آموزش مجسمه‌سازی پیشرفته موجودات در Zbrush برای تولید - آخرین آپدیت

دانلود Zbrush Advance Creature Sculpting for Production

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش مجسمه‌سازی آناتومی موجودات با جزئیات بالا در ZBrush

آیا مجسمه‌سازی موجودات باورپذیر، جزئیات پیچیده و ژست‌های پویا در ZBrush برای شما چالش‌برانگیز است؟ این دوره شما را به مهارت‌های لازم برای غلبه بر این موانع و خلق طرح‌های شگفت‌انگیز از موجودات مجهز می‌کند.

پیش‌نیازها

درک اولیه از رابط کاربری ZBrush و ابزارهای مجسمه‌سازی الزامی است. شما باید با ناوبری، قلموهای اساسی و تکنیک‌های مجسمه‌سازی پایه آشنا باشید.

درباره من

مهدی خویی هستم و یک دهه است که به عنوان هنرمند شخصیت‌های سه‌بعدی فعالیت می‌کنم. من در صنعت VFX، بازی‌سازی و همچنین چاپ سه‌بعدی کار کرده‌ام. در حال حاضر، به عنوان هنرمند شخصیت‌های سه‌بعدی آزادکار فعالیت می‌کنم.

با پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:

  • مجسمه‌سازی آناتومی موجودات با جزئیات بالا و باورپذیر در ZBrush.

  • ایجاد ژست‌های پویا و جذاب برای موجودات برای داستان‌سرایی گیرا.

  • ارائه موجودات خود در رندرهای با کیفیت سینمایی با استفاده از Marmoset Toolbag.

آنچه یاد خواهید گرفت:

  • مجسمه‌سازی موجودات با جزئیات

  • مجسمه‌سازی جزئیات چرم

  • مجسمه‌سازی مو برای شخصیت‌ها

  • مجسمه‌سازی زره فلزی با جزئیات

  • ایجاد ژست‌های پویا برای شخصیت

  • رندر و ارائه شخصیت

مروری بر پروژه دوره:

در این دوره، با یک مش پایه شروع می‌کنیم و فرم کلی موجود را مجسمه‌سازی می‌کنیم. سپس دارایی‌ها و هر عنصر پارچه‌ای موجود را بلاک می‌کنیم. پس از آن، طرح را اصلاح می‌کنیم و در صورت نیاز، تنظیمات جزئی را در مفاهیم انجام می‌دهیم و به توسعه مجسمه با جزئیات بالا می‌پردازیم. پس از ایجاد مجسمه با جزئیات بالا، نسبت‌ها و آناتومی بدن موجود را اصلاح می‌کنیم و ویژگی‌های پوستی دقیقی را اضافه می‌کنیم. در نهایت، به شخصیت ژست می‌دهیم، مش را برای بهینه‌سازی کم می‌کنیم و با تنظیم نور و ایجاد یک ارائه رندر نهایی، کار را به پایان می‌رسانیم.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • این دوره برای هنرمندان سه‌بعدی و هنرمندان شخصیت‌های متوسط ​​طراحی شده است. به طور خاص، برای کسانی که می‌خواهند مهارت‌های مجسمه‌سازی خود را بهبود بخشند و مدل‌سازی شخصیت را یاد بگیرند مفید خواهد بود.

چه کسانی دانشجوی ایده‌آل برای این دوره نیستند؟

این دوره برای مبتدیان ZBrush طراحی نشده است.

الزامات یا پیش‌نیازهای شرکت در این دوره چیست؟

  • درک اولیه از رابط کاربری ZBrush و ابزارهای مجسمه‌سازی الزامی است. شما باید با ناوبری، قلموهای اساسی و تکنیک‌های مجسمه‌سازی پایه آشنا باشید.

  • آشنایی با اصول اساسی آناتومی توصیه می‌شود. این شامل دانش ساختار اسکلتی پایه و گروه‌های عضلانی اصلی است.

  • درک اولیه از Marmoset Toolbag برای بخش رندر و ارائه دوره مفید است.

همین حالا به من بپیوندید:

اگر همیشه می‌خواستید موجودات خیره‌کننده‌ای را در ZBrush خلق کنید، اما نمی‌دانستید از کجا شروع کنید، این دوره راهنمایی‌ها و تکنیک‌های مورد نیاز شما را ارائه می‌دهد. گامی بردارید و در پتانسیل خلاقانه خود سرمایه‌گذاری کنید - پشیمان نخواهید شد!


سرفصل ها و درس ها

Introduction

  • مقدمه Introduction

  • مفهوم و شناسایی رنگ Concept & Color ID

  • رابط کاربری سفارشی و نکات مجسمه‌سازی Custom UI & Sculpting Tips

  • Asset Workflow Asset Workflow

02 Blockout 02 Blockout

  • نسبت‌های پایه Basic Proportion

  • افزودن شاخ و مو Adding Horns & Hairs

  • افزودن آناتومی پایه Adding Basic Anatomy

  • اصلاح شکل کلی Refining the Overall Shape

  • چرم و فلز ساعد Forearm Leather & Metal

  • تکه‌های چرم ساعد Forearm Leather Pieces

  • Blockout دامن چرمی Blockout Leather Skirt

  • مجسمه‌سازی کمربند چرمی Sculpting Leather Belt

  • افزودن بانداژ شاخ Adding Horns Bandage

  • مجسمه‌سازی لباس زیرین Lower Garment Sculpting

  • زره چرمی سینه Chest Leather Armor

  • Blockout شلوار Blockout Trousers

  • Blockout چرم کفش Blockout Footwear Leather

  • Blockout بانداژ کفش Blockout Footwear Bandage

  • افزودن بند و سگک Adding Straps Buckles

  • تغییرات طراحی مفهومی Concept Design Changes

  • طراحی مجدد فلز ساعد Forearm Metal Redesign

  • Blockout پد شانه Blockout Shoulder Pad

03 UpperBody High-Poly Detailing 03 UpperBody High-Poly Detailing

  • جزئیات چرم سینه Chest Leather Details

  • فرم‌های اولیه بندهای سینه Chest Straps Primary Forms

  • جزئیات لبه بندهای سینه Chest Straps Edge Details

  • چین و چروک بندهای سینه Chest Straps Wrinkles

  • جزئیات بندهای شانه Shoulder Straps Details

  • فرم پایه بندهای بازو Arm Straps Basic Form

  • افزودن جزئیات بندهای بازو Arm Straps Adding Details

  • فرم‌های پایه شانه بند Shoulderpads Basic Forms

  • مدیریت Subtool Subtool Management

  • جزئیات مجسمه‌سازی شانه بند Shoulderpad Sculpting Details

  • دوخت‌های شانه بند ShoulderPad Stitches

  • چین و چروک‌های شانه بند ShoulderPad Wrinkles

  • دنده‌های فلزی Metal Dents

  • آسیب فلزی Metal Damage

  • آسیب فلزی بالایی Top Metal Damage

  • فرم‌های بزرگ چرم ساعد Forearm Leather Big Forms

  • فرم‌های پایه بندهای ساعد Forearm Straps Basic Forms

  • جزئیات بندهای ساعد Forearm Straps Details

  • جزئیات چرم نرم ساعد Forearm Soft Leather Details

  • دوخت‌های چرم ساعد Forearm Leather Stitches

04 Leather High-Poly Detailing 04 Leather High-Poly Detailing

  • جزئیات دامن چرمی پشت Back Leather Skirt Detail

  • مجسمه‌سازی چین‌های چرمی Sculpting Leather Folds

  • دامن چرمی سمت راست Right Side Leather Skirt

  • دامن چرمی جلوی سمت راست Front Right Leather Skirt

  • دوخت و کشش چرم Leather Stitches & Tension

  • دامن چرمی جلوی سمت چپ Front Left Leather Skirt

  • جزئیات دامن چرمی سمت چپ Left Leather Skirt Details

  • اکسسوری دامن چرمی Leather Skirt Accessory

  • بانداژ دامن چرمی Leather Skirt Bandages

  • جزئیات پارچه سمت چپ Left Fabric Detailing

  • اصلاح پارچه سمت راست Right Fabric Refining

  • دوخت‌های چرم کمربند Belt Leather Stitches

  • جزئیات چرم کمربند Belt Leather Detailing

  • فلز کمربند Belt Metal

  • اصلاح شانه بند ShoulderPad Refinement

05 Fixing Body Proportion 05 Fixing Body Proportion

  • مرجع écorché Highpoly Highpoly écorché Reference

  • اصلاح انگشتان Fixing the Fingers

  • اصلاح دست‌ها Refining the Hands

  • اصلاح بازو Refining the Arm

  • اصلاح ساعد و تنه Refining the Forearm & Torso

  • شکست‌های پوست Skin Breakups

  • اصلاح دندان‌ها Teeth Refinement

  • فرم ثانویه صورت Face Secondary Form

  • جلا دادن کلی بدن Body Overall Polish

  • حالت انگشت و فرم ثانویه FingerPose & Secondary form

  • اصلاح مدل اضافی Additional Model Refinement

06 Sword High-Poly Detailing 06 Sword High-Poly Detailing

  • شکل تیغه شمشیر Sword Blade Shape

  • مدل‌سازی دسته شمشیر Sword Handle Modeling

  • پیچیدن چرم شمشیر Sword Leather Wrap

  • افزودن خراش به شمشیر Sword Adding Scratches

  • مدل‌سازی غلاف شمشیر Sword Case Modeling

  • آویزهای چرمی شمشیر Sword Leather Hangers

  • جزئیات چرمی شمشیر Sword Leather Details

07 LowerBody High-Poly Detailing 07 LowerBody High-Poly Detailing

  • فرم‌های پایه بانداژ پا Leg Bandage Basic Forms

  • جزئیات بانداژ پا Leg Bandage Details

  • جزئیات شلوار Trousers Details

  • فرم‌های پایه بانداژ چکمه Boots Bandage Basic Forms

  • جزئیات بانداژ چکمه Boots Bandage Details

  • مجسمه‌سازی چرم چکمه Boots Leather Sculpting

  • Assets چکمه Boots Assets

  • افزودن جزئیات به کفش Shoes Adding Details

08 Hair & Accessory Detailing 08 Hair & Accessory Detailing

  • اصلاح وضعیت بدن Refining Posture

  • شکل پایه شاخ Horns Base Shape

  • افزودن جزئیات شاخ Horns Adding Details

  • جزئیات ریش Beard Details

  • فرم‌های پایه مو Hair Basic Forms

  • ایجاد جریان مو Hair Establishing Flow

  • افزودن اشکال ثانویه مو Hair Adding Secondary Shapes

  • جزئیات مو Hair Details

  • مدل‌سازی اولیه گردنبند Necklace Initial Modeling

  • گردنبند و اکسسوری Necklace & Accessory

09 Skin Detailing & Posing 09 Skin Detailing & Posing

  • اصلاح فرم بدن Body Form Refinement

  • تعریف عضله Muscle Definition

  • افزودن ناخن Adding Nails

  • جزئیات پوست Noise پایه Skin Details Base Noise

  • جزئیات پوست افزودن منافذ Skin Details Adding Pores

  • جزئیات پوست چین و چروک Skin Details Wrinkles

  • جزئیات پوست تنه Skin Details Torso

  • جزئیات پوست زخم Skin Details Scars

  • جزئیات سوم دست Hand Tertiary Details

  • جزئیات میکرو دست Hand Micro Details

  • جزئیات ناخن دست Hand Nails Details

  • Polypaint (رنگ‌آمیزی) Polypaint (Coloring)

  • تنظیمات نهایی Final Adjustments

  • پوز دادن به بدن Posing The Body

  • پوز دادن به بازوها Posing The Arms

  • پوز دادن به مشت Posing The Fist

  • اصلاح دندان‌ها و دست‌ها Refining Teeth & Hands

  • نهایی کردن پوز Finalising The Pose

10 Rendering & Presentation 10 Rendering & Presentation

  • Decimation Decimation

  • Exporting بافت‌ها Exporting Textures

  • تنظیمات Marmoset Marmoset Setup

  • نورپردازی پایه Basic Lighting

  • تنظیمات دوربین و متریال Camera Setting & Material

  • نورپردازی سینمایی Cinematic Lighting

  • Rendering و Presentation Rendering & Presentation

  • Compositing Compositing

  • اصلاح شمشیر Sword Refinement

  • نتیجه‌گیری Conclusion

نمایش نظرات

آموزش مجسمه‌سازی پیشرفته موجودات در Zbrush برای تولید
جزییات دوره
41 hours
121
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
342
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nexttut Education PvtLtd Nexttut Education PvtLtd

متخصص در آموزش CG