🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش دسترسی به طراحی وب
- آخرین آپدیت
Accessibility for Web Design
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آیا برای اطمینان از در دسترس بودن و استفاده آسان از سایت های خود همه تلاش خود را انجام می دهید؟ تکنیک های دستیابی عملی را بیاموزید تا اطمینان حاصل کنید که طراحی وب شما توسط همه قابل مشاهده و استفاده است. متخصص دسترسی بین المللی شناخته شده بین المللی ، درک فیرستون نمونه هایی از جریان های متداول تعامل وب را مرور می کند و سپس ملاحظات و استراتژی های تاکتیکی را برای هر م componentلفه قدم می گذارد تا اطمینان حاصل کند که افراد معلول به راحتی می توانند آن کارها را انجام دهند. استفاده مناسب از رنگ ، کنتراست و حرکت را بیاموزید و نحوه طراحی تعاملات صفحه کلید و رابط های لمسی را بیاموزید. شامل تصاویر ، صدا و ویدئو ؛ فرم های قابل دسترسی را طراحی کنید محتوای ساختار در سطح برچسب؛ و طراحی پاسخگو با قابلیت دسترسی را متعادل کنید.
موضوعات شامل:
استفاده از رنگ ، کنتراست و انیمیشن به روشی در دسترس li>
امکان دسترسی به تجربیات از طریق صفحه کلید li>
کار با حرکات لمسی li>
دسترسی به تصویر و چندرسانه ای li>
قابلیت دسترسی به فرم li>
طراحی پاسخگو و قابلیت دسترسی li>
محتوای ساختار li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
درک پروژه زاویه ای CLI...
Welcome
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
What you should know
1. سناریوهای دنیای واقعی
1. Real World Scenarios
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
An ecommerce purchase
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Personas
2. طراحی بصری قابل دسترسی
2. Accessible Visual Design
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
The use of color
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Color contrast
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Animation, movement, and flashing
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Proximity and grouping in design
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Effective visual focus indicators
3. تعامل با صفحه کلید
3. Keyboard Interaction
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Keyboard functionality
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Avoiding keyboard traps
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Linear flow of content
4- رابط ها را لمس کنید
4. Touch Interfaces
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Accessibility and touch
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Target sizes
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Working with gestures
5- تصاویر و قابلیت دسترسی چندرسانه ای
5. Images and Multimedia Accessibility
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Working with audio and video
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Understanding media types
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
The importance of text equivalents
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Accessibility for complex visuals
6. قابلیت دسترسی به فرم
6. Form Accessibility
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Labeling forms
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
The placeholder attribute
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
HTML5 form inputs
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Form validation and error messaging
7. انعطاف پذیری و قابلیت دسترسی
7. Flexibility and Accessibility
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Flexible vs. fixed-width designs
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Responsive design and accessibility
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Designing for text resize
8- محتوای ساختار یافته
8. Structured Content
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Content hierarchy and headings
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
The importance of page titles
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Page structure
نتیجه
Conclusion
با استفاده از CLIWhat زاویه ای در حال کار با دو طرفه داده bindingUsing propertiesWorking با eventsBinding داده ها به قالب templatesUnderstanding در AngularAdding subcomponentsFiltering contentCreating subcomponentsUsing چرخه عمر methodsConclusionWelcomeWhat شما باید نحوه استفاده از حالت ورزش filesLibrariesColor و settingsArtboardsWorkspacesDocument setupStyles panelCustom templatesPreset templatesSmart اشیاء: LinkedSmart اشیاء: بافت EmbeddedSeamless و زمینه ها عناصر ناوبری ایجادکنندهLs comps نکات طراحی و ترفندها نقاط برجسته طراحی کدام یک پاسخگو است؟ ایجاد UIWireframes قابل استفاده
Next steps
Derek Featherstone ، مرجع دسترسی و طراحی تعامل ، بنیانگذار Simply Accessible است.
درک یک سخنران و کارآفرین شناخته شده بین المللی است. Ontario — Derek به عنوان بنیانگذار Simply Accessible — یک آژانس طراحی تجربه کاربر مستقر در اتاوا ، تلاش می کند تا همیشه با قرار دادن تعامل هایی که برای همه آسان و از جمله افراد دارای معلولیت کاربرد دارد ، کاربر را در اولویت قرار دهد و وب را به مکان بهتری تبدیل کند. تجربه کاربری ایده آل Derek ترکیبی از مطالب کاملاً جذاب با طراحی درخشان و تعالی فنی است. این تمرکز کاربر محور ، مسیر را برای دسترسی ساده و مهمتر از همه ، برای مشتریان خود تعیین می کند.
نمایش نظرات