهایی در Unreal Engine Detailing and Finishing the final Scene in Unreal Engine

  • افزودن جزئیات بیشتر به صحنه 26. Adding More Details to Scene

  • نورپردازی، پس‌پردازش و تهیه اسکرین‌شات‌ها 27. Lighting, Post-Processing & Screenshots

نمایش نظرات

آموزش Unreal Engine 5 و Blender - طراحی محیط کلاس درس
جزییات دوره
10 hours
28
(آخرین آپدیت)
247
4.5 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Leartes Studios Leartes Studios

ما قلباً سازنده هستیم.