آموزش با زبان شکل یک شخصیت فانتزی بسازید

Build a Fantasy Character with Shape Language

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره:

      آیا تا به حال به این فکر کرده اید که چه چیزی باعث می شود یک شخصیت قوی به نظر برسد؟ یا چگونه می توانید در نگاه اول متوجه شوید که شرور کیست؟

      شخصیت‌ها بخش بزرگی از بازی‌های ویدیویی، کارتون‌ها و انواع دنیای فانتزی مورد علاقه ما را تشکیل می‌دهند. فقط چگونه ساخته می شوند؟ این کلاس به بررسی اهمیت شکل ها در طراحی کاراکتر می پردازد و به شما یاد می دهد که به طور هوشمندانه از آنها در خلاقیت های خود استفاده کنید! از طریق یک سری تمرینات دستی و مطالعات شخصیت های مختلف در داستان، دانش خود را در مورد اشکال و نحوه خواندن آنها گسترش خواهیم داد.

      این کلاسی برای هنرمندان و هنردوستانی است که از شخصیت‌های عجیب و غریب منحصربه‌فرد، دمدمی‌شده و مسطح که در جهان‌های فانتزی پراکنده هستند و در اشکال و اندازه‌های مختلف وجود دارند، قدردانی می‌کنند. این دوره کمتر در مورد یادگیری ترسیم آناتومی واقعی یک شخصیت در پرسپکتیو است، و بیشتر در مورد مطالعه این است که چگونه اشکال اساسی می توانند شخصیت یک شخصیت را در نگاه اول به ما نشان دهند. یادگیری استفاده از اشکال معنی دار در کاراکترها چیزی است که می توانید با مداد شماره 2 و کاغذ چاپگر یا تبلت طراحی Wacom و Adobe Photoshop انجام دهید. تنها چیزی که از شما می خواهم این است که زمان کمی برای کشف این مفاهیم و استفاده از آنچه آموخته ایم برای ایجاد شخصیت سرگرم کننده ای که می توانید به آن افتخار کنید، استفاده کنید.

      یک قهرمان فانتزی با شکل های اصلی بسازید

      وظیفه شما طراحی قهرمان یک محیط فانتزی مورد نظر شما خواهد بود. این پروژه را می توان به 3 مورد اصلی تقسیم کرد که در گالری پروژه آپلود خواهید کرد.

      • شما یک JPEG یا PNG از یک شکل اصلی و 3 ویژگی تعیین کننده که در شخصیت خود اعمال خواهید کرد آپلود خواهید کرد. اولین ویژگی شکلی خواهد بود که بر ظاهر شخصیت غالب خواهد بود. یک دایره، مربع یا مثلث را برای کار انتخاب کنید. ویژگی دوم برای شخصیت شما شغل خواهد بود. لزوماً مجبور نیستید یک شغل 9 به 5 برای آنها انتخاب کنید. در این مورد، بیشتر شبیه نقشی است که در محیط خود بازی می کنند. این می تواند یک شغل معمولی یا یک شغل عجیب و غریب (جادوگر) باشد، یا می تواند فقط یک حیوان، شی بی جان، یا موجودی خارق العاده (شبح، اژدها، ربات و غیره) باشد. دو ویژگی آخر به شما بستگی دارد! من توصیه می‌کنم اصطلاحات ساده، یک یا دو کلمه‌ای را برای اعمال شخصیت خود انتخاب کنید.

      • ایده‌های طوفان فکری، طرح‌ها و الهام‌بخش شخصیت را بارگذاری کنید. ایده‌ها می‌توانند عکس‌ها، طراحی‌ها یا تصاویر کوچک از کار و شخصیت هنرمندان دیگر باشند.

      • طرح نهایی شخصیت خود را آپلود کنید! این تصویر باید یک فایل JPEG یا PNG باشد که دو تصویر را نمایش می‌دهد -- شخصیت شما و همچنین نسخه‌ای از آن‌ها که یک شکل یکدست و سیاه شده است. هنگامی که کاراکتر خود را ترسیم کردید، نقاشی نهایی را در گالری پروژه آپلود کنید، همچنین یک نسخه silhouette. از رنگ ها برای این تکلیف استفاده نکنید، زیرا فعلاً می خواهیم روی اشکال تمرکز کنیم. مهمتر از همه، لذت ببرید!


      سرفصل ها و درس ها

      درس ها Lessons

      • ویژگی های جزئی Minor Features

      • شکل دهی پیشرفته - اشیاء Advanced Shaping - Objects

      • اجزای سبک Style Components

      • مقدمه Introduction

      • قهرمان خود را طراحی کنید Design Your Hero

      • ویژگی های جانشین Surrogate Features

      • غیر انسان ها Non Humans

      • تکلیف شما Your Assignment

      • اولین برداشت ها First Impressions

      • شکل بدن و سیلوئت ها Body Shape and Silhouettes

      نمایش نظرات

      آموزش با زبان شکل یک شخصیت فانتزی بسازید
      جزییات دوره
      50m
      10
      Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
      (آخرین آپدیت)
      2,758
      4 از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Brian Shepard
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Brian Shepard Brian Shepard

      هنرمند و تصویرگر بازی دو بعدی.

      یک تصویرگر و طراح شخصیت کمی بالاتر از حد متوسط ​​برای بازی‌های ویدیویی. تلاش برای بهبود درک خود از طراحی شخصیت، داستان سرایی، و اینکه چگونه از نظر فرهنگی به نشانه های بصری مانند شکل و رنگ در موقعیت های روزمره پاسخ می دهیم. تلاش برای کمک به هر کس دیگری که می خواهد همین چیزها را یاد بگیرد!

      لیسانس هنرهای زیبا
      دانشگاه فلوریدا
      آگوست 2007 - مه 2011