🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش فیوژن 360: با فضای کاری پچ حرکت می کند
- آخرین آپدیت
دانلود Fusion 360: Surfacing with the Patch Workspace
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
فضای کاری پچ در Autodesk Fusion 360 به طور خاص برای کار با سطوح طراحی شده است. این محیط برای ساختن شکل های پیچیده ، ارگانیک و بدنهای جامد و محکم آب ایده آل است. در این دوره ، Jomarc Baquiran به شما می آموزد که چگونه از ابزار Surfacing Fusion 360 برای طراحی محصولات دنیای واقعی استفاده کنید. به عنوان مثال یاد بگیرید زیرا او دو بطری پلاستیکی ایجاد می کند که کاربرد عملی سطوح را به نمایش می گذارد. نقاط قوت و محدودیت های هندسه سطح را کشف کنید ، و یاد بگیرید که چگونه اجسام را با دستورات خارج ، تر و تمیز ، گسترش ، دوخت و ادغام در فضای کاری پچ دستکاری کنید. به علاوه ، بیاموزید که چگونه می توانید جزئیات واقع بینانه را اضافه کنید و یک ارائه ارزشمند از طراحی محصول مبتنی بر سطح خود ایجاد کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
آنچه باید بدانید
What you should know
فایل های تمرینی
Exercise files
1. مسدود کردن فرم
1. Blocking the Form
طراحی بیضی
Sketching the ellipse
ایجاد یک شیروانی در فضای کاری Patch
Creating a loft in the Patch workspace
اکسترود کردن یک سطح
Extruding a surface
پیرایش سطوح
Trimming away surfaces
لبه های سطح را گسترش می دهد
Extending surface edges
بخیه سطوح در بدن
Stitching surfaces into a body
ترکیب بدن ها به یک
Combining bodies into one
2. ایجاد کلاه
2. Creating the Cap
تقسیم بدن
Splitting a body
رندر سریع
Quick render
3. تشکیل بدن اصلی
3. Forming the Main Body
درج تصویر مرجع
Inserting a reference image
ترسیم محور اصلی
Sketching the major axis
طراحی بیضی
Sketching the ellipse
ایجاد یک شیروانی بر اساس پروفایل
Creating a loft based on profiles
ایجاد حفره توخالی
Creating a hollow cavity
4. لمس های پایان
4. Finishing Touches
چرخش درپوش
Revolving the cap
جزئیات درپوش
Detailing the cap
ایجاد یک رندر واقع بینانه
Creating a realistic render
jomarc e. baquiran یک مهندس طراحی مکانیکی پرشور است.
یکی از برتر و nbsp jomarc؛ مأموریت ها برای نفوذ و الهام بخش جوانان ما به حرفه های بخار است. او فارغ التحصیل از دانشگاه Mapúa با مدرک مهندسی مکانیک شد. علاوه بر این، او در حال حاضر در هیئت مدیره و nbsp؛ Siggraph Manila، عضو ELITE ELITE Autodesk است، و به عنوان یک مدیر آموزش برای mechaniweb -an autodesk & nbsp؛ شریک علمی مجاز و مرکز صدور گواهینامه.
نمایش نظرات