Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
آیا همیشه میخواستید بازی بسازید، اما برای به پایان رساندن آنها مشکل داشتید؟ شما ایده ای داشتید یا چند آموزش انجام دادید اما نمی دانستید در مرحله بعد چه کاری انجام دهید؟ یا در نیمه راه خسته شده اید، یا شاید وقتی بازی شما آنطور که می خواستید ناامید شده اید؟
این کلاس برای هرکسی است که در حین ساخت بازی دیجیتال خود گیر کرده است. به آن به عنوان نیمی از صحبت های انگیزشی، نیمی راهنمای تولید بازی فکر کنید! من سالها بازیها را در استودیوهای بزرگ و کوچک ارسال کردهام و بازیها و برنامههای خودم را خودم منتشر کردهام. درسهای این دوره شما را از رایجترین موانعی که در طول فرآیند توسعه بازی با آنها مواجه میشویم راهنمایی میکند.
مهم نیست که سطح تجربه شما در چه سطحی باشد یا چه نوع بازی ای را می خواهید بسازید، می توانید از این درس ها برای کارآمدتر استفاده کنید و پروژه خود را به خط پایان برسانید. این یک دوره آموزشی مناسب برای مبتدیان است، اما هر کسی که بازی میسازد میتواند چند نکته را در مورد چگونگی بهبود گردش کار یا مقابله با چالشهای ذهنی توسعه بازی بیابد.
ما موضوعاتی مانند:
را پوشش خواهیم داد
انتخاب ایده مناسب برای شما، خواه ایده ای نداشته باشید یا خیلی زیاد
هدف هر مرحله در فرآیند توسعه دهنده بازی
انتخاب موتور بازی که برای شما و بازی شما مناسب است! فقط یک مورد محبوب مانند Unity یا Unreal را انتخاب نکنید، ما همه تصمیمات را بررسی می کنیم!
نوشتن یک سند طراحی بازی
راه اندازی ردیابی کار
مقابله با اهمال کاری و دلسردی
مبارزه با کمال تا بتوانید یک کار را تمام کنید و ادامه دهید
تنظیم تاریخ راه اندازی مناسب برای کار باقیمانده
بعد از راه اندازی بازی خود چه اتفاقی می افتد
فایلهای پروژه را برای الگوهای اسناد، توصیههای کتاب طراحی بازی، مقایسههای موتور بازی، کاربرگهای ردیابی زمان و موارد دیگر بررسی کنید!
هر درس با چند تکلیف پایان مییابد تا شما آن را امتحان کنید. فایل های پروژه پیوست شده شامل چندین کاربرگ است که می توانید از آنها برای ایجاد فرآیند توسعه بازی و مستندات خود استفاده کنید.
من دوست دارم تفسیرهای خودتان از تکالیف یا بازی در حال پیشرفت شما را ببینم!
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
پیش تولید: مهارت های خود را بسازید
Pre-Production: Building Your Skills
انتشار: مهلت ملاقات
Release: Meeting Deadlines
نمونه اولیه: موتور بازی و ابزار
Prototype: Game Engine and Tools
مراحل فرآیند توسعه بازی
Phases of the Game Dev Process
نمونه اولیه: ایده تا ویژگی
Prototype: Idea to Features
رهایی: ترس از قضاوت
Release: Fear of Judgment
تولید: آیا ارزشش را دارد؟
Production: Is it Worth it?
مقدمه
Introduction
Maintain: The Aftermath of Launch
Maintain: The Aftermath of Launch
پیش تولید: ردیابی وظایف
Pre-Production: Task Tracking
افکار نهایی
Final Thoughts
اهداف شما
Your Goals
مفهوم: ایده درست
Concept: The Right Idea
لهستانی: مبارزه با کمال
Polish: Fighting Perfection
نمایش نظرات