آموزش با Unity 5 یک بازی استراتژی در زمان واقعی بسازید

Build a Real-Time Strategy Game with Unity 5

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: بازی های استراتژی در زمان واقعی مانند StarCraft II بازار بازی های رایانه ای را هدایت می کنند. توسعه دهندگان بازی که می خواهند در استودیوها رقابت کنند یا استخدام شوند باید مهارت ساخت بازی های استراتژی بی درنگ مبتنی بر نقشه را داشته باشند. این آموزش های Unity می تواند به شما کمک کند تا خلا knowledge دانش را پر کنید. آنها برای برنامه نویسان Unity طراحی شده اند که می خواهند مهارت های موجود خود را بکار گیرند و آنها را در یک بازی کاربردی RTS بکار گیرند. برنامه نویس Unity ، دان ویولت ساگمیلر ، مدیریت نقشه های بزرگ و بسیار دقیق ، تعریف واحدهای بازی ، ایجاد ساختمان ها ، پیکربندی نمایشگر هد به بالا (HUD) ، مدیریت منابع ، برنامه نویسی دشمنان با هوش مصنوعی و جنگ های مهندسی را پوشش می دهد. پس از تماشای این دوره ، توسعه دهندگان باید از ایجاد بازی های RTS و گسترش مطالب کلاس با ایده های خود اطمینان داشته باشند.
موضوعات شامل:
  • افزودن موقعیت های پخش کننده و اطلاعات شروع
  • بارگیری سطوح از پیش ساخته شده
  • افزودن حرکات دوربین
  • افزودن واحد
  • پشتیبانی از پیمایش
  • افزودن دارندگان واحد و اشیا player پخش کننده
  • وارد کردن و تنظیم نقشه HUD
  • افزودن اطلاعات واحد و اعتبارات
  • ایجاد اقدامات HUD
  • ایجاد پایگاه فرماندهی
  • افزودن هوش مصنوعی
  • افزودن اقدامات جنگی

سرفصل ها و درس ها

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. نصب اولیه 1. Initial Setup

  • سطح پیش ساخته را بارگیری کنید Load prebuilt level

  • موقعیت های پخش کننده را اضافه کنید Add player positions

  • اسکریپت RtsManager RtsManager Script

  • اطلاعات شروع پخش کننده Player start informaton

  • مش ناوبری Navigation mesh

  • حرکت دوربین Camera move

2. افزودن یک واحد 2. Adding a Unit

  • prefab واحد Unit prefab

  • مشخص کردن Highlighting

  • معماری انتخاب Selection achitecture

  • انتخاب کنید Select

  • با کلیک بر روی ماوس انتخاب کنید Select on mouse click

3. مش ناوبری 3. Navigation Mesh

  • پشتیبانی از پیمایش Navigation support

  • جهت یابی Navigation

4. مالک واحد 4. Unit Owner

  • هدف بازیکن Player object

  • رنگ بازیکن Player color

5. نقشه HUD 5. HUD Map

  • واردات HUD Import HUD

  • نقشه و منظره Map and viewport

  • نمرات نقشه Map blips

  • ردیابی واحد Unit tracking

  • مدیر قابل مشاهده Visibility manager

6. اطلاعات واحد و اعتبارات 6. Unit Info & Credits

  • پایگاه اطلاعات واحد Unit info base

  • اطلاعات واحد پهپاد Drone unit info

  • صندوق وجه نقد Cash box

7. اقدامات HUD 7. HUD Actions

  • مدیر اقدامات Actions manager

  • رفتار عملی Action behavior

  • اقدام اساسی ایجاد کنید Create base action

8. پایگاه فرماندهی 8. Command Base

  • prefab پایه فرمان Command base prefab

  • ساختمان به دنبال ماوس است Building follows mouse

  • زنده ماندن سایت اکسپرس Express site viability

  • ایمن برای ساخت Safe to build

  • ایجاد ساختمان Create building

  • هزینه ساختمان Building cost

  • پایگاه هواپیماهای بدون سرنشین ایجاد می کند Base creates drones

9. هوش مصنوعی پایه 9. Base AI

  • کنترل کننده AI AI controller

  • مشکل AI AI difficulty

  • کاری نکن Do nothing

  • پشتیبانی هوش مصنوعی AI support

  • به پایه یا نه پایه To base or not to base

  • ساختمان را ایجاد کنید Create the building

  • هواپیماهای بدون سرنشین یا هواپیماهای بدون سرنشین To drone or not to drone

  • هواپیماهای بدون سرنشین را ایجاد کنید Create the drones

  • اشکال زدایی AI Debug AI

10. نبرد 10. Battle

  • برای نبرد یا نبرد To battle or not to battle

  • برای نبرد To battle

  • شروع دوربین Camera start

  • شلیک Shoot

  • اطلاعات واحد زنده Live unit info

  • از بین رفتن Destroy

  • آماده سازی برای انفجارها Prep for explosions

  • انفجارها Explosions

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش با Unity 5 یک بازی استراتژی در زمان واقعی بسازید
جزییات دوره
3h 47m
53
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
75,678
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Dan Violet Sagmiller Dan Violet Sagmiller

دن ویولت ساگمیلر عاشق فناوری و تدریس است. او نویسنده ، مایکروسافت MVP ، برنامه نویس و مربی است. دن چندین کتاب نوشت ، در کالج های متعدد تدریس کرد و از سال 1999 به عنوان یک برنامه نویس ، معمار ، طراح ، اتومات ، مربی و مدیر در سراسر جهان فعالیت کرده است. خواه برنامه های کاربردی تجاری ، بازی ها ، وب سایت ها یا ابزارهایی باشد ، Dan معمولاً آنها را بنا می کند یا به دیگران می آموزد که چگونه این کار را انجام دهند.