لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش آنریل انجین: طراحی و کنترل متریالهای بازی برای مبتدیان
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal Engine: Design & Control Game Materials for Beginners
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره یک مسیر ساختاریافته و عملی را برای یادگیری ویژگیهای اصلی و پیشرفته ایجاد و کنترل متریال در آنریل انجین (Unreal Engine) ارائه میدهد. یادگیرندگان با شروع از مفاهیم بنیادی مانند اعمال رنگهای پایه و نقشههای بافت (Texture Maps)، به سمت ساخت سیستمهای متریال مدلار در استفاده از ماسکها، ویژگیهای emissive و عملیاتهای برداری (Vector Operations) پیش میروند.
این دوره بر نحوه اعمال اصول متریال، تغییر عناصر بصری از طریق پارامترها و اینستنسها (Instances)، و اجرای افکتهای متریال پویا با استفاده از بلوپرینتها (Blueprints) تأکید دارد. با ترکیب طراحی بصری و کنترل در لحظه، یادگیرندگان قادر خواهند بود متریالهای تعاملی و بهینه از نظر پرفورمنس، متناسب با بازیها و شبیهسازیها خلق کنند.
این دوره در سه ماژول پیشرونده تقسیم شده است: ساخت متریالهای پایه، تکنیکهای طراحی میانی مانند آزمایش با رنگها و اینستنسسازی، و متریالهای پویا و پیشرفته مبتنی بر بلوپرینت. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:
- ایجاد متریالهای متنوع و سازمانیافته با استفاده از Material Editor نود-بنیان آنریل انجین
- ادغام منطق برداری و ماسکگذاری برای ایجاد افکتهای لایهبندی شده در متریال
- پیکربندی متریالهای اینستنس (Instanced Materials) و کنترل پارامترها در زمان اجرا از طریق بلوپرینتها
- اعمال تغییرات پویا بر ویژگیهای متریال مانند رنگ، شفافیت (Opacity) و درخشش (Emissive) در حین گیمپلی
این دوره برای توسعهدهندگان و هنرمندان فنی (Technical Artists) که به دنبال توسعه، سفارشیسازی و کنترل متریالها در آنریل انجین برای برنامههای تعاملی هستند، ایدهآل است.
سرفصل ها و درس ها
مبانی و اصول پایه متریال
Material Fundamentals and Basics
مقدمهای بر متریالها در آنریل انجین 4
Introduction to Materials in Unreal Engine 4
ساخت متریال چوب گردو
Creating a Wood Walnut Material
ادامه ساخت متریال چوب گردو
Creating a Wood Walnut Material Continues
ساخت اولین متریال شما
Making Your First Material
ایجاد اولین متریال شما
Creating a First Your Material
افزودن رنگ به متریال
Adding Color to Material
نحوه افزودن تکسچرها به متریال
How to Add Textures to Material
ادامه نحوه افزودن تکسچرها به متریال
How to Add Textures to Material Continues
تایلینگ تکسچرها در مدلهای سه بعدی
Tyling of the Textures in 3d Model
طراحی پیشرفته متریال
Advanced Material Design
افزودن ماسکها به متریالها
Adding Masks to Materials
افزودن Append Vector به متریال
Adding a Append Vector to Material
آزمایش با رنگها
Experimenting with Colors
ادامه آزمایش با رنگها
Experimenting with Colors Continues
افزودن رنگ emissive (درخشان)
Adding Emissive Color
متریال اینستنس (Instanced Material)
Instanced Material
ساخت متریال اینستنس
Creating Instanced Material
اینستنسهای متریال و کنترل پویا
Material Instances and Dynamic Control
گروهبندی پارامترها در متریال اینستنس
Parameter Group in Instanced Material
ساخت بلوپرینت و متریال اینستنس
Creating a Blueprint and Material Instance
افزودن یک پارامتر
Adding a Parameter
ساخت یک اینستنس پویا (Dynamic Instance)
Creating a Dynamic Instance
نمایش نظرات